Imtiyozli maslahatchi. Faxriylar. Pensionerlar. Nogiron odamlar. Bolalar. Oila. Yangiliklar

Janubiy qirg'oq wot xaritasi. Chiqish kartalari. Ruinberg yonmoqda

Bu Xarita Janubiy bank World of tanks 0.7.3 yangilanishidan keyin chiqdi. Xarita Qrimning janubiy qismining kompozitsion tasviridir (hech bo'lmaganda menga shunday tuyuladi). Xaritaning oʻlchami 1000 dan 1000 metrga, jangovar darajasi 4 dan 11 gacha. Oʻz-oʻzidan u juda goʻzal va qoyil qoladigan narsa bor: goʻzal quyosh botishi, parki boʻlgan muhtasham saroy, qadimiy xarobalar... Qisqasi, sifatli dam olish uchun kerak bo'lgan hamma narsa.

Taktik jihatdan xarita juda qiziq. Bu tog'lar va jarlar orasidagi tor yo'laklardan iborat chigal labirintdir. Bu erda shahar binolari ham bor, lekin u yer juda tepalik va uyning burchagida joylashgan va o'zini xavfsiz his qiladi, Xudo biladi, kimdir sizga qayerga uchib ketsa, hayron bo'lmang.

Ushbu xaritada hujumning asosiy yo'nalishi yo'q. Ha, siz eng qisqa yo'lni tanlashingiz mumkin (aytmoqchi, bu eng xavfsizdir). Bu bitta va boshqa jamoa uchun 8-qator. To'g'ri, u erga borish qiyin bo'ladi: birinchi bazadan ham, ikkinchidan ham u erga borish uchun ko'p vaqt ketadi va siz bu tushish va ko'tarilishlarda osongina adashib ketishingiz mumkin.

Barcha turdagi uskunalarning taxminiy pozitsiyalari

1) Position (Priority) - xaritaning markazi, shahar va xiyobonni ta'kidlash imkonini beradi (engil va o'rta tanklar). Shuningdek, tezda dushman san'ati va pt.

2) Lavozim - ko'pincha dushman tomonidan shoshilish uchun ishlatiladigan xiyobon. Ittifoqchilar yaqinlashib, hujum qilishdan oldin mag'lubiyat (og'ir va og'ir).

Yashirish uchun notekis erlardan foydalaning.

Tanklarni yo'q qilish joylari: G6, H0, C0, D7, A3;

Hujum qilishga shoshilmang, dushmanni kuzatib turing. Himoyadagi zaif nuqtalarni urish.

Zararli pozitsiyalar: Ichaklarni sevuvchilar, juda uzoq. Ular 2-3 chiziq bo'ylab dushman bazasiga boradilar.

U erda ularni iplar va kartoshka kutib oladi, ularni yanada sekinlashtiradi. Ayni paytda bazaga hujum qilinadi va hamma tezda o'ldiriladi.

Tanklar dunyosida janubiy qirg'oq xaritasida taktika

Keling, bir oz taktika haqida gapiraylik. Ko'pincha KTlar dushman bazasiga qanotlar orqali - 0 chizig'i bo'ylab va plyaj bo'ylab borishga harakat qiladi. Va ko'pincha ular juda yaxshi muvaffaqiyatga erishadilar. Iplar markazdan o'tishga harakat qilmoqda. Asosan, siz shaharga borishingiz mumkin, ammo buni qilishning ma'nosi yo'q, chunki xaritaning markazidagi ikkita tog' ajoyib ko'rinishni beradi. Siz faqat qarama-qarshi tog' ostida yashirinishingiz mumkin. Umuman olganda, xarita PT suvlari va og'ir o'yinchilar uchun qiziqarli bo'ladi. Bu erda ST va san'at uchun ham ish bor bo'lsa-da. Ushbu xaritada STning asosiy vazifasi artilleriyani o'ldirishdir.

Shunday qilib, tanklarning joylashuvi va qaerga borish haqida bir oz.

Siz uchun mutlaqo har qanday yo'l ochiq, ammo bazalarga yondashuvlar murakkab va siz ko'pincha to'xtatilishi yoki hatto jazolanishi mumkin.

O'rta tanklarning asosiy pozitsiyalari qanotlardir va daraga ega shahar bundan mustasno emas, asosiysi aniq va ehtiyotkorlik bilan harakat qilishdir.

Odatda iplar shahar bo'ylab hujum qiladi, lekin siz qirg'oq bo'ylab yoki daraga ham borishingiz mumkin, ammo hamma uchun emas.

Katta toshlar ko'rinishidagi boshpanalari bo'lgan qoyali tokchalar qushlarni otish uchun ajoyib joy. U yerdan siz xaritaning yarmi bo'ylab otishingiz mumkin.

O'ziyurar qurolning bazada bo'lishi va bu erdan dushmanlarga o'q uzishi juda yaxshi fikr bo'lar edi. O'ylab ko'ring, siz xavfsizsiz va san'at sizga tayanadi.

Bu unchalik qiyin emas, chunki u bu erda deyarli kuchsiz - tepaliklar, tog'lar va binolar uning ishini juda qiyinlashtiradi. Shuning uchun, ST uchun, san'atni olib tashlash kek bo'lagidir. Qaysidir ma'noda, xarita menga (markazda ikkita snayper pozitsiyasi) va (sohildagi shahar) aralashmasini eslatadi. Shunga ko'ra, taktikalar ushbu kartalar uchun eng mosini tanlaydi. Asosan, barcha janglar E8 va E5 kvadratlarida bo'lib o'tadi.

Bu erda raqiblar to'qnash kelishadi. Ikkinchi jamoa, albatta, himoyalanish uchun yaxshiroqdir. Ularning urug'lanishidagi erning o'zi quyidagi shartlarni belgilaydi: ular birinchi jamoaga qaraganda tepalikka yaqinroq va shuning uchun ular birinchi o'rinni egallaydilar. Birinchi jamoa mudofaa uchun o'z joylarini egallashni boshlaganda, dushmanning chayqalishlari allaqachon uchib ketmoqda to'liq tezlikda. Shunday qilib, birinchi qayta tug'ilishdan hujum qilish uchun to'g'ri qanotni tanlash yaxshidir. Bu ishonchliroq.

Janubiy qirg'oqdagi jang maydonlarida tanklar olamidagi barchaga omad tilaymiz.

Janubiy qirg'oqning asosiy nuqtalari.

Ushbu World of Tanks Janubiy qirg'oq xaritasi 0.7.3 yangilanishidan keyin chiqarildi. Xarita Qrimning janubiy qismining kompozitsion tasviridir (hech bo'lmaganda menga shunday tuyuladi). Xaritaning oʻlchami 1000 dan 1000 metrga, jangovar darajasi 4 dan 11 gacha. Oʻz-oʻzidan u juda goʻzal va qoyil qoladigan narsa bor: goʻzal quyosh botishi, parki boʻlgan muhtasham saroy, qadimiy xarobalar... Qisqasi, sifatli dam olish uchun kerak bo'lgan hamma narsa.

Taktik jihatdan xarita juda qiziq. Bu tog'lar va jarlar orasidagi tor yo'laklardan iborat chigal labirintdir. Bu erda shahar binolari ham bor, lekin u yer juda tepalik va uyning burchagida joylashgan va o'zini xavfsiz his qiladi, Xudo biladi, kimdir sizga qayerga uchib ketsa, hayron bo'lmang.

Ushbu xaritada hujumning asosiy yo'nalishi yo'q. Ha, siz eng qisqa yo'lni tanlashingiz mumkin (aytmoqchi, bu eng xavfsizdir). Bu bitta va boshqa jamoa uchun 8-qator. To'g'ri, u erga borish qiyin bo'ladi: birinchi bazadan ham, ikkinchidan ham u erga borish uchun ko'p vaqt ketadi va siz bu tushish va ko'tarilishlarda osongina adashib ketishingiz mumkin.

Barcha turdagi uskunalarning taxminiy pozitsiyalari

1) Position (Priority) - xaritaning markazi, shahar va xiyobonni ta'kidlash imkonini beradi (engil va o'rta tanklar). Shuningdek, tezda dushman san'ati va pt.

2) Lavozim - ko'pincha dushman tomonidan shoshilish uchun ishlatiladigan xiyobon. Ittifoqchilar yaqinlashib, hujum qilishdan oldin mag'lubiyat (og'ir va og'ir).

Yashirish uchun notekis erlardan foydalaning.

Tanklarni yo'q qilish joylari: G6, H0, C0, D7, A3;

Hujum qilishga shoshilmang, dushmanni kuzatib turing. Himoyadagi zaif nuqtalarni urish.

Zararli pozitsiyalar: Ichaklarni sevuvchilar, juda uzoq. Ular 2-3 chiziq bo'ylab dushman bazasiga boradilar.

U erda ularni iplar va kartoshka kutib oladi, ularni yanada sekinlashtiradi. Ayni paytda bazaga hujum qilinadi va hamma tezda o'ldiriladi.

Tanklar dunyosida janubiy qirg'oq xaritasida taktika

Keling, bir oz taktika haqida gapiraylik. Ko'pincha KTlar dushman bazasiga qanotlar orqali - 0 chizig'i bo'ylab va plyaj bo'ylab borishga harakat qiladi. Va ko'pincha ular juda yaxshi muvaffaqiyatga erishadilar. Iplar markazdan o'tishga harakat qilmoqda. Asosan, siz shaharga borishingiz mumkin, ammo buni qilishning ma'nosi yo'q, chunki xaritaning markazidagi ikkita tog' ajoyib ko'rinishni beradi. Siz faqat qarama-qarshi tog' ostida yashirinishingiz mumkin. Umuman olganda, xarita PT suvlari va og'ir o'yinchilar uchun qiziqarli bo'ladi. Bu erda ST va san'at uchun ham ish bor bo'lsa-da. Ushbu xaritada STning asosiy vazifasi artilleriyani o'ldirishdir.

Shunday qilib, tanklarning joylashuvi va qaerga borish haqida bir oz.

Siz uchun mutlaqo har qanday yo'l ochiq, ammo bazalarga yondashuvlar murakkab va siz ko'pincha to'xtatilishi yoki hatto jazolanishi mumkin.

O'rta tanklarning asosiy pozitsiyalari qanotlardir va daraga ega shahar bundan mustasno emas, asosiysi aniq va ehtiyotkorlik bilan harakat qilishdir.

Odatda iplar shahar bo'ylab hujum qiladi, lekin siz qirg'oq bo'ylab yoki daraga ham borishingiz mumkin, ammo hamma uchun emas.

Katta toshlar ko'rinishidagi boshpanalari bo'lgan qoyali tokchalar qushlarni otish uchun ajoyib joy. U yerdan siz xaritaning yarmi bo'ylab otishingiz mumkin.

O'ziyurar qurolning bazada bo'lishi va bu erdan dushmanlarga o'q uzishi juda yaxshi fikr bo'lar edi. O'ylab ko'ring, siz xavfsizsiz va san'at sizga tayanadi.

Bu unchalik qiyin emas, chunki u bu erda deyarli kuchsiz - tepaliklar, tog'lar va binolar uning ishini juda qiyinlashtiradi. Shuning uchun, ST uchun, san'atni olib tashlash kek bo'lagidir. Qaysidir ma'noda, xarita menga (markazda ikkita snayper pozitsiyasi) va (sohildagi shahar) aralashmasini eslatadi. Shunga ko'ra, taktikalar ushbu kartalar uchun eng mosini tanlaydi. Asosan, barcha janglar E8 va E5 kvadratlarida bo'lib o'tadi.

Bu erda raqiblar to'qnash kelishadi. Ikkinchi jamoa, albatta, himoyalanish uchun yaxshiroqdir. Ularning urug'lanishidagi erning o'zi quyidagi shartlarni belgilaydi: ular birinchi jamoaga qaraganda tepalikka yaqinroq va shuning uchun ular birinchi o'rinni egallaydilar. Birinchi jamoa mudofaa uchun o'z o'rinlarini egallashni boshlaganda, dushmanning chayqalishlari allaqachon to'liq uchib ketmoqda. Shunday qilib, birinchi qayta tug'ilishdan hujum qilish uchun to'g'ri qanotni tanlash yaxshidir. Bu ishonchliroq.

Janubiy qirg'oqdagi jang maydonlarida tanklar olamidagi barchaga omad tilaymiz.

Janubiy qirg'oqning asosiy nuqtalari.

So'nggi paytlarda men noyob tanklar haqida yozyapman. Ammo bu vaqt davomida men nostaljik materialni xohlardim. Bir marta o'yinda nima bo'lganini eslang. O'yinchilarga nima yoqdi yoki ularning stullarini nima "yondirdi". Va keyin esladim! Bizda bir vaqtning o'zida o'yinga kiritilgan o'ndan ortiq kartalar mavjud va keyin u yoki bu sabablarga ko'ra olib tashlangan. Umuman olganda, ushbu materialda biz o'yindan olib tashlangan joylarni eslaymiz. Xo'sh, buni eslay olmaydiganlar uchun, chunki ular o'sha kunlarda o'ynashmagan, o'yin tarixiga qisqa ekskursiya.

Pearl daryosi

Aniqroq aytadigan bo'lsak, bizda qolgan 12 ta karta bor " World of Tanks" Bizning xotiramizdagi birinchi karta " Pearl daryosi" Ko'p darajali Osiyo sozlamalarini eslaysizmi?

Xarita 8.5 yangilanishida (2013 yil 18 aprel) taqdim etilgan. Uning atrofida aylana bo'ylab harakatlanish mumkin edi. Markazda haydab bo'lmaydigan ulkan tepalik bor edi. Keyingi yangilanishlardan birida, xarita chiqarilgandan ko'p o'tmay, ular bu tepalik bo'ylab yo'laklarni o'tkazdilar. Darhaqiqat, butun xaritaning 90 foizi koridorlar edi. Markazda daryo bo‘yida kichik bir tekislik bor edi. Ammo u erda kam odam o'ynadi va odatda u erda faqat engil tanklar uchar edi. Og'ir tanklar va o'ziyurar qurollar daradagi yuqori o'ng burchakka "ko'tarilish" uchun yo'l oldi. O'rta tanklar xaritaning chap tomonidagi tog'larga kirishdi. Bu erda ART SAU o'ynash unchalik qulay emas edi - axir bu ko'p darajali landshaft edi...

9.10 yangilanishida (2015 yil 1 sentyabr) xarita o'yindan olib tashlandi. " Pearl daryosi"juda kam uchraydigan o'yinchiga yoqdi va shuning uchun uning xulosasi quvonch bilan kutib olindi.

Komarin

mening sevimli " Kabus"yoki rasman deb atalgan" Komarin" U bunday laqabni bu erdagi muhit qandaydir ma'yus va bu erdagi o'yin zerikarli bo'lgani uchun oldi.

Ushbu xarita 0.5.5.1 (2010-yil 6-oktabr) raqami bilan juda uzoq yangilanishda taqdim etilgan. Kichik daryo bo'yida joylashgan oddiy rus qishlog'i. Hudud botqoq. Ushbu karta bilan juda ko'p xotiralar mavjud. Shunday qilib, masalan, bu erda, xarita chiqarilganda, it uyi bilan to'qnashuv paytida hurgan itning ovozi yoqilgan. Va bundan ham ko'proq kulgiga sabab bo'lgan narsa o'yinchilarning ba'zan ma'lumotlar bazasida sarosimaga tushishi edi. Respawnlar bir tomonda, bazalar boshqa tomonda edi. O'yinchi bazani egallash uchun keldi, lekin qo'lga olish sodir bo'lmadi! Ma'lum bo'lishicha, futbolchi ittifoqchilar bazasini qo'lga kiritmoqchi bo'lgan.

6.4 yangilanishida (2011 yil 11 may) " Komarin» birinchi o'zgarishlarga duch keldi. Xaritaning markazida, orol deb ataladigan joyda, binolar qo'shildi va butalar soni qisqartirildi. 7.4 (2012 yil 14 iyun) da xarita tasodifiy janglardan butunlay olib tashlandi va faqat mashg'ulot xonasida va kompaniya janglarida qoldirildi. Bir yildan ko'proq vaqt o'tgach, 8.8 yangilanishida (2013 yil 10 sentyabr), mening sevimli " Komarin"biroz qayta ko'rib chiqilgan shaklda. Mening quvonchim chegara bilmas edi! 9.2 yangilanishida (2014 yil 29 iyul) xaritaga yangi o'zgarishlar kiritildi. 9.4-da ko'proq tahrirlar mavjud (2014 yil 4-noyabr). Shunday qilib, 9.8 yangilanishida (2015 yil 26-may) xarita nihoyat bizning o'yinimizni tark etdi. Xaritadagi o'zgarishlar soniga qarab, uni qayta tiklash va undagi biror narsani o'zgartirish foydasiz ekanligini tushunishingiz mumkin. Ammo bu qanchalik noqulay bo'lmasin " Kabus“Menga uning atmosferasi yoqdi. Men bu kartani hech qachon unutmayman.

Overlord

"Iblisning urug'i" Overlord" Xarita Ittifoqchilarning 1944-yilda Normandiyaga qoʻngan desantlari asosida yaratilgan.

Xarita go'yoki tarixiy va juda chiroyli, ammo butunlay o'ynab bo'lmaydigan va muvozanatsiz. Aksariyat hollarda yuqori o'rinlardan chiqqan jamoa g'alaba qozondi. " Overlord"o'yinga 9.7 yangilanishida (2015 yil 22 aprel) kiritilgan va bir yildan kamroq vaqt o'tgach o'yindan olib tashlangan. 2015 yil oxirida - 2016 yil boshida. 2016 yil fevral oyida " Wargaming"Hatto qaysi xarita o'yindagi eng yomoni ekanligiga ovoz berishni boshladi. Bu karta bizning " Overlord" Men bu xaritaga kelganimda juda hayajonlandim va bu xarita olib tashlanganini bilganimda juda xursand bo'ldim.

Port

Port ishchisining o‘g‘li... Oh! O'yin joylashuvi " Port» ko'plab temir yo'llar va sanoat zonasi bilan. Temir yo'l yo'llari shu yerda JUDA ko'p.


« Port"o'yinga 7.5 yangilanishida (2012 yil 26 iyul) kiritilgan. Aytgancha, xuddi shu yangilanishda CT darajasi X joriy etildi. Xarita yuklangan edi sanoat zonasi qandaydir qorovulxonalar, omborlar, quvurlar. diqqatga sazovor " Porta“Ko'plab temir yo'llar ko'rib chiqildi, ularning ko'plari bu erda. Vagonlar orasida hatto kosmosda orientatsiyani yo'qotish ham mumkin edi. Bir yarim yil o'tgach, xarita 8.11 yangilanishida (2014 yil 11 fevral) o'yindan olib tashlandi.
Xaritada logotiplarni topish mumkin " Urush samolyotlari dunyosi", chunki karta o'yinda paydo bo'lganida -" samolyot"Ozodlikka tayyorlanishdi. Va bir kuni xarita o'yinga qaytdi, lekin o'yin tadbiri uchun qayta ishlangan shaklda " Tank poygasi", 2014 yilning kuzida bo'lib o'tgan.

Viloyatlar

7.2 yangilanishida (2012 yil 29 mart) " World of Tanks"600 dan 600 gacha bo'lgan kichik xarita" Viloyatlar" Yuqori darajadagi texnikalar deyarli qayta tug'ilishdan bir-biriga porlab turardi.


« Viloyatlar"eslatma" Mittengrad" Avtomobillar qayta tiklanadigan ikkita qiyalik. Tez orada ishlab chiquvchilar bunday o'ynashning iloji yo'qligini tushunishdi va 7.4 yangilanishida (2012 yil 14 iyun) xarita faqat III darajagacha bo'lgan avtomobillar uchun mavjud bo'ldi. 9.10 yangilanishida (2015 yil 1 sentyabr) xarita o'yindan olib tashlandi. Men uni nega olib ketishganini mutlaqo tushunmayapman. Past darajadagi tanklar bilan o'ynash qiziqarli edi. " Mittengrad"Men uni hali ham yoqtirganimdek yoqtirmayman" Viloyatlar", u 1943-1945 yillardagi Italiyadagi urush asosida qayta yaratilgan. #Nordonni qaytarib oling

Ruinberg yonmoqda

Xuddi shu " Ruinberg", lekin olovda. Ha, yomg'ir effekti ham bor edi, lekin u faqat maksimal grafik sozlamalarida edi.


« Ruinberg yonmoqda"8.11 yangilanishi bilan o'yinimizda paydo bo'ldi (2014 yil 11 fevral). Aytgancha, bir vaqtning o'zida qishki versiya paydo bo'ldi " Ximmelsdorf" Va agar " Qishki Himmelsdorf"Hali ham o'yinda, demak u erda" Ruinberg yonmoqda» 9.5 yangilanishida o'yinni tark etdi (2014 yil 22 dekabr). Men ikki nusxadagi kartalar nima uchun kerakligini tushunmayapman, lekin turli effektlar bilan. Tushuntira olasizmi? Izohlarda tushuntirishlaringizni kutaman.

Shimoli-g'arbiy

Shimoliy Amerika mintaqasidagi tog'larda erta kuz. Bu juda chiroyli va atmosfera edi.


8.9 yangilanishida (2013 yil 29 oktyabr) xarita " Shimoli-g'arbiy"ko'p tasodifiy janglarda paydo bo'ldi. Bu juda chiroyli edi, lekin o'ng pastki burchakdan o'yin nuqtai nazaridan qiyin. 8.11 yangilanishida (2014-yil 11-fevral) bu muammo yangi yoʻnalish qoʻshish orqali tuzatildi. O'zgartirilgandan keyin bu erda o'ynash menga yoqdi, lekin 9.7 da (2015 yil 22 aprel) xarita tasodifiy janglardan olib tashlandi va 9.8 yangilanishida (2015 yil 26 may) u o'yin mijozidan butunlay olib tashlandi. Aftidan, xarita unchalik yomon emas edi. Xo‘sh, koridor ham... O‘sha paytlarda ko‘plab xaritalarda koridorlarimiz bor edi.

Severogorsk

Qandaydir sanoat bo'lgan va Severogorsk nomiga ega bo'lgan kichik Sovet shahri.


« Severogorsk" 8.7 yangilanishi bilan o'yinda paydo bo'ldi (2013 yil 23 iyul). Xarita darhol e'tiborni tortdi, chunki garajlardan birida " Sturmtiger"va uni biroz ochiq darvoza orqali ko'rish mumkin edi. Xaritada o'ynash uchun juda kam joy bor edi - bo'sh joyning katta qismini tog'lar egallagan. Yangilanishlardan biri buni tuzatishga harakat qildi, ammo u ishlamadi. 9.5 yangilanishida (2014 yil 22 dekabr) " Severogorsk"Bizni tark etdi.

Yashirin qishloq

2013 yil oxirida " Wargaming"Osiyo bozorini qondirishga harakat qildi va o'yinga bir nechta Osiyo tarkibini kiritdi. Xarita « Yashirin qishloq"biroz shoshqaloqlik bilan chizilgan va o'yinga qo'shilgan.

Bu "paydo bo'ldi" Yashirin qishloq» 8.10 yangilanishida (2013 yil 20 dekabr). Hammasi gilos gullari bilan yaponcha uslubda edi. Lekin menimcha, bu mutlaqo o'ynab bo'lmas edi. Ikki koridor va daryo bo'yidagi tepalikli cho'l. Bu yerda uchta yo'nalish bor edi va ularning ikkitasida turardi. O'yinning 9.2 versiyasida (2014 yil 29 iyul) ba'zi o'zgarishlar kiritishga urinishlar qilindi. Ammo ular muvaffaqiyatga erisha olishmadi. 9.10 yangilanishida (2015-yil 1-sentyabr) xarita nihoyat qutuldi.

Stalingrad

Stalingradning haqiqiy choragi, hozirgi Volgograd. Ushbu xarita uchun ko'plab yangi noyob binolar va uylar yaratilgan. Va bu erda, birinchi marta, tank tezligini pasaytiradigan xandaklar ishlatilgan.

« Stalingrad"9.4 yangilanishi bilan o'yinga qo'shildi (2014 yil 4 noyabr). Va agar " Overlord", haqiqiy hududdan olingan xarita - juda baxtsiz edi, keyin " Stalingrad“Hammasi yaxshi edi. Eng ko'p o'yinchilar" Stalingrad“Menga yoqdi. Ammo uni yoqtirmaganlar o'yinning rasmiy forumida o'jarlik bilan yig'lashdi. Natijada, 2015 yilning kuzida xarita o'yindan olib tashlandi. Ammo ular qandaydir tarzda tuzatib, qaytarib berishga va'da berishdi. Umid qilamanki, qachondir biz virtual Stalingrad ko'chalarida yana jang qila olamiz.

Ajdaho orqa miya

Qachonki keksa o'yinchi iborani eshitsa " Ajdaho orqa miya- U vahima. U silkita boshlaydi, u kosmosda yo'qoladi. Ko'zlarimga qorong'i tushdi. Ko'ngil aynish hissi paydo bo'ladi. " Ajdaho orqa miya“Eslamaslik yaxshiroq. Bu chidab bo'lmas qiynoqlar uchun karta.


7.3 yangilanishida (2012 yil 3 may) " World of Tanks"nomli xarita paydo bo'ldi" Ajdaho orqa miya" Haqiqiy o'ynaladigan maydoni 10 foizni egallagan xarita umumiy maydoni. Bu xaritada shunday balandlik farqi bor ediki, tank egalari Maus va ularga o'xshagan odamlar, agar ular ushbu kartani olgan bo'lsa, o'yinni yopib qo'yishdi. Siz ushbu xaritada xohlaganingizcha o'ynashingiz mumkin edi, lekin siz borishingiz kerak bo'lgan joyga borish uchun qayerga burilishingiz kerakligini hech qachon eslay olmaysiz. Men hamma narsani juda chalkash tasvirlab berdim, aslida xuddi xaritaning o'zi kabi. 7.4 yangilanishida (2012 yil 14-iyun) xarita qayta ishlash uchun tasodifiy janglardan olib tashlandi. Qaytgan" Ajdaho orqa miya» faqat 8.1 da (2012 yil 25 oktyabr). Xarita o'yinda uzoq vaqt qolmadi va 8.4 yangilanishida (2013 yil 28 fevral) u yana qayta ishlashga yuborildi. Ular u erda uzoq vaqt davomida u bilan nimadir qilishdi, lekin hech narsa qilmaslik yaxshiroq deb qaror qilishdi. 9.6 yangilanishida (2015 yil 10 fevral), barcha xarita fayllari " Ajdaho orqa miya"o'yindan butunlay olib tashlandi.

Janubiy bank

Qrim kabi, lekin faqat " Janubiy bank" Xarita 1942 yilda Qrim uchun bo'lgan janglarga bag'ishlangan.


7.5 yangilanishi (2012 yil 26 iyul) xaritani qo'shdi " Janubiy bank", Qrim tarmog'iga ega. Xarita hatto supertestda ham "deb nomlangan. Qrim" Virtual tank janglari bo'lib o'tgan dengiz sohilidagi kichik kurort shaharchasi. Bir kuni kartani qayta ishlash uchun o'yindan olib tashlashdi va qaytarib berishdi. Lekin negadir bu o'yinda qo'lga tushmadi. 2015 yilda xaritani o'yindan butunlay olib tashlashga qaror qilindi. Shaxsan menga xaritada hukmronlik qilgan atmosfera yoqmadi. Ammo bu erda o'ynash yoqimli edi.

Shunday qilib, biz o'yinimizni tark etgan barcha 12 ta kartani esladik. Ulardan ba'zilarini sevardik, ba'zilarini yomon ko'rardik. Har bir o'yinchi har bir karta haqida o'z fikriga ega. Men har qanday xarita haqida fikringizni eshitmoqchiman. Ushbu 12 ta kartadan eslaganingizni sharhlarda baham ko'ring. Ko'p fikrlarni o'qish qiziqarli bo'ladi. Men allaqachon o'z fikrimni bildirganman.

Keyingi navbatdagi ruknimizda " taktik tekshiruv" - "Janubiy qirg'oq" xaritasi.

Janubiy qirg'oq xaritasining taktik xususiyatlari

Janubiy qirg'oq, ehtimol, World of Tanksning eng ekzotik xaritasi bo'lib, u bizning mahalliy kengliklarni ifodalaydi. O'yinda uning barcha afzalliklari va kamchiliklarini ochib berish uchun etarli vaqt davomida mavjud bo'lgan, ammo Dragon Spine, Viloyat va Robin kabi karta o'yinchilar tomonidan tanqid qilinmadi. Janubiy qirg'oqning qiziqarli, nostandart landshafti qadimiy binolar bilan uyg'unlashib, xaritaga nafaqat o'ziga xoslik va o'ziga xos lazzat bag'ishlaydi, balki ayni paytda ma'lum taktika va umuman jangovar harakatlardan foydalanish uchun sharoit bo'lib xizmat qiladi. Xaritada 3 ta ko'prik bor, ular turli darajalarda Ular bir-biri bilan bog'langan va ulardan birida yutuq ko'pincha jamoaning umumiy muvaffaqiyatiga olib keladi, chunki boshqa ko'prikli bo'shliqda jang qilayotgan dushman kuchlari bazani himoya qilish uchun kuchlarning bir qismini yo'naltirishga vaqtlari yo'q yoki dushman qiladi. ularga buni qilishga ruxsat bermang. Shuning uchun muvaffaqiyatning asosiy mezonlaridan biri bu tezkor javob jangning doimiy o'zgaruvchan umumiy rasmiga.

Plyaj

Bu ba'zi o'yinchilar yo'nalishini chaqirish kabi nima. Bir oz suv maydonidan foydalanish imkoniyati tufayli bu erda xilma-xillik qo'shildi. Biroq, xavf ham qo'shildi, chunki og'irroq tank engilroq dushmanni xavfli chuqurlikka surib qo'yishi va uni shunchaki cho'ktirishi mumkin.

Plyaj tanker uchun o'zining afzalliklarini ro'yobga chiqarish uchun ajoyib joy: tor maqsadli quruqlik maydoni, shuningdek, uzoq masofa dushman uchun tirik manevr qilish juda qiyin bo'lishiga ishonish imkonini beradi. tank bortida.

Bu erda asosiy qarama-qarshi pozitsiyalar qizil va yashil 1. Biroq, ma'lum bir kuch muvozanati bilan siz xaritaning markaziy qismidan yordamga ishonishingiz mumkin. Aytgancha, ko'pincha plyajdagi sekin pozitsiyali jangda hal qiluvchi bo'lib chiqadi. Bu markaziy ko'prikli (qizil va yashil 2) mos keladigan kuchlar tomonidan ta'minlanishi mumkin. Parallel ravishda, plyajdagi jangga ta'sir qilish huquqi uchun markazdan qarama-qarshi kuchlar bir-biri bilan kurashmoqda. Plyajdagi yutuq ko'pincha jamoalardan biri uchun jangning erta tugashini anglatadi, chunki Beachhead 1 qolganlardan eng izolyatsiya qilingan va bazani himoya qilishga qaytish uchun deyarli hech qanday imkoniyat yo'q, hatto markazda jang qilayotgan tanklar uchun ham. xaritadan (chunki ochiq er tufayli dushman sizga shunchaki orqangizni unga qaratib, bazaga borishingizga ruxsat bermaydi. G'amxo'rlik qilib, u albatta 2-3 ta katta kalibrli sovg'alarni ajratib beradi va ularni sizga yuboradi. muloyimlik va qo'rquv bilan yo'lda). 3-ko'prikli janglarda qatnashgan kuchlar haqida gapirishning hojati yo'q.

Markaz

Xaritaning markaziy qismi ochiq relef bilan ajralib turadi. Shuning uchun uning pastki qismi deyarli o'ynab bo'lmaydi, binolar bilan to'ldirilgan joylardan tashqari. Shunday qilib, markazdan muvaffaqiyatli o'tish uchun (oh, Xudo, men nima haqida gapiryapman ...), jangning boshida siz hali ham tezlikdan foydalanishga harakat qilishingiz mumkin, lekin umuman olganda, shaharda boshpanalardan foydalanish oqilonaroq. markazning bir qismi. Markaziy ko'priklar tepasida har tomondan tankga qarshi mashinalar va snayper tanklari uchun pozitsiyalar ko'tariladi, ular, aytmoqchi, bu erda katta afzalliklarga ega emas, chunki ular 3-ko'priklar pozitsiyalaridan o'qqa tutilgan.

Bu erda muvaffaqiyatga erishish uchun, birinchi navbatda, hujum qiluvchi va qoplaydigan tanklar o'z vazifalarini aniq tushunishlari kerak. Bundan tashqari, hujum qiluvchi kuchlarni qo'llab-quvvatlashdan tashqari, variantlardan biri dushmanning qoplovchi kuchlarini yo'q qilishdir. Bu janubiy qirg'oqda mumkin. Bu esa South Bank Ambush-ni boshqa xaritalardan farq qiladi. Aynan nimaga e'tibor qaratish kerak - muvaffaqiyatingizni qo'llab-quvvatlash yoki dushmanni birinchi navbatda o'z qo'llab-quvvatlashidan mahrum qilish - vaziyatga qarab, uning kuchlarining miqdoriy va sifat tarkibiga, shuningdek, ular qanchalik muvaffaqiyatli pozitsiyalarga erishganiga qarab hal qilinishi kerak. olish.

Markaz bu erda engil tanklarning afzalliklari amalga oshiriladi. Aynan ular ushbu eng qisqa yo'ldan foydalanib, kuchli ittifoqchilarga har bir ko'prikka dushman kuchlarining soni va sifati haqida fikr berish uchun birinchi nurni berishga qodir. Va shunga ko'ra, o'zingizni to'g'ri taqsimlang.

Vodiy

3-sonli ko'prik boshi odatda vodiy deb ataladi. Ushbu ko'prik boshi ham olovning tor markazida, shuningdek, qizil poydevorning yon tomonidagi toshlar ko'rinishidagi yaxshi boshpanalar, shuningdek yashil tomonda doimiy bo'lmagan binolar bilan ajralib turishi mumkinligiga qaramay, 3-yo'nalish. PT-shny deb atash mumkin emas. Buning sababi shundaki, bu erda orqa PT pozitsiyalari (qizil va yashil 1) etarli emas yaxshi ko'rib chiqish ilg'or lavozimlarda ularning texnik jihozlarini yuqori sifatli qo'llab-quvvatlash uchun. Shunday qilib, PTlar jamoani hozirgi vaqtda zarur bo'lgan o't o'chirish yordamidan mahrum qiladilar. Snayper tanklari bu erda yaxshiroq ishlaydi. PT bilan solishtirganda yaxshiroq manevr qobiliyati va shunga o'xshash (yoki undan ham yaxshiroq) aniqlik tufayli ular uzoq masofali janglarni olib borish va shu bilan birga eng foydali pozitsiyalarga o'tishlari uchun foydaliroq bo'lishi mumkin.

Ushbu ko'prigida artilleriya yordami muhim rol o'ynaydi. O'z foydasiga son jihatdan ustunlikni ta'minlab, dushmanning manevr qobiliyatiga xalaqit berib, u shu tariqa ko'prigida o'zining TT qo'llarini bo'shatadi, bu esa u erda dushmanning mag'lubiyatini yakunlaydi. Vodiyni olishda u erda joylashgan tanklar o'yinni davom ettirish uchun bir nechta variantga ega: dushman bazasiga o'tish yoki kerak bo'lganda markazni qo'llab-quvvatlash.

Xulosa

Janubiy Bank so'nggi paytlarda eng qiziqarli World of Tanks xaritalaridan biridir. Fizika fanining kiritilishi bu yerda shakllangan taktik anʼanalarga maʼlum darajada taʼsir koʻrsatdi. Markaziy ko'prik boshi ekstremallar bilan bog'langan, ular o'z navbatida bir-biri bilan hech qanday bog'liq emas. Va agar ulardan biri yorib o'tib, markazdan yordam jo'nata olmasa, jamoa aksariyat hollarda mag'lub bo'ladi. Shu bois, bu yerda g‘alabaning asosiy mezonlaridan biri kuchlarni oqilona taqsimlash, shuningdek, biror narsa sodir bo‘lsa, ularga o‘z vaqtida javob berish uchun ko‘priklar ustidagi kuchlarning o‘zgaruvchan muvozanatini doimiy nazorat qilishdir.



Tegishli nashrlar