Imtiyozli maslahatchi. Faxriylar. Pensionerlar. Nogiron odamlar. Bolalar. Oila. Yangiliklar

Qabr chavandozlari xazina xaritalari. Sovet bazasi. Xulosa - ishlab chiquvchilardan orolda omon qolish haqida bir nechta

Sirli Yamatay orolini izlash uchun Yaponiya qirg'oqlariga ekspeditsiyaga borgan Lara Kroft uni qayg'uli yakun bilan dahshatli voqeaga jalb qilishini tasavvur ham qila olmadi. Afsonada Pimiko nomi bilan mashhur bo'lgan Quyosh imperatori yosh qiz va Endurance ekipaji duch keladigan barcha muammolarning aybdori bo'ladi va u najot kaliti ham bo'ladi. Syujetning barcha nozik tomonlarini o'yinga to'liq sho'ng'imasdan tushunish mumkin emas. Tomb Raider-dagi najot yo'lidagi har bir yangi qadam orol sirlarini yoritib beradi, yangi ma'lumotlarning parchalarini olib keladi, ular oxirida voqealarning yagona rasmini yaratadi. Ammo bu sodir bo'lishidan oldin, Lara Croft kerak bo'ladi barcha xazina xaritalarini toping, va artefaktlar, barcha keshlarni oching, hujjatlarni o'qing va hokazo. Afsuski, ular global xaritada belgilanmagan, faqat sezgiga tayanib, ularni o'zingiz qidirishingiz kerak. Bunday yondashuv o'zini oqladi - bu barchani xursand qilish uchun yaxshi imkoniyat: sarguzashtlarga e'tibor qaratadigan hayajon izlovchilar ham, narsalarni topishga ishtiyoqli kollektorlar ham.

Tomb Raider-ning asosiy e'tibori quyidagilardan iborat: hujjatlar voqealarning mohiyatini tushunishga yordam berish, qahramonlarning sirlari va fikrlarini ochish; artefaktlar bilim manbai bo‘lib xizmat qiladi va yashirin joylar onlayn o'yin rejimi uchun qo'shimchalarni olib keling. Elementlarni topish uchun asosiy mukofotlarga qo'shimcha ravishda, tajriba har doim beriladi, keyinchalik u almashtiriladi. Tomb Raider-da o'rganish uchun mavjud bo'lgan butun hudud sektorlarga bo'lingan. Har bir sektor juda ko'p foydali va keraksiz narsalarni o'z ichiga olishi mumkin. Yangi joyga ko'chganda, ob'ektlarning joylashuvi global xaritadan yashiriladi. Afsonada aniq nimani izlash kerak va qancha miqdorda ko'rsatilgan. Xaritani ochish va sektorni tanlash orqali ekranning yuqori o'ng qismida ma'lumotlarga ega oyna paydo bo'ladi. Xazina xaritalari ikkita toifaga bo'linadi - bitta va to'liq, birinchisi faqat hujjatlar, artefaktlar yoki keshlarning joylashishini aniqlaydi, ikkinchisi - bir vaqtning o'zida hamma narsadan tashqari. Omon qolish magistri maktabining Qidiruv va Kartografiya ko'nikmalari xazina xaritalari bilan birgalikda qidirishni osonlashtiradi (vaqtni behuda sarflashning hojati yo'q). Shuni esda tutish kerakki, kollektsiyalar o'yinning to'liq o'tishiga ta'sir qiladi.

Tomb Raider-dagi xazina xaritasi joylari:

  • Sohil o'rmoni(1 ta xazina kartasi):
    • 53N 712382, UTM 3416112 - Uitman kutadigan ma'badning janubidagi sharshara yonidagi daraxt tepasidagi platformada.
  • tog' ibodatxonasi(1 ta xazina kartasi):
    • 53N 712430, UTM 3416148 - tosh ko'prik oldidagi sharshara yaqinidagi g'orda, lager ostida.
  • tog'li qishloq(2 ta xazina kartasi):
    • 53N 712453, UTM 3416211 - mazax qilinganlar qabri xazinasida.
    • 53N 712523, UTM 3416230 - Ascension Hall qabri xazinasida.
  • Baza qo'shnisi(1 ta xazina kartasi):
    • 53N 712390, UTM 3416290 - lagerning sharqida joylashgan joyning o'rtasida joylashgan vayron bo'lgan binoning tomidagi barrel orqasida.
  • Xaroba(2 ta xazina kartasi):
    • 53N 712566, UTM 3416045 - Ko'z yoshi qudug'i qabri xazinasida.
    • 53N 712630, UTM 3416059 - Sud zali qabri xazinasida.
  • tog 'o'rmoni(1 ta xazina kartasi):
    • 53N 712648, UTM 3416017 - "Qo'riqchilar ibodatxonasi" qabri xazinasida.
  • G'orlar(1 ta xazina kartasi):
    • 53N 712708, UTM 3416012 - lagerning shimoli-sharqida, kanniballar zalidan keyin qafaslar ustidagi yog'och platformada.
  • Qayg'u qirg'og'i(2 ta xazina kartasi):
    • 53N 712532, UTM 3415966 - "Suv ​​bosgan kesh" qabri xazinasida.
    • 53N 712491, UTM 3416001 - "Xizmatkorlar ibodatxonasi" qabri xazinasida.
  • Qoya ustidagi bunker(1 ta xazina kartasi):
    • 53N 712561, UTM 3415929 - bunkerdan qaytayotganda xarobalar orasida, shimolda pillbox va singan to'p.
  • ilmiy stansiya(1 ta xazina kartasi):
    • 53N 712432, UTM 3416047 - lift yiqilgandan keyin yollanma askarlar bilan koridordagi qutilar orqasida.
  • Dara ustidagi ma'bad(1 ta xazina kartasi):
    • 53N 712594, UTM 3416259 - qafasli xonadagi balkonda, lagerdan keyingi zalda.

Bu esa bir yil o'tmay matbuot va futbolchilar tomonidan iliq kutib olindi. Kelgusi hafta, shu jumladan Rossiyada Playstation 4 va Xbox One uchun Definitive Edition sotuvga chiqariladi - o'yinning yangilangan grafik va maxsus effektlar bilan qayta chiqarilishi. Ushbu voqea arafasida biz sirli orolning burmalarida yashiringan barcha qimmatbaho qoldiqlarni mustaqil ravishda topishga qaror qilganlar uchun qo'llanma tuzishga qaror qildik.

Tayyorgarlik

Birinchidan, 100 foiz bajarish uchun nima qilish kerakligini eslaylik:

- Hikoya kampaniyasini tugating.
- Oroldagi barcha narsalarni, jumladan artefaktlar, hujjatlar, GPS mayoqlari va xazina xaritalarini to'plang.
- Barcha 7 ta qabrni toping va tozalang.
- Barcha yon topshiriqlarni bajaring.
- Qahramonning barcha mahoratini oshiring va barcha turdagi qurollarni to'liq yaxshilang.

O'yindagi yutuqlar ham bog'liq muayyan harakatlar multiplayerda, lekin 100% bajarish uchun ularni bajarishingiz shart emas.

Artefaktlar, hujjatlar to'plang va qabrlarni ikki usulda qidiring. Birinchisi o'yin davomida, ikkinchisi esa tugash paytida. Hikoya chizig'ini tugatgandan so'ng, o'yin tugamaydi va siz yana orolga qaytib, u erda boshlagan ishni tugatishingiz mumkin. Ikkita taktikaning qaysi birini tanlasangiz ham, biz sizga to'g'ri maslahat berishga harakat qilamiz.

Hikoya kampaniyasi

O'tish hech qanday qiyinchilik tug'dirmaydi, hatto siz (shartli ravishda) noto'g'ri ko'nikmalarni oshirsangiz, noto'g'ri qurol ishlatsangiz va yon vazifalar va joylarni o'rganish bilan umuman chalg'itmasangiz ham. Biroq, o'yin jarayonini sezilarli darajada diversifikatsiya qilish va o'tishni osonlashtirish uchun biz bir nechta oddiy narsalarni beramiz samarali maslahat, birinchi o'yin uchun amal qilishga arziydi:

  • Barcha dushmanlarni o'ldiring. O'tish paytida raqiblar bilan har bir jangda qatnashishga harakat qiling - bu tajriba miqdorini sezilarli darajada oshiradi, keyin siz o'z mahoratingizni oshirish va Larani kuchliroq qilish uchun foydalanasiz.
  • Barcha ko'nikmalaringizdan foydalaning. Raqiblaringizni nafaqat tezda, balki chiroyli tarzda o'ldirishga harakat qiling: jimgina harakat qiling va agar sizni sezsangiz, chapga va o'ngga o'q uzing, barcha mavjud vositalar va qurol turlaridan foydalaning, dushmanlarni samarali yo'q qiling. Ko'pgina texnikalar uchun siz qo'shimcha tajribaga ega bo'lasiz, siz bilganingizdek, hech qachon ortiqcha bo'lmaydi.
  • "Omon qolish instinkti" dan tez-tez foydalaning - Laraning maxsus ko'rish rejimi, bu sizga er yuzida harakat qilishingizga yordam beradi. "Instinkt" tufayli nafaqat artefaktlar va xazinalar (sariq rang bilan ta'kidlangan), balki ov qilish uchun hayvonlarni ham (qizil) topish osonroq.
  • O'z mahoratingizni to'g'ri oshiring. Bosh qahramon uchta mahoratga ega - omon qolgan, ovchi va jangchi. Dastlab, birinchi ko'nikmalarni, ayniqsa Survivalist (hayvonlarning jasadlarini so'yish va xazinalarni qidirishda ko'proq tajriba orttirish imkonini beradi), Advance Savaging (Lara tomonidan topilgan keshlardagi ehtiyot qismlar sonini ko'paytiradi) va Suyak yig'uvchi ko'nikmalarini yangilang. (siz hayvonlarning tana go'shtidan ehtiyot qismlarni to'plashingiz mumkin). Ushbu uchta ko'nikma birgalikda o'yinning birinchi darajalarida tekislashda sezilarli sakrash imkonini beradi.
  • Ko'rgan har bir yo'lni o'rganishga harakat qiling. Sizning qiziqishingiz deyarli har doim mukofotlanadi. Hududni qanchalik ko'p o'rgansangiz, shuncha ko'p tajriba va jihoz qismlari olasiz.

Hikoya kampaniyasini tugatgandan so'ng, siz oxirgi saqlashingizni yuklashingiz va o'yinning boshlang'ich joyiga - "Sohil o'rmoniga" ko'chirishingiz mumkin. Maxsus lagerlar orqali hududlar o'rtasida tez sayohat mavjud, shuning uchun qo'rqmang - barcha joylarni yana piyoda bosib o'tishingiz shart emas.

Yo'qolgan narsalar va artefaktlardan tashqari, dushmanlar, tirik mavjudotlar va qismlarga ega sandiqlar sizni orolda yana kutadi - bularning barchasi qahramonning mahoratini to'liq oshirishingiz va asosiy o'yin davomida qilishga vaqtingiz bo'lmagan qurollaringizni yaxshilashingiz uchun. .

Vazifalarning munosib ro'yxatiga qaramay, o'yinni 100 foiz bajarish unchalik qiyin emas. o'yinchiga juda tejamkor munosabatda bo'ladi va asosan unga ikkinchi darajali vazifalarni bajarishga yordam beradi. O'yinni urganingizdan so'ng, qolgan barcha yon topshiriqlarni bajarish uchun o'rtacha 2-3 soat vaqtingiz bo'lishi kerak.

Joylashuv tadqiqoti

Ikkilamchi topshiriqlar yoki qiyinchiliklar ham ma'lum narsalarni topish bilan bog'liq, ammo joylashuvga qarab, bu narsalar juda farq qiladi. Odatda, vazifa ma'lum artefaktlarni - totemlarni, plakatlarni to'plashni, ma'lum haykallarni topishni va hokazolarni o'z ichiga oladi. Muayyan joyda sizdan nima talab qilinishini tushunish uchun siz ularni sinchkovlik bilan o'rganishingiz va "omon qolish instinkti" dan foydalanishingiz kerak - u shunday tuzilganki, siz o'yin davomida qandaydir tarzda bu vazifalarga qoqilib qolasiz. Yana - barcha sirlarning joylashuvi bilan rasmlar.

— Agar siz batafsil yoʻl-yoʻriqlardan foydalansangiz, shuni yodda tutingki, xaritadagi artefaktlarning joylashuvi har doim bir xil boʻlib qoladi, lekin artefaktlarning oʻzlari aralashib ketishi mumkin. Shuning uchun, agar siz noto'g'ri xazinani to'g'ri joyda topsangiz, tashvishlanmang, bu shunday bo'lishi kerak.

- Yodgorliklarni o'rganing. O'yin menyusida siz nafaqat o'yin davomida topadigan barcha xazinalar bilan tanishishingiz, balki ulardagi yashirin sirlarni ham topishingiz mumkin. Siz qilishingiz kerak bo'lgan yagona narsa menyudagi elementni aylantirishdir va ehtimol siz orqa tarafdagi qandaydir maslahatni ko'rasiz. Bunga vaqt sarflashdan tortinmang - bunday qiziqish uchun siz qo'shimcha tajribaga ega bo'lishingiz mumkin.

- Tez sayohat qilish uchun lager mavjud bo'lmagan bitta zona bor - "Qoyadagi bunker". Unga kirish uchun siz "Qayg'u qirg'og'i" ga o'tishingiz va mustaqil ravishda "Bunker" ga borishingiz kerak. O'yinchilar ushbu joyda narsalarni yig'ishda ko'p muammolarni boshdan kechirishadi.

- "Tadqiqot stantsiyasi" darajasida birinchi artikatni yig'ish uchun sizga 2 ta granata yoki 2 ta portlovchi o'q kerak bo'ladi. Bu uni olishning yagona yo'li, shuning uchun o'tish paytida sizda ular bo'lmasa, kerakli o'q-dorilar bilan keyinroq qaytib kelishingiz kerak bo'ladi.

Xulosa qilib aytganda, ishlab chiquvchilarning orolda omon qolish haqida bir nechtasi:

1-qism:

2-qism:

3-qism:

PC uchun Xbox 360 va PlayStation 3 2013 yil mart oyida Rossiyada paydo bo'ldi. O'yin to'liq mahalliylashtirilgan shaklda, ovozli aktyorlik va rus tilidagi subtitrlar bilan chiqarildi.

Chiqarish sanasi: Rossiyada PlayStation 4 va Xbox One uchun Definitive Edition 30 yanvarga rejalashtirilgan.

Yon kvestlar

Qabr

Monolitlar, Arxivchining xaritalari, Geografning ryukzaklari

Xaritada siz topishingiz mumkin bo'lgan barcha kolleksiyalarning joylashuvi ko'rsatilgan. Belgilash tomonidan taqdim etilgan raqamlar skrinshotlar bilan tavsifga havola bo'lib xizmat qiladi. Barcha narsalarni to'plash va barcha missiya maqsadlarini bajarish sizga joylashuvni 100% gacha o'rganish imkonini beradi.

Skrinshotlar bilan tavsiflar

Bayroq 1

Siz uni olov yonida topasiz.

Bayroq 2

O'rmonda, daraxtlar orasida.

Bayroq 3

Devorlardan birining yonidagi yog'och konstruktsiyaga ko'taring (erda siz ko'tarilishingiz mumkin bo'lgan quti bor). Keyin yuguring, bayroqqa sakrab chiqing va zinapoyadan tuting.

Bayroq 4

Bayroq 5

Gulxan yonida.

Bayroq 6

Dumaloq tankda.

Bayroq 7

Mis konidagi yong'in ustida.

Test - fikr erkinligi

Fikr erkinligi tanlovi 7 ta plakatni yoqishni o‘z ichiga oladi. Ushbu chaqiruv uchun barcha plakatlar mis koni atrofida joylashgan. Ularga molotov yoki o'q otish orqali ularni yo'q qiling. Plakatlar belgilangan D1 - D7, .

Skrinshotlar bilan tavsiflar

Plakat 1

Poezd vagoniga chiqqaningizdan so'ng darvozadan o'tib, zinapoyaga chiqishdan oldin chap tomoningizdagi keyingisiga sakrab o'ting. Devordagi afisha, shkafning tepasida.

Plakat 2

Milning tepasiga (qabrga kirish joyi yaqinida) ko'tarilganingizdan so'ng, keyingi binoga zinapoyaga chiqishdan oldin, o'ng tomonda mato bilan qoplangan o'tish joyini qidiring.

Matoni yoqing va yuqoriga ko'taring. Kichkina xonada, devorda afishani topasiz.

Plakat 3

Xonaning yuqori qismida siz bu yerga mis shaftadan olishingiz mumkin yoki yuqoriga ko'tarilib, chetidan muz boltasi bilan ushlashingiz mumkin.

Plakat 4

Zinadan keyingi binoga ko'tarilganingizdan so'ng, mis milning tepasida, zinapoyaga chiqing - siz zinapoyaning tepasida, chap tomonda (yuqoriga qarang, o'tish joyining tepasida) afishani topasiz.

Plakat 5

Zinadan ko'tarilishdan oldin, shundan so'ng siz arqonga osib, boshqa tomonga sakrashingiz kerak. Zinadan oldin o'ngga sakrab o'ting.

Plakat 6

Boshqa tarafga sakrash uchun arqonni osib qo'yish va tebranish kerak bo'lgan joyda. Plakat binoning devorida, o'ng tomonda (deraza ostida osilgan).

Plakat 7

Yuqoriga ko'tarilayotganda dastgohlardan birining orqa tomonida.

"Sovet konlari" qabridan o'tish uchun video qo'llanmani tomosha qiling

"Sovet konlari" qabrining o'tish joyining tavsifi

Mis konining ichida birinchi darajaga chiqing. Skrinshotda ko'rsatilgan panjarani toping, u orqali qabrga kirish joyi bor. Siz shunchaki chap tomondagi panjarani aylanib o'tishingiz kerak, u erda siz ko'tarilish uchun joy topasiz. Boshqa tomondan, pastga sakrab, devorga qarshi panelga yaqinlashing - u pastga yo'l ochadi.

Tushayotganingizda, vilkaga yetmasdan oldin, chap tomonda olishingiz mumkin Arxiv kartasi . Keyin pastga va chapga davom eting. Bir oz oldinda, arqondan foydalaning. Shundan so'ng darhol siz suv bosgan koridorga kirasiz - chapga o'ting va oxirigacha kuzatib boring, u erda siz topasiz. Favqulodda kesh . Keyin orqaga qayting va o'ng koridorga boring. To'siqdan o'tib, boshqa tomonga sakrab o'ting - pastga tushayotgan arava paydo bo'ladi va Lara pastki qavatga tushadi.

Nazoratni qo‘lga kiritganingizdan so‘ng, zinapoyadan pastga tushing va chapga buriling (bor Favqulodda kesh ), pastga tushing va tor o'tish joyidagi tuzoqqa ehtiyot bo'ling. Keyin, kichkina xonada, siz Molotov yasashingiz va uni boshqa tomondan to'siqlarni yoqish uchun quvurlardan oqib chiqadigan suv devoriga tashlashingiz kerak (uni suv devoridan bir oz "yuqoriga" tashlang. Reliktni yig'ib oling. stol va "palapartishlik" ustidan sakrab o'ting.

Nihoyat, yuqoridagi skrinshotda ko'rsatilgan joyga etib borasiz. Chapdagi chiqadigan taxtalarga sakrab, chapga o'ting (u erda Hujjat). Arava yonidan o'tib, siz geografning ryukzakini ham topasiz, nihoyat, lager bor joyga tushing.

Boshqa tarafga o'ting va toshlar bilan konteynerdan sakrab chiqing. Buning yordamida siz aravalardan birini itarib yuborasiz. Boshqasi bilan ham xuddi shunday qilish uchun yuqoriga chiqing (bu erda topishingiz mumkin yodgorlik Va hujjat) va chapdagi mexanizmga qarang.

Skrinshotda ko'rsatilgan joyda siz arqonni ulashingiz va savatni qo'yib yuborishingiz mumkin. Buni qilgandan so'ng, devorga buriling - siz unga bog'langan nurni topasiz, u bo'ylab siz boshqa tomonga o'tishingiz kerak (u erda freska).

Nihoyat, arqonni aravaga, yuqoridagi skrinshotda ko'rsatilgan joyga ulang. Orqaga tushing va aravani tushiradigan idishga osib qo'ying. Buning yordamida siz eng yaqin platformadan o'rtasiga sakrashingiz mumkin, bu erda to'siqni olovga qo'yish uchun shisha yoki o'q o'qini ishlatishingiz kerak. Boshqa tarafga o'ting va siz yuqoridagi darajada topadigan kitobga yo'lni ko'rasiz. Ushbu qabrni to'ldirish uchun uni o'qing.

Mukofot:"Laraning ko'zlari" mahorati (Lara instinkti unga tuzoqlarni aniqlashga imkon beradi).

"Qadimgi sardoba" qabri

"Qadimgi sardoba" qabri bo'ylab sayr qilish bo'yicha video qo'llanmani tomosha qiling

"Qadimgi sardoba" qabridan o'tish joyining tavsifi

Avval siz qabrga kirishni topishingiz kerak. U yog'och bino yaqinida joylashgan. Yaqin atrofda osilgan yog'ochli kranni qidiring. Ularni birlashtirgan mexanizmni aniqlash uchun Lara instinktlaridan foydalaning. Mexanizmga o'q uzing va log pastga tushadi va o'tish joyini ochadi.

Eslatma: Buni bajarish uchun sizga bir nechta portlovchi o'qlar kerak bo'ladi.

Pastga tushganingizdan so'ng, kiraverishning o'ng tomonida vayronalar orasidan devor qog'ozini qidiring. Keyin pastga tushing va g'orning chap tomonidagi yo'lni kuzatib boring. Biroz vaqt o'tgach, siz pastga siljiysiz va suvning tushishini eshitasiz (yo'lning oxirida qoldiq bor). Keyin qarama-qarshilikdagi tosh devorga sakrab o'ting va unga muz boltasini soling. Pastga tushing va keyingi devorga sakrab o'ting va nihoyat erga tushing.

Biz pastga tushamiz (chapda tosh yonida yana bir yodgorlik bor). Zinadan yuqoriga ko'tarilib, nurga sakrab chiqing. Kerakli vaqtda sakrab o'ting, buning yordamida siz harakatlanuvchi mexanizmlardan qochasiz (skrinshot). Suvdan chiqqaningizdan so'ng, qizil konteynerni yo'q qiling va lagerga suzing.

Siz chekkadan ushlashga harakat qilishingiz mumkin, lekin siz hali ham yiqilasiz. Qabrning chap tomonidagi kameraga suzib o'ting. U erda siz suvni to'sib qo'yadigan eshikni topasiz. Zinadan qizil idishdan foydalaning yoki suvni bo'shatish uchun portlovchi o'qdan foydalaning.

Asosiy g'orga suzing va chapga chiqing. Zinadan yuqoriga ko'tarilib, yuqoridagi nurni ushlang. Markazdagi suv eshigini yo'q qilish uchun raftdan foydalaning (zinapoyaning yonida qizil tanklar bor, ularni salga tashlab, darvozaga yaqin joyda portlatib qo'yishingiz mumkin. Uni harakatga keltirish uchun yuqorida aytib o'tilgan nurni ushlang) yoki portlovchi o'qdan foydalaning. shunday qilish.

Teshikdan suzing va yuqoriga ko'taring. U erda devorni yo'q qiling va oxirgi teshikdan portlovchi o'qni ishlating. Endi siz hududni suv bosgandan keyin bu yerdan suzishingiz mumkin (suvning ko'tarilishi ham sizga to'planish imkonini beradi Hujjat) va asosiy palatadagi tomega boring. Bo'shliqlardan birida ham bor Arxiv kartasi Va Hujjat, bu siz suv sathining ko'tarilishi tufayli olasiz.

Eslatma: Agar sizda portlovchi o'qlar bo'lmasa, siz nurning yonida joylashgan raft va qizil idishlardan foydalanishingiz mumkin. Ulardan birini raftga qo'ying va nurdan osib qo'ying, bu esa rafning harakatlanishiga olib keladi. Tezda raftga chiqing va uning oxiriga yetguncha kuting. Yuqoridagi oynani toping (devorda teshik bor) va qizil idishni kerakli vaqtda derazadan tashlang. Siz oxirgi blokadani yo'q qilish uchun foydalanishingiz mumkin.

Mukofot: Tabiiy instinktlar mahorati (atrofingizdagi manbalar avtomatik ravishda ta'kidlanadi va xaritada belgilanadi).

Qabr "Xudoning ovozi"

"Xudoning Ovozi" qabridan o'tish video qo'llanmasini tomosha qiling

"Xudoning ovozi" qabrining o'tish joyining tavsifi

Siz g'orda qabrga kirishni topasiz. Ichkarida, arqon o'qi bilan to'siqni olib tashlang va lagerga boradigan yo'lni kuzatib boring.

Olovdan o'tib, bir oz o'ngga o'ting va toshlar orasiga boring. Keyin boshqa tomonga sakrab, jarlikka chiqing. Yagona mumkin bo'lgan yo'lni kuzatib boring, boshqa tomonga sakrab chiqing va to'siq bo'ylab yuring. Shunda siz qabrning o'ziga yetasiz.

Keyin, skrinshotda ko'rsatilgan joydan oldinga sakrab chiqing va to'siqni ushlang. Muz boltangizni haydashingiz uchun devorga tushing. Bu erda ehtiyot bo'ling, chunki Lara birinchi devordan pastga siljiydi va siz sirpanayotganda ikkinchisini ushlashingiz kerak. Devor orqali erga etib boring (to'plash uchun bu erda chapga borishingiz mumkin yodgorlik Va favqulodda kesh). Oldinga yo'l yiqilib borayotgan tor yo'lak bo'ylab - yana tokchani ushlashga tayyorlaning. Yana ikki marta o'ngga sakrab, kirish joyiga etib borasiz.

Oling Geografning sumkasi, Va Favqulodda kesh yaqin. Bundan tashqari, siz topgan joyingizdan biroz orqaga qaytishingiz mumkin Yodgorlik yo'lning oxirida. Keyin ichkariga kiring. Chap tomonda topasiz Arxiv kartasi va hujjati , old eshik yonida ham bor Favqulodda kesh . Nihoyat, darvozani tushirish uchun tutqichdan foydalaning. Darvozadan keyin siz yuqori tokchaga etib borasiz, u erdan lift yordamida pastga tushishingiz kerak ( Hujjat sizning yoningizda).

Og'irlikni liftga mahkamlang. Chapdagi tokchaga sakrab o'ting va devorni yo'q qiling, so'ngra mexanizmni eshikdan aylantiring, bu esa og'irlikni kamaytiradi. Liftga qayting va iloji boricha ko'tarish chizig'ini og'irlik osilgan holda torting. Endi sizga vaqt kerak. Liftning boshqa tomonida siz to'g'ri vaqtda tortib olishingiz kerak bo'lgan tutqich mavjud, shunda tarozilardan biri ikkinchisiga tegib, muz bo'lagini sindiradi. To'g'ri vaqt shamol esayotgan payt. Eshitganingizda shamol esayotganini bilasiz va chang ichkariga tushganda ingl. Shamol esishi bilanoq, og'irlikni bo'shating. Agar siz buni to'g'ri qilsangiz, u boshqa tomondan muz qoplamini yo'q qiladi.

,

"Bayroqni qo'lga olish" tanlovi uchun video qo'llanmani tomosha qiling

"Fikr erkinligi" testining video qo'llanmasini tomosha qiling

Arxivchi xaritalari va Geografning ryukzaklari Tomb Raider soyasida xaritadagi barcha boshqa kolleksiyalarning joylashuvini ochib beradi! Ular sizga 100% tugatish yo'lida ishlashda katta yordam beradi. Barcha kollektsiyalar (qabrlar va qiyinchiliklardan tashqari) xaritada belgilanadi. Kartalar va ryukzaklarning o'zi 100% bajarilgan deb hisoblanmaydi, ular faqat boshqa narsalarni topishni osonlashtiradi.

To'plamlarning hech birini o'tkazib yuborib bo'lmaydi. Hikoyani tugatgandan so'ng siz hamma narsani to'plashingiz mumkin. Asosiy lagerlar tufayli hikoyani tugatgandan so'ng birinchi xaritaga (Cozumel qishlog'i) qaytish mumkin bo'ladi.

Quyida biz xronologik tartibda mintaqalar bo'yicha xaritadagi joylarni ko'rib chiqamiz.

Kozumel qishlog'i

Geografning ryukzaki: Joylashuvning oxirida, osilgan qo'ng'iroqlarga sakrab tushgandan keyin. Bo'shliqni kesib o'tish uchun arqonli ko'prik yaratishingiz kerak. Shundan so'ng, siz arqondan pastga tushishingiz va pastdagi platformaga sakrashingiz mumkin. Uzoqdan bu platformada miltillovchi nuqta ko'rinadi, chunki u erda omon qolish keshi ham ko'milgan.

Arxivchining xaritasi: U ushbu mintaqaning ikkita asosiy lagerlari orasidagi yo'lakda joylashgan (bu erda, hikoyada, suv osti qismi bor edi).

Peru o'rmoni

Geografning ryukzaki: Peru o'rmonining janubi-g'arbiy qismida (pastki chapda). Siz unga tog' etagida suv ostidagi g'orni topib, suzish orqali borishingiz mumkin.

Arxivchining xaritasi: Bu hududning shimoli-g'arbidagi uzun yo'lda kulba ichida.

Arxivchi xaritasi: Kriptga kiring va uzun koridor bo'ylab yuring (faqat bitta yo'l bor). Yo'l bo'linganda, o'ngga buriling. Keyin ikkita tuzoqdan sakrab o'ting va devorga ko'tarilib, kriptga kirishga olib boradigan darvozani ochadigan tutqichga yetib boring. Tutqich qayerda bo'lsa, yaqin atrofdagi devorda yoriq bor, u sizni arxivchining xaritasi joylashgan yashirin xonaga olib boradi. Devordagi yoriqni aniqlash oson, shuning uchun darvoza bilan tutqichni ko'rganingizda, diqqat bilan qarang.

Quvak-Yaku

Geografning ryukzaki: Kuvak-Yaku shahridagi ko'lning janubi-sharqida "O'rmondagi toshlar" tayanch lageri joylashgan. Uning yonida daraxt yonida geografning ryukzaki yotibdi.

Arxiv xaritasi: Kavak-Yaku shahrida, sharqiy qirg'oqdagi suv kulbasi ichida.

Arxivchi xaritasi: Crypta ichida, yog'och to'siqni olov bilan yoqib yuborgandan keyin.

Geografning xaltasi: Challenj qabrlariga kiraverishda.

Arxivchi xaritasi: Hayot ibodatxonasining asosiy lageri oldidagi qazilgan tunnelda.

Burgut sinovi

Yo'q (faqat 1 ta hujjat, 2 ta freska, 1 ta kesh).

Yashirin shahar (Paititi)

Geografning ryukzaki: Ko'l ustida kichik toqqa chiqadigan devor bor. Unga chiqing va siz xalta topasiz.

Geografning sumkasi: faqat suzish orqali erishish mumkin bo'lgan kichik g'orda.

Geografning ryukzaki: Suv bosgan g'orda. Siz u erga sharqdan borishingiz mumkin. Kirish Paititi Market bazasi lageri yaqinida joylashgan. Oldida katta yashil daraxt bo'lgan binodan o'tishingiz kerak (kirish yuqorida Paititi hududiga va Temple Quarter lageriga olib boradigan zinapoyalar bilan yuqorida joylashgan).

Geografning ryukzaki: Yovvoyi o'rmon tayanch lageri yaqinida. Agar siz ushbu lagerni o'tkazib yuborgan bo'lsangiz, u erga Paititi g'arbidagi tunnel orqali borishingiz mumkin.

Geografning sumkasi: Paititi shimoli-g'arbiy qismida, shahar tashqarisida, tark etilgan qishloq tayanch lageri yaqinida. Ushbu bo'limga Paititi g'arbiy tomonidagi axloqsizlik yo'li orqali kirishingiz mumkin. U erda bo'rilar joylashgan g'or bor va uni yovvoyi hayvonlardan tozalagandan so'ng siz xalta olishingiz mumkin.

Arxivist kartasi: Kriptning ichida, suv osti qismida siz uni yon tomondagi xonada topishingiz mumkin.

Arxivchi xaritasi: Paititi shimoli-g'arbiy qismida, shahar tashqarisida, tark etilgan qishloq tayanch lageri yaqinida. Binolar o'rtasida arqonli ko'prik yaratishingiz kerak. Keyin boshqa tomonga o'ting va u erda xaritani toping.

Arxivchi xaritasi: Ma'bad kvartalining asosiy lageri yaqinida. Mahalliy yo'llar bo'ylab eng tepaga chiqing va oxirgi binoda siz xaritani topasiz.

Arxivchi xaritasi: Challenj qabrlariga kiraverishda.

Arxivchi xaritasi: Kriptning ichida, qripning eng oxirida.

Arxivchi xaritasi: osma ko'prikdan o'ting. Ikkinchi osma ko'prikning oxirida xaritasi bor xona joylashgan.

Geografning ryukzaki: Suvdagi tosh ustida. Siz birinchi osma ko'prikdan o'tganingizdan keyin u erga tushishingiz mumkin yoki uzoq yo'l orqali u erga ko'tarilishingiz mumkin. Arqonli ko'prikning bir uchini ilgak qiladigan joy bor.

Arxivchining xaritasi: Yuqori Paititi bozorining oxirida (shaharning shimoli-sharqida). Buzilgan devor bor, siz o'ta olasiz. Ichkarida xarita va boshqa ikkita kollektsiya mavjud.

Ilonning qorni

Ilon boshi

Yo'q (faqat 1 ta devor qog'ozi).

Senotlar

Geografning sumkasi: Kenotaning shimoli-sharqiy burchagidagi suv ustidagi xarobalarda. Siz Cenote View bazaviy lageriga teleportatsiya qilishingiz, suvga sakrashingiz va vayronalar yaqinidagi xaltagacha suzishingiz mumkin.

Arxivchining xaritasi: xaltani topgan joydan ko'lning narigi tomoniga suzib boring. U yerda devor borki, uni kamon va arqon yordamida sindirish mumkin. Uning orqasida xarita yotadi.

tog' ibodatxonasi

Yo'q (to'plam yo'q).

Missiya Sankt-Xuan

Geografning sumkasi: Hozir rekonstruksiya qilinayotgan binolardan biri orqasida.

Arxiv kartasi: qabriston burchagida.

Arxivchi xaritasi: Shor baza lageri yaqinidagi xarobalarda, u erda bir yigit turgan.

Arxivchi xaritasi: Xaroba minorasining asosiy lageridan sharqqa boring. Suvga tramplin yaqinidagi g'orni va arqonli ko'prik yaratishingiz mumkin bo'lgan joyni tekshiring.

Geografning ryukzaki: Xaroba minorasining asosiy lageridan sharqqa boring va suvga sakrab chiqing. Keyin xalta yotadigan plyajga suzamiz.

Arxivchi xaritasi: Challenj qabrlariga kiraverishda, tashlab ketilgan monastirning asosiy lageri yonida.

Geografning sumkasi: Sinovlar qabri ichida.

Tashlab ketilgan neftni qayta ishlash zavodi

Arxiv kartasi:

Snake City

Yo'q (to'plam yo'q).

Uzoq vaqt oldin vafot etganlarning turli xatlari va kundaliklari, shuningdek, uchlik agentlari voqeani turli nuqtalardan hikoya qiladi. Sovet bazasida siz 26 ta hujjatni topasiz.

Hujjat 1

Lagerdan tushganingizdan so'ng, to'g'ridan-to'g'ri oldinga boring va jasad yonidagi daraxt dastasidagi hujjatni ko'ring.

Hujjat 2

G'orga kirgandan so'ng janubdagi lagerga yaqinroq. Ichkarida, devorni buzing va vilkadan chapga o'ting. U erda, boshqa tarafga sakrab, oxirigacha boring. topasiz zarur hujjat yerdagi teshikda.

Hujjat 3

Ular askarlar tomonidan o'q uzayotgan binoga kirgandan so'ng, ikkinchi qavatning chap tomonida stol ustida bir hujjat bor.

Hujjat 4

Siz to'nkaning ichkarisiga kirgansiz.

Hujjat 5

Uy ichidagi stolda, lager yonida.

Hujjat 6

G'orda, siz tushganingizdan so'ng, o'ng tomonda devor qog'ozi bor. O'ng tomonda, freskaga yaqin joyda, yanada chuqurroq tushing. Suvga sakrab tushing. Hujjat g‘or burchagidagi tokchada.

Hujjat 7

Sovet konining asosiy qismiga etib borganingizdan so'ng, unga kirganingizdan so'ng, lagerga etib bormasdan oldin, siz platformadan chap tomoningizdagiga sakrashingiz mumkin. Pastga tushishdan oldin, hujjat topiladigan chuqurchaga kiring.

Hujjat 8

Hujjat 9

Do'kon chiqishi yaqinidagi qutida.

Hujjat 10

Yog'och stolda, to'g'ridan-to'g'ri aloqa minorasi lagerining tepasida.

Hujjat 11

Binoga kirgandan so'ng darhol chap tomondagi stolda.

Hujjat 12

Suvga kirishdan oldin, poldagi teshikning yonida.

Hujjat 13

Suvdan simlarni olib tashlashingiz kerak bo'lgan xonaga kirishdan oldin.

Hujjat 14

Qamoqxonadan chiqishdagi stolda.

Hujjat 15

Qamoqxonaning pastki qavatida, proyektor yonida.

Hujjat 16

Deraza yonidagi stolda, bino ichida.

Hujjat 17

Uyning markazidagi qutilarda.

Hujjat 18

Darvoza qarshisidagi binoda, yuk mashinasining orqasida.

Hujjat 19

Zinadan ko'tarilishdan oldin.

Hujjat 20

Siz tubsizlikdan sakrashingiz kerak bo'lgan joyda. Hujjat stolda, boshqa tomonda.

Hujjat 21

Arqonda chayqash kerak bo'lgan joyda.

Hujjat 22

Olov yaqinidagi qutida.

Hujjat 23

Qabrga kirgandan so'ng, Xudoning ovozi darvozadan o'tadi. Hujjat stolning chap tomonida joylashgan.

Hujjat 24

Xudoning Ovozi qabrida, liftda.

Hujjat 25

Qabrda, Qadimgi sardoba, asosiy zalda, chuqurchalardan birida, xona suv bilan to'ldirilganidan keyin.

Hujjat 26

Qadimgi sardoba qabrida, siz suvni ushlab turadigan so'nggi valfni yo'q qilgan xonada (zinapoyaning qarshisidagi chuqurchalar).

Tegishli nashrlar