Imtiyozli maslahatchi. Faxriylar. Pensionerlar. Nogiron odamlar. Bolalar. Oila. Yangiliklar

Qo'shimcha kvestlar va ixtisosliklarning vazifalarini bajarish - Emerald Graves, Crestwood, Forbidden Oasis. Dragon Age: Inkvizitsiya - Yo'l: Zumrad qabrlar - Syujetdan tashqari topshiriqlar Zumrad qabrlardagi qo'riqchilar o'tish joyi xaritasi

8 ta ta'sir nuqtasi uchun biz Emerald Graves manzilini ochamiz.

Sentinel Rokdagi qochqinlar

Biz marker bo'ylab yuguramiz va isyonchilar rahbari Feyrbanks bilan gaplashamiz.

Dolovning ozod fuqarolari

Biz Feyrbenksning hujjatlarini uning lagerida o‘qib chiqdik.

Yiqilgan opa

Markerdan foydalanib, biz veridium konlariga boramiz va opa Kosto bilan ishlaymiz. Biz hududni o'rganamiz va topilgan hujjatlarni o'rganamiz, ulardan erkin fuqarolarning boshqa qo'mondonlari haqida bilib olamiz.

Ozodlarning qullari

Veridian konlarida Kostoning singlisini mag'lub etgandan so'ng, biz mahbuslarni topamiz. Kvest Gertrude bilan gaplashish orqali yoki biz hujayralarni ochadigan va o'g'irlangan odamlarni ozod qiladigan kalitni topgandan so'ng faollashtiriladi. (Agar siz panjaraga qaragan bo'lsangiz, hujayraning kaliti barrelning o'ng tomonida joylashgan).

Qalbda va amalda oliyjanoblik

Bu vazifani faqat "Ozod qullar" topshirig'ini bajargandan so'ng olish mumkin. Veridium minalarida mahbuslarni ozod qilib, biz Sentinel Rokdagi qochqinlar lageriga qaytamiz va u erda Klara bilan gaplashamiz. U bilan suhbatdan biz uning Fairbanksning kelib chiqishi haqidagi shubhalari haqida bilib olamiz. Klara bizdan o'z nazariyasining dalillarini izlashni so'raydi va bizni o'zining barcha kuzatuvlarini yozib olgan kundaligini ko'rishga taklif qiladi. Ikkita dalil Morel mulkining bog'ida, uchinchisi - Argon kulbasida (xazina sifatida qidirilgan) topiladi. Uchala dalilni topgach, bizda tanlov bo'ladi: yo uni Klaraga yoki Feyrbanksga bering.

Nopok harom

Kvest veridium konida erkin fuqarolarning ma'lum bir qo'mondoni Duhaim va shunga o'xshash o'rtoqlar Zumrad qabrlaridagi tashlandiq mulkni egallab olganligi haqida hujjatlar topilgandan so'ng avtomatik ravishda faollashtiriladi. Markerga e'tibor qaratib, biz ushbu mulkni qidirish uchun yo'lga chiqdik. Morel mulkining bog'ida biz ozod fuqarolarning bir otryadini va ularning qo'mondoni Duxaymeni yo'q qilamiz.

Yovuz general

Kvest kapitan Duxaymening jasadidan Morel mulkining kalitini olganimizdan so'ng faollashtiriladi. Biz ichkariga kiramiz, atrofga qaraymiz va vaqti-vaqti bilan dushmanlarga qarshi kurashamiz. Biz mulkning hovlisiga chiqamiz va soqchilar bilan gaplashamiz va shu bilan qasam ichgan do'stlarimizning uchrashuvini to'xtatamiz. Biz muzokaralariga beparvolik bilan aralashgan o'sha do'stlarimiz qo'riqchilarga yordamga yugurishadi. Qo‘shimcha kuchlarga Malifant boshchilik qiladi. Biz u bilan muomala qilamiz va qidiruvni yakunlaymiz. Jasadlarning biridan biz Maliphant va ozod fuqarolarning Qizil Templars bilan aloqasi haqida xat olamiz.

Ishonchli xavfsizlik

Morel mulkida rune kalitining qismlaridan birini topganingizda kvest avtomatik ravishda faollashadi. Siz barcha uch qismni to'plashingiz kerak. Qidiruv joylari xaritada belgilangan. Ular xazina sifatida qidiriladi. Hovli orqali biz o'zimizni ofisda topamiz, u erda jangchi shaxsiy saqlash xonasiga devorni buzadi. U erda biz kalitni maxsus qurilmada yig'amiz. Biz ular uchun oshxonaning qarshisidagi eshikni ochamiz va bir nechta sandiqlarni topamiz.

Yo'qolgan Chevalier

Kvest Kosto opaning lagerida bepul fuqarolar uchun ishlaydigan Chevalier Auguste ismli hujjatlar topilgandan so'ng avtomatik ravishda faollashtiriladi. Uni oxirgi marta Argon kulbasida ko'rishgan. Markerga e'tibor qaratib, biz u erga boramiz va yuqorida aytib o'tilgan Chevalier boshchiligidagi erkin fuqarolarning katta otryadi shaklida bu muammoni hal qilamiz.

Urush qurbonlari

Kvest ozod fuqarolarning barcha qo'mondonlari yo'q qilingandan so'ng, ya'ni vazifalarni bajargandan so'ng faollashtiriladi: "Yiqilgan opa", "Nopok kaltak", "Yovuz general" va "Yo'qolgan chevaler". Biz Sentinel Cliffdagi qochqinlar lageriga qaytamiz va Feyrbanksga erkin fuqarolarga qarshi kurashdagi muvaffaqiyatlarimiz haqida hisobot beramiz.

Mulkdan mahrum qilish

Biz bu joyning birinchi inkvizitsiya lagerida askar Jonsondan ulkan ayiqni qidirish va o'ldirish vazifasini olamiz. U bilan g'or xaritada belgilangan.

Xotiraga hurmat

Andraste yorug'ida biz eslatmani o'qiymiz, keyin Lion pavilyonida sham yoqamiz.

Sevgilning va'dasi

Lion pavilionida biz uchrashuv haqidagi eslatmani topamiz. Biz xaritada marker bilan belgilangan joyga boramiz. Biz sayr qilish joyini ko'rib chiqamiz (F tugmasi), paydo bo'lgan ulkan o'rgimchakni o'ldiramiz va topshiriq tugadi.

"Xavf" bo'yicha kuzatishlar

Bo'shliqlardan birining yonida, Blagoloziedagi Sil Andraste haykali ustidagi tepada biz yozuvlarni topamiz. Ularni o'qish kvestni faollashtiradi. Biz markerga boramiz, ikkinchi lagerni topamiz va kundalikni o'qiymiz. Biz uchinchi lager tomon ketyapmiz. Biz olimning jasadi va uning narsalarini topamiz.

Onaning ko'rsatmasi

Daryoda, Andraste Grace haykali va Kallen izlayotgan lirium kontrabandachilari joylashgan joydan unchalik uzoq bo'lmagan joyda, ayolning jasadi yotadi. Unga nima bo'lganini aniqlash kerak. Biz marker ko'rsatadigan toshga chiqamiz va topilgan kundalikni o'qiymiz.

Oxirgi tilak

Kuch Andraste haykali yonida yaqinda marhumning kuli solingan idish bor, uni ko'tarib, biz ushbu qidiruvni faollashtiramiz. Kasallik avj olganligi sababli Fuqarolar urushi Ayol avval beva qolgan edi, endi esa qaroqchilar va dezertirlar tufayli erining oxirgi vasiyatini bajara olmaydi. Biz buni uning uchun qilishimiz kerak - kulni Katta o'rmon ustidagi eng baland qoyadan soching. Bu joy xaritada marker bilan belgilangan, ammo u erga borishdan oldin jihozlaringizni va shifobaxsh iksirlar mavjudligini diqqat bilan tekshiring.

Qo'g'irchoqboz

Kvest "Qizil Templars leytenantini jalb qilish" qo'mondonlik shtab-kvartirasidagi vazifani bajargandan so'ng mavjud bo'ladi. Biz Lion pavilyoniga Dolovning ozod fuqarolarini aldagan va unga bir marta va umuman chek qo'ygan odam bilan uchrashishimiz kerak bo'ladi.

Qal'a d'Onterre

Kvest biz o'zimizni tashlab qo'yilgan chateau d'Onterda topganimizdan so'ng darhol faollashadi, uning kirish qismi Silver Spray sharsharasi hududida joylashgan (guruhda qaroqchining mavjudligi majburiydir). Qal'a. uzoq vaqtdan beri tashlab ketilgan va bo'sh turibdi va nima sababdan bu sodir bo'lganini ko'rishimiz kerak, biz uchun bu sir yoki unutilgan xazinalar javobini toping. Chevalier Auguste (qal'a hovlisi krokisi) jasadidan olingan. Biz oldinga va chap eshikdan o'tamiz, chunki bu biz ochishimiz mumkin bo'lgan yagona eshikdir va "Vestibyul" dan biz o'zimizni "Galereya" da topamiz, u erda biz qaroqchilarning jasadlarini topamiz.Biz zinapoyadan aylanib o'tamiz va "Klassik uslubdagi bog'" eshigini ochamiz, u erda (V) tugmachasi yordamida keyingi maslahatni topamiz, keyin "Galereya" ga qaytib, yuqoriga chiqamiz. "Kutubxona" ga ikkinchi qavatga zinapoyalar. Biz yana qidiruvdan foydalanamiz va keyingi maslahatni olamiz. Keyin kutubxonani ko'zdan kechiramiz, kitoblar solingan javonlar orasiga o'tamiz, o'ngdagi eshikdan kirib, "yotoq xonasi" ga kiramiz. " Qal'aning bir qismi, u erda (V) tugmachasi yordamida eshiklardan birining orqasida biz boshqa chizilgan rasmni topamiz. Biz "Vestibyule" ga qaytamiz, to'g'ridan-to'g'ri "Klassik bog'" orqali o'tamiz va "Bal zali" eshigini ochamiz, so'ngra chap tomondagi eshikdan "Xalq xonasiga" kiramiz, oldinga boramiz va keyingi eshikdan keyin boramiz. "Vestibyule" orqali zinadan ko'tariladi, shundan so'ng biz o'zimizni "Balo zalining" ikkinchi qavatida topamiz. Bu erda (V) tugmachasi yordamida biz mexanizmni topamiz, uni ishga tushiramiz va osilgan to'ldirilgan ajdahoning dumining ko'tarilishini kuzatamiz, so'ngra dumning uchidan yozuvni va eshikka olib boradigan kalitni olamiz. Katta Ijtimoiy ”, biz olishimiz kerak bo'lgan joy. Keyin biz olgan kalit bilan kaminning o'ng tomonida joylashgan eshikni ochamiz va balkonda havoda suzayotgan va chaqmoq chaqnab turgan g'alati kubni topamiz. Kubni faollashtirgandan so'ng, bog'da Witch Horror paydo bo'ladi, barcha eshiklar energiya to'sig'i bilan to'sib qo'yiladi va biz qadimgi yovuzlik bilan kurashish uchun balkondan sakrashimiz kerak. Jodugar dahshat mag'lub bo'lganda, qidiruv yakunlanadi va endi biz xotirjam va hech qanday aralashmasdan qal'aning boshqa barcha burchaklarini kashf qilishimiz mumkin.
Chattoda siz "Bosqin" mozaikasining ikkita qismini, "San'atga intilish" to'plami uchun "Qizil chorrahada" qo'shig'ini, shuningdek, Solasning artefaktini topishingiz mumkin.

Ritsar qabri

Missiya "Elf qabrini o'rganish" qo'mondonlik shtabidagi topshiriqni bajargandan so'ng mavjud bo'ladi. Biz Emerald Graves joylashgan joydan kiramiz. Biz Venatori birinchi guruhi bilan shug'ullanamiz. Ulardan birining jasadidan biz zumrad muhrining bir qismini tanlaymiz (9dan 1). Biz Ritsar zaliga kiramiz, qizil yirtqich hayvonning jasadidan muhrning ikkinchi qismini olib tashlaymiz, uning yonida mozaik parchasi bor. Uchinchi qism xaritada belgilangan qidiruv maydonida xazina sifatida topiladi. To'rtinchisi ham xuddi shu tarzda qidiriladi. Biz marker tomon harakatlanamiz, yo'l bo'ylab qaroqchi tomonidan ochilgan ikkita eshik bor, ularning orqasida qiziq narsa yo'q. Keyingi xonada (Muqaddas qabrlar) biz beshdan bir qismi bo'lgan xazina topamiz. Biz oltinchini keyingi qizil yirtqich hayvonning jasadidan olib tashlaymiz. Ettinchi qism - xazina, biz pastga tushamiz. Zumrad muhrining sakkizinchi va to‘qqizinchi qismlari ham xaritaning belgilangan joylarida xazina sifatida qidiriladi. Shuningdek, ushbu joyda siz o'liklarning epitafiyalarini o'qishingiz mumkin (parda olovi bilan mash'al bilan o'qing, 4 dona) va pardani mustahkamlovchi elven artefaktini kashf qilishingiz mumkin. Biz qabrning o'ziga kiramiz. Biz chiroqlarni parda olovi bilan yoqamiz, har bir yoqilgan chiroqdan keyin tirilgan o'liklarni o'ldiramiz. Ikkinchisini yoritgandan so'ng, platforma ko'tariladi va siz artefaktni olishingiz mumkin. Bu sizning tanlovingizga qarab elflarga berilishi yoki cherkovga sotilishi mumkin bo'lgan hikoyaga ega o'ram.

Lion paviloni

Aslida, bunday vazifa yo'q va u jurnalda ko'rsatilmaydi. Bu juda qiziq jumboq va topilgan yozuvlarni diqqat bilan o'qib chiqmasdan, uni yakunlab bo'lmaydi.

1. Kvestni boshlash uchun Andraste's Grace belgisidan sharqqa boring. Xaritada belgilangan 1-bandda, sharshara yaqinidagi toshda biz jasadni topamiz, undan yozuvni olamiz - "Parsonning yirtilgan daftarchasi" (kodeksda 100-raqam ostida mavjud bo'ladi). Biz eslatmani diqqat bilan o'qiymiz va 12-bandga e'tibor beramiz.

2. G'arbga 2-nuqtaga boramiz. Kompas miltillay boshlaganda [v] tugmasidan foydalanib, keshni topamiz. Biz 3 raqami bo'lgan kubni olamiz va xuddi shu qatorni Parsonning Tattered daftarida o'qiymiz.

4. Biz shimoli-g'arbiy Lion pavilyoniga boramiz (4-band). Uning ichida biz eng chap mash'alni 4 marta, eng o'ngni 2 marta va yaqin o'ngni 3 marta yoqamiz. Biz haykalning yonida 20 raqami bo'lgan kubni olamiz va xuddi shu qatorni Parsonning "Tattered Notebook" da o'qiymiz.

5. Yana shimoli-g'arbga, 5-nuqtaga boramiz. 2 va 3-bandlarga o'xshab, biz keyingi keshni qidiramiz (kalit [v], xarita miltillaganda). Biz 14 raqami bo'lgan kubni olamiz va xuddi shu qatorni Parsonning Tattered daftarida o'qiymiz.

6. Endi sharqqa 6-bandga boring. Yana [v] tugmasidan foydalanib, xarita miltillay boshlaganda, biz oxirgi keshni qidiramiz. Biz qo'g'irchoqni olib, paydo bo'lgan "Treasure" jinni o'ldiramiz.

Eng kichik g'or

Bu yashirin izlanish bo'lib, uni ishlab chiquvchilarning o'zlari aniq maslahatisiz hech qachon topib bo'lmaydi, chunki aqli va xotirasi sog'lom bo'lgan hech kim bitta tosh ustida 50 marta sakrab o'tmaydi, garchi bu tosh boshqa barcha toshlardan farq qilsa ham. Ya'ni, ko'p marta (ehtimol biroz ko'proq) biz gullar bilan qoplangan kichik g'orning kirish qismiga o'xshash toshga sakrashimiz kerak bo'ladi, shunda bu turar-joyning sirli aholisi 10 ta billur inoyat gullarini yig'ish uchun topshiriq beradi. . Keyin biz bu qo'ng'iroqlarni qidirishga boramiz yoki ularni darhol beramiz (agar mavjud bo'lsa).
G'orni bu erda topish mumkin:

Gullarni uy egasiga berganimizdan so'ng, qidiruv tugallangan deb hisoblanadi va biz doimo pastga tushadigan zinapoyalar haqida iborani eshitamiz. Keyin, Emprise du Lyon manziliga tashrif buyurganimizda, biz yashirin o'tish joyini topamiz. Uni aniqlash uchun qo'llanma devor xarobalariga osilgan parda olovi uchun mangal bo'lishi mumkin. Zinadan pastga tushadigan o'tish joyi chap tomonda (agar siz mangalga qaragan bo'lsangiz). Biz o'zimiz bilan mash'alni olib ketamiz (u erda qorong'i) va zinapoyadan tubsizlik tepasida joylashgan platformaga tushamiz, u erda bizni sandiq kutmoqda.
Zinadan o'tish:

Kompyuter o'yini RPG janrida, seriyaning uchinchi qismi Ajdaho davri , Kanadaning BioWare kompaniyasi tomonidan ishlab chiqilgan. Nashriyotchi - Electronic Arts, reliz 2014-yil 18-noyabrda Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platformalari uchun boʻlib oʻtdi. Birinchi qism voqealaridan keyin dunyo Thedasa o‘zaro urushlar va siyosiy fitnalar qa’riga g‘arq bo‘ladi. Bundan tashqari, dunyoning turli burchaklarida g'ayrioddiy yoriqlar ochilib, jinlarning Thedasga kirishiga imkon beradi. Bosh qahramon belgisini oladi va bir nechta nosozliklarni yopgandan so'ng Muqaddas kullar ibodatxonasi vujudga kelgan tartibsizlikni bartaraf etish uchun inkvizitsiya rahbariyatini qabul qiladi.

Sentinel Rokdagi qochqinlar

bilan bog'laning Inkvizitor ismli orleanlik isyonchi Fairbanks, Dolovning erkin fuqarolari tomonidan hujumlardan himoya qilishni so'raydi va buyurtma uchun muhim ma'lumotlarga ega ekanligini da'vo qiladi, ammo NPC faqat Andraste Herald bilan gaplashadi. Tepada lager yaratgandan so'ng, biz hududga o'tamiz Sentinel kanyoni va qochqinlar lagerini toping. Fairbanks agar inkvizitsiya hududdagi erkin fuqarolar bilan shug'ullansa, ma'lumotlarning uzatilishini kafolatlaydi. Vazifani bajarish uchun siz taqdim etilgan hujjatlarni tekshirishingiz kerak.


Ko'rfaz yaqinidagi bo'shliqlar

Tepada lager yaratgandan so'ng, Herald hududdagi bir nechta bo'shliqlarni yopishi kerak (ko'rfaz Katta ayiq Va Kumush sharshara). Portalga ta'sir qilish imkoniyatini unutmang, shundan so'ng barcha jinlar bir necha soniya davomida "lagerda" bo'lishadi.


Pavilon yaqinidagi bo'shliqlar

Inkvizitsiya skautlari pardada ta'mirlanishi kerak bo'lgan faol yoriqlarni aniqladilar (hududlarda Lion paviloni, Briathos zinapoyalari Va Toshbo'ri cho'l erlari).


Chegarada yirtiqlar

Blagolozyeda lager tashkil qilgandan so'ng, bosh qahramon hududdagi bir nechta bo'shliqlarni bartaraf etishi kerak.


Yo'qolgan Chevalier

Briathos lager hududida mavjud Argon kulbasi, bu Dolovning erkin fuqarolari uchun forpostga aylandi. Dushman mavjud bo'lgan hududni tozalash va yo'q qilish kerak Chevalier Auguste.


Yovuz general

Manor Morel Dolovning erkin fuqarolari uchun bazaga aylandi, inkvizitsiya guruhning mintaqadagi faoliyatini falaj qilish uchun lagerni tozalashi kerak. Mulkning kaliti qo'mondon Duhaymda; uni kirish joyi yonida topishingiz mumkin.


Vazifani bajarish uchun ismli erkin fuqarolarning etakchisini yo'q qilish kerak Maliphant.


Ishonchli xavfsizlik

Vazifani bajargandan so'ng Yovuz general, ofisda siz kalitning bir qismini topishingiz mumkin, uning etishmayotgan qismlarini va yashirin joyini topishingiz kerak. Belgilangan joylarni o'rganib chiqqandan so'ng, biz kalitni shaxsiy saqlash xonasida yig'amiz (xonaga kirish ofisda). Keyinchalik, kalit yordamida asosiy belgilar yerto'laga kirish huquqiga ega bo'ladilar.


Qamishlar yaqinida sinadi

Inkvizitsiya Kamenejutida lager tashkil qilgandan so'ng, Herald hududdagi bir nechta bo'shliqlarni yopishi kerak edi. Ushbu vazifani bajarayotganda, bosh qahramon gigantlarning yashash joyi bo'lgan Olovli suv bog'idan o'tishi kerak.


Yiqilgan opa

Hujjatlarda Fairbanks singlisi haqida gapirish Kosto tugatilishi kerak bo'lgan. Siz erkin fuqarolarning bu tarafdorini Zumrad qabrlari shimolidagi veridium konlarida topishingiz mumkin. Biz maqsadli belgiga qarab harakat qilamiz va hududni erkin fuqarolar mavjudligidan tozalaymiz.


Nopok harom

Kosto opaning hujjatlarida qo'mondon Duxaymi eslatib o'tilgan, uni ham yo'q qilish kerak. Siz NPCni Morel Manor hududida topishingiz mumkin (Duhaime manorning kalitiga ega bo'ladi).

Qizil ranglarda

Varrik Heralddan qizil liriy konlarini yo'q qilishni so'raydi; Zumrad qabrlari joylashgan joyda bir nechta ruda konlari mavjud. Birinchi lyrium yukini topish mumkin Morel mulki. Qizil liriyning ikkinchi yuki Kosto opaning lagerida "Fallen Sister" qidiruvi paytida topilgan. Yoniq Southfinger Post(Zumrad qabrlari joylashgan joyning shimolida joylashgan) bosh qahramonlar liriyni ham kashf qilishlari mumkin.


Ozodlarning qullari

Erkin fuqarolar Sentinel Rok aholisini qo'lga olishdi (biz Kostoning singlisi o'ldirilganidan keyin Gertrudadan topshiriqni olamiz). Biz Dolov lageri hududidan qafas kalitini topamiz va mahbuslarni ozod qilamiz.


Mulkdan mahrum qilish

Tepalikdagi lagerda biz patrulchi Jons bilan suhbatlashamiz, u lager hududidagi katta ayiq haqida xabar beradi. Bosh qahramonlar uyni tozalashlari kerak.


Xotiraga hurmat

Tepalikdagi lager yaqinida katta haykal bor, uning yonida yozuv bor. Dolores o'g'lining o'limining har bir yilligida cherkovda sham yoqdi, ammo urush tufayli u bu yil buni qila olmaydi. Biz Lion pavilioniga boramiz va kirish eshigi oldida sham yoqamiz.


Sevgilning va'dasi

Lion pavilyonida biz sevgi yozuvini olamiz, Blagolozie bog'iga ko'chib o'tamiz va tashlandiq piknik maydonini topamiz. Biz ulkan o'rgimchak bilan jangga kiramiz va vazifani bajaramiz.


Elgarnan Bastion xaritasi

Lager yaqinida Blagolozie siz o'lik odamning jasadini topishingiz mumkin, uning yonida o'ram bor. Xarita ko'rsatadi Elgarnan qal'asi belgisi bilan asosiy belgilar belgilangan hududga borib, xaritada ko'rsatilgan joyni topishlari kerak. Bosqich Zumrad qabrlarining shimolida Olovli suv bog'ining orqasida joylashgan, kesh dol lageri hududida yashiringan.


Tugallanmagan biznes

Kassandra inkvizitordan jinoyatchilar bilan muomala qilishni so'raydi. Qidiruvdagi odamlardan biri Jepler Volniy Zumrad qabrlarida (Mast o'rmon shimolida) joylashgan.


Urush qurbonlari

Zumrad qabrlaridagi erkin fuqarolarni yo'q qilgandan so'ng, biz qochqinlar rahbari Fairbanks bilan gaplashamiz va inkvizitsiya uchun boshqa agentni qabul qilamiz.

Qalblarda va amallarda olijanoblik

Qochqinlar lagerida biz Klara bilan gaplashamiz, NPC Feyrbanksning so'zlariga ko'ra, asilzoda, ammo biz dalil topishimiz kerak. Muvaffaqiyatli bo'lsa, Fairbanks qonuniy kuchga ega bo'ladi va odamlarga yordam bera oladi. Qidirish kerak Morel mulki Va Argon kulbasi(agar jamoada eshiklarni buzish uchun o'g'ri bo'lsa, materiallarga kirish mumkin). Biz topilgan dalillarni Klara yoki Fairbanksga topshiramiz va vazifani bajaramiz.


Sentinel Pass xaritasi

Sentinel Rokdagi lagerda, eski kulbalardan birida biz tashlab ketilgan xaritani olamiz. Inkvizitor xaritada belgilangan joyni topishi kerak, biz Kamenjutidagi lagerga o'tamiz va Firewater bog'ining kirish qismiga o'tamiz.


Oxirgi tilak

Yaqin Argon kulbasi Andrastening haykali bor, uning yonida kul solingan urna bor. Inkvizitor Brew o'rmoniga (Janubiy barmoq posti) borib, marhum Robertning so'nggi istagini bajarishi kerak.


Xavfni kuzatish

Blagolozye lageridan unchalik uzoq bo'lmagan joyda tashlab ketilgan kichik lager bor, yorilish tadqiqotchisining kundaligini olib, ko'rsatilgan hududga o'ting. Asosiy qahramonlar ikkita lagerni kundaliklari borligini tekshirishlari kerak (ikkinchi lagerda tadqiqotchining jasadi topiladi).


Chateau d'Onterre qal'asi

Zumrad qabrlarning shimoli-sharqida tashlandiq qasr bor Chateau d'Onterre. Qal'aning hovlisida (bog'da) biz ichki rejani topamiz (suv ombori hududida), keyin biz ikkinchi qavatga (janubiy qanot) ko'tarilib, oldingi planda ko'rsatilganini siljitamiz. büstü zinapoyadan yuqorida.


Biz qal'aning ikkinchi rejasini olamiz va u erga o'tamiz yotoqxona(qal'aning g'arbiy qanoti), rasmni faollashtiring va keshning uchinchi diagrammasini oling.


Biz shimoliy qanotning ikkinchi qavatiga chiqamiz (shiftda ajdaho osilgan bal zali) va balkonning kalitini olamiz (u ajdahoning dumiga osiladi).


Biz katta balkonni tozalaymiz va qadimiy artefaktni faollashtiramiz, xususiyatlarni oshiramiz va paydo bo'lgan jin bilan jang qilamiz.


Egri daraxtli tepalikdagi Zumrad qabrlari joylashgan joyda ajdaho (Buyuk Mistral, 17-daraja) joylashgan. Sovuqni hujum qiluvchi element sifatida ishlatadi va olov sehriga qarshi himoyasiz. Umuman olganda, ajdaho standart taktikalardan foydalanadi, buning natijasida sizda olov sehrgar, tank va o'g'ri bo'lsa, o'ldirish juda oson.


Zumrad qabrlardagi parchalar

Herald artefakt parchalarini qidirishni davom ettirmoqda; Zumrad qabrlari joylashgan joyda, shuningdek, tarkibiy qismlarning joylashishini ko'rsatadigan bir nechta okulyarlar mavjud.


Qo'g'irchoqboz

Inkvizitsiya skautlari Dolov fuqarolariga qarshi jinoyatlarda ayblangan qizil Templar Kerrollni Lion pavilyoniga jalb qilishga muvaffaq bo'lishdi. Belgilangan hududda bosh qahramonlar Templarsning kichik guruhini va ularning leytenantini yo'q qilishlari kerak.

Ritsarning qabri

Ritsar qabrining Dalish tadqiqotchilari qiziqarli topilmalar haqida xabar berishadi. Elflar inkvizitsiyadan qazish ishlarida yordam so'rashadi. Biz joylashuvning shimoliga hududga boramiz bastion va Din "an Hanin" ga boring.


Elf qal'asini o'rganish paytida bosh qahramonlar Venatori bilan uchrashadilar, Herald Zumrad muhrining qismlarini topib, Elandrinning xonasiga kirishi kerak.


O'ramga kirish uchun siz parda olovi bilan to'rtta mangalni yoqishingiz va tirilgan o'liklarni yo'q qilishingiz kerak (o'ram Dalishga berilishi yoki cherkovga sotilishi mumkin).


Ushbu maqola “Ajdaho davri: inkvizitsiya” turkumining bir qismidir

Kalit so'zlar: ajdaho davri inkvizitsiyasi, inkvizitsiya, jarchi, belgi, yorilishlar, kassandra pentagast, solas, varrik, leliana, zumrad qabrlar, qo'riqchi qoyadagi qochqinlar, ko'rfaz yaqinidagi yirtiqlar, pavilyon yaqinidagi yirtiqlar, chegaradagi yirtiqlar, yo'qolgan chevaler, yovuz umumiy, ishonchli xavfsizlik , qamishlar yaqinidagi tanaffuslar, yiqilgan opa, iflos harom, qizil, ozod qullar, sharmandalik, o'lpon, oshiq va'dasi, Elgarnan qal'asi xaritasi, tugallanmagan ish, urush qurbonlari, qalblarda va ishlarda olijanoblik, xarita Sentinel dovoni, oxirgi tilak, xavf ortidagi kuzatuv, Chateau d'Onterre qal'asi, ajdaho, Zumrad qabrlardagi parchalar


Ushbu kartani ochadigan topshiriq. Fairbanks ismli mahalliy Robin Gud bilan bog'laning. Bu sizga 8 ta ta'sir nuqtasiga tushadi.

Fairbanks patruliga hujum


Bu siz qabul qilishingiz yoki qabul qilmasligingiz mumkin bo'lgan juda kichik topshiriq - bu tasodifiy va turli joylarda paydo bo'lganga o'xshaydi. Zumrad qabrlar bo'ylab sayohat qilayotganda, siz Deylning erkin fuqarolari tomonidan hujumga uchragan Feyrbanks aholisini uchratishingiz mumkin. Ularga qarshi kurashishga yordam bering.

Sentinel Rokdagi qochqinlar


Feyrbanksning yashirin joyiga boring va u bilan gaplashing.

Dolovning bepul fuqarolari


Fairbanks boshpanasidagi Dollarning bepul fuqarolari haqidagi barcha hujjatlarni o'qing.

Yiqilgan opa


Siz ushbu topshiriqni Fairbanks yashiringan joydagi qog'ozlarni o'qish orqali olasiz. Viridium koniga boring va cherkovning sobiq singlisi Kosto boshchiligida u erda yashagan "erkin fuqarolar" ni o'ldiring.
Liriy konida siz shuningdek, mozaikali parcha va qizil liriy konini topasiz.

Ozodlikning qullari


Veridium minasini tozalaganingizdan so'ng qabul qilinadigan kichik topshiriq (yuqoridagi topshiriqni ko'ring). Jang maydoni yaqinidagi kalitni oling va asirlarni ozod qiling.

Yo'qolgan Chevalier


Veridium konida topilgan maktubdan ma'lum bir Chevalier Augustus Dolovning erkin fuqarolari uchun ishlayotganini bilib olasiz. Belgilangan joyga boring va u bilan muomala qiling.

Nopok harom


Kosto opaning maktubidan siz "Dolsning erkin fuqarolari" ning ma'lum bir qo'mondoni Duxaymening ayniqsa qonxo'r va shafqatsiz ekanligini ko'rasiz. Uning yashirin joyiga boring va u bilan muomala qiling. Duxayme - mini-boss - ikki qo'lli jangchi - Villa Morel hovlisidagi pavilon yonida o'tiradi. U bilan tugatganingizda, siz uning noyob ikki qo'lli boltasini meros qilib olasiz.

Yovuz general


Qo'mondon Duxaymning jasadida siz Villa Morelning kalitini va Dollarning erkin fuqarolari rahbari general Maliphantni eslatib o'tgan xatni topasiz. Villaga boring va general bilan muomala qiling. Villaning ichki bog'idagi soqchilar bilan muomala qilganingizda, u o'zi yugurib keladi. Uning yordamchilarining jasadlaridan siz ma'lum bir K.ning xatlarini to'plashingiz mumkin.

Ishonchli xavfsizlik


Maliphantni mag'lub etgan bog'dan kiradigan yashash xonasida qidiruv funktsiyasidan foydalaning va siz kalit bo'lagini topasiz. Bu yerda faqat jangchi vayron qila oladigan devor ham bor. Uning orqasida siz qizil lirium va kalit bo'laklarga nima uchun kerakligini tushuntiruvchi harflar bilan jihozlangan saqlash xonasini topasiz. Bundan tashqari, barcha yig'ilgan qismlarni qo'yish kerak bo'lgan mexanizm mavjud. Qolgan ikkita asosiy qism villaning boshqa qismlarida joylashgan - ularning taxminiy joylashuvi xaritada belgilangan, ammo ularni topish uchun siz qidiruv funksiyasidan foydalanishingiz kerak bo'ladi. Uchalasini ham yig'ib, ombordagi mexanizmga o'ting, unga asosiy qismlarni qo'ying va sehrgarlaringizdan biri bilan mexanizmni yoqing.

Kalitni olib, qulflangan eshikni oching. Xonadagi sandiqlardan tarkibni olganingizda, bu topshiriqni yakunlaydi.

Urush qurbonlari


Dolov erkin fuqarolarining uchta etakchisini - Kosto, Avgust va Malifantni yo'q qilganingizda, bu haqda Feyrbanksga xabar bering. U va uning odamlari Avgust ilgari egallab olgan qal'ani egallab, inkvizitsiya agentiga aylanadi.

Qalbda va amalda olijanoblik


Bu topshiriq sizga Veridium konidagi mahbuslarni ozod qilganingizdan so'ng va Deylning ozod fuqarolarining uchta rahbari bilan muomala qilganingizdan so'ng, Klara tomonidan Feyrbanksdagi yashirinish joyida beriladi. Feyrbanksning zodagonlardan ekanligiga dalil toping. Uchta dalil bor - xat, portret va medalyon. Maktub va portret Villa Morel tashqarisida joylashgan (kvest belgisi sizga taxminiy joylashuvni beradi, lekin uni topish uchun qidiruv funksiyasidan foydalanishingiz kerak). Medalyon Fort Aaron yaqinidagi omborxonada joylashgan bo'lib, siz uni Chevalier Augustusdan ozod qilganingizdan so'ng Feyrbanks va uning odamlari ko'chib o'tadi.

Ushbu topshiriqni ikki yo'l bilan hal qilishingiz mumkin. Agar siz Feyrbenksning kelib chiqishi haqida Klaraga dalil bersangiz, u bobosining qonuniy merosxo'ri sifatida tan olinadi.

Agar siz avval Klara bilan gaplashmasdan, Feyrbenksga dalillarni ko'rsatsangiz, u hamma narsani o'zi anchadan beri bilishini, lekin olijanob huquqlarini tiklashdan manfaatdor emasligini aytadi. U o'z hayotidan mamnun va uni o'zgartirishni xohlamaydi. Bunday holda, siz unga dalil berasiz va ish shu bilan tugaydi.

Hujjatlarni kimga berishingizga qarab, birozdan keyin qo'mondonlik shtabingiz uchun turli xil topshiriqlarni olasiz.

Xotiraga hurmat


Andraste's Light belgisi yaqinidagi haykalda va birinchi lageringiz yaqinida siz sham va xat topasiz. Dolores ismli ayol har yili muqaddas ma'badda o'lgan o'g'lini sharaflash uchun sham yoqadi, ammo bu yil to'dalar faolligi va Riftlar kuchayganligi sababli u sayohatga chiqa olmadi. Arslon pavilioniga boring va u erda Doloresning shamini qoldiring.

Ayiqlar bilan muammo


Sizning birinchi lageringizdagi askar Jonson sizga katta ayiq inkvizitsiya odamlariga hujum qila boshlaganidan shikoyat qiladi, bu lagerni o'z hududiga tahdid deb hisoblagan. Lager yaqinidagi ayiqning uyiga boring va u bilan muomala qiling. Bu qidiruvni yakunlaydi.
Eslatma: Trooper Jonson lagerda faqat birinchi kelganingizdan keyin qaytib kelganingizdan keyin paydo bo'ladi.

Sevgilning va'dasi


Arslon pavilyonidan topilgan maktubda bir janob sevgilisidan u bilan uchrashib, birga qochishni so'raydi. Taklif etilgan uchrashuv joyiga boring. U erda ulkan o'rgimchak sizga hujum qiladi va uning qoldiqlarida siz topasiz nikoh uzugi. Bu sizga baxtsiz oshiqlarning piknigi qanday tugagani haqida ma'lumot beradi va shu bilan birga ushbu qidiruvni yakunlaydi.

Qo'g'irchoqboz


Siz ushbu topshiriqni qo'mondonlik shtabining qizil templar leytenantini jalb qilish missiyasini bajarganingizdan so'ng olasiz. Siz Fairbanksning Dollarning erkin fuqarolarining zumrad qabrlarini tozalash bo'yicha topshiriqlarini bajarganingizdan so'ng qabul qilasiz.

Arslon pavilioniga boring va leytenant bilan muomala qiling. Agar siz DAO o‘ynagan bo‘lsangiz, uning kimligini eslab qolishingiz mumkin – siz u bilan qahramoningiz u yerga birinchi marta borganida Mage Towerda uchrashgansiz. To'g'ri, o'sha paytda u kamroq qo'rqinchli ko'rinardi.

Ehtiyot bo'ling - templar guruhida, uning mini-boss rahbaridan tashqari, ikkita soya ham bor.

Qizil Templars leytenantining o'limi bu qidiruvni tugatadi.

Onalik ko'rsatmasi


Kumush sharshara yaqinidagi daryoda siz yosh qizning jasadini topasiz. Uning ustidagi qoyaga chiqing va qochqin oilasining qayg'uli hikoyasini bilish uchun uning kundaligini o'qing.


Qal'a d'Onterre


Bu ajoyib villa butunlay tashlab ketilgan va jasadlar bilan qoplangan. Kirish uchun ochiq bo'lgan yon balkonlardan biriga chiqsangiz, eng katta balkonda qandaydir g'alati struktura havoda aylanayotganini ko'rasiz. Ammo bu balkonga kirish yopiq - unga olib boradigan barcha eshiklar maxsus "balkon kaliti" ni talab qiladi.

Villa atrofiga qarang, bu erda nima sodir bo'lganligi haqida tasavvurga ega bo'lish uchun atrofga tarqalgan eslatmalarni o'qing. Boqqa qulflangan eshiklardan biri orqali kirishingiz kerak, uni ochish uchun qaroqchi kerak. Bog'da qidiruv funktsiyasi faollashtirilgan va hovuz yaqinida siz villaning ichki qismining kichik eskizini topasiz. Sizning vazifangiz villani aylanib chiqish va barcha eskizlarni topishdir. Murakkab bo'ladigan narsa shundaki, siz bog'ga chiqqaningizdan so'ng, atrofdagi o'liklar tura boshlaydi va sizning oyoqlaringiz ostiga to'sqinlik qiladi. Bu safar hatto eskizlarning taxminiy joylashuvini ko'rsatadigan kvest-markerlar ham bo'lmaydi, ammo eskizlarning o'zi qaerga qarash kerakligi haqida tasavvur beradi. Istalgan joyga yaqin bo'lganingizda qidiruv signalini eshitasiz.

Ikkinchi eskiz birinchi qavatdan unga olib boradigan zinapoyalar qarshisidagi kutubxonaning panjarasida. Qo'shimcha ma'lumot kerak bo'lsa, panjara qarshisidagi devorda Jannet d'Onterning portreti bor.

Uchinchi eskiz kutubxona orqali kirish mumkin bo'lgan ikkinchi qavatdagi g'arbiy yotoq xonalaridan birining kaminlari ustidagi ritsar portretining orqasida. Eskizda ajdaho va sher, ichkarida esa ajdaho tasvirlangan bu joy ehtimol siz allaqachon payqagandirsiz.

Villaning shimoli-g'arbiy qismidagi xizmatchilar xonasida zinapoyaga boring, eng yuqori qavatga chiqing. Ajdaho skeleti atrofidagi panjara ustidagi sher boshlaridan birini faollashtiring. Sizning qidiruv funksiyangiz sizga qaysi birini aytib beradi. Shundan so'ng, borib, ajdahoning dumidan eslatma oling.

Endi siz asosiy balkonga yaqin atrofdagi eshik orqali chiqishingiz mumkin. Yuradigan o'liklarni o'ldiring va g'alati qurilmani oling (bu sizga Cunning uchun +10 o'sish beradi). Qurilmani faollashtirish sodir bo'lgan barcha muammolarning asosiy aybdorini - maxfiy dahshatni chaqiradi. U bog'da paydo bo'ladi, shuning uchun unga borishning eng oson yo'li balkondan sakrashdir.

Dahshat bilan shug'ullanganingizdan so'ng, bu qidiruvni tugatadi. Boshqa o'ljalarga qo'shimcha ravishda siz undan Koul uchun kuch tumorini olib tashlashingiz mumkin.

Eslatma: Asosiy balkondagi eshiklardan birining orqasida mozaikaning bir qismi bor.

"Xavf" bo'yicha kuzatishlar


Troliusning uchta maktubini toping, u negadir uning hayotidagi buyuk maqsadi Riftlarni kuzatish ekanligini tushundi. Oxirgi xatning yonida siz baxtsiz kuzatuvchining jasadini topasiz.

Harflarni topish tartibi muhim emas. Birinchi ikkita harfni topishdan oldin daryo bo'yidagi Troliyning jasadiga qoqilib qolishingiz mumkin.

Qolgan ikkita harfning joylashuvi birinchi harfni topganingizdan so'ng xaritada belgilanadi. Bu Arslon pavilonining g'arbiy qismida yoki shimoli-g'arbiy lageringiz va Andraste's Power diqqatga sazovor joylari o'rtasidagi taxminan yarmida joylashgan xat bo'lishi mumkin.

Oxirgi tilak


Aaron qal'asidan biroz shimolda joylashgan haykalda siz kul solingan idishni va marhum erining kulining shimoliy qoyalarga sochilishini tilagan beva ayolning xatini topasiz. Sizning darajangizga qarab, siz ushbu topshiriqni bajarishni kutishingiz yaxshiroq bo'lishi mumkin - siz qizil templar va gigantlar orqali kerakli nuqtaga borishingiz kerak bo'ladi. Ammo agar siz bunday raqiblarni engishingiz mumkin bo'lsa, unda to'g'ri joyga boring va kulni soching. (Shu nuqtadan unchalik uzoq bo'lmagan joyda qimmatbaho metall - evaritning bir nechta konlari mavjud).

Ritsar qabri


Bu topshiriq sizga elf xarobalarini o'rganish bo'yicha qo'mondonlik shtabidagi topshiriqni bajarganingizdan so'ng paydo bo'ladi. Missiyaning o'zi "Yovuz ko'zlar va yovuz yuraklar" hikoyasini bajargandan keyingina paydo bo'ladi.

Ushbu topshiriq uchun sizning guruhingizda sehrgar va qaroqchi bo'lishi kerak (va agar siz zindonning barcha burchaklarini o'rganmoqchi bo'lsangiz, u holda jangchi ham).

Ochilgan maydonga o'ting (ko'proq qulaylik uchun tez o'tish nuqtasi bo'ladi). Vayronalarda siz bir nechta o'lik jasadlarni topasiz - elf va sizning askarlaringiz, shuningdek, butunlay tirik qizil templar va venatori. Siz birinchi yirik qizil templar tanasidan Zumrad muhrini olib tashlaysiz, bu sizga darhol subkvest beradi - barcha 9 muhrni topish. Muhrlarning joylashuvi xaritada ko'rsatilgan - ular vayronalarning barcha darajalari bo'ylab tarqalgan. Ba'zilari, birinchisi kabi, qizil templar tomonidan saqlanadi, ba'zilari esa qidiruv funktsiyasidan foydalangan holda topilishi kerak - ular har doim arqonlar bilan bog'langan oq va qizil loy idishlarda yotadi.

Qabrning o‘zi xarobalarning eng past sathida joylashgan. To'qqizta muhrni to'plaganingizdan so'ng, siz dafn xonasining eshigini ochishingiz mumkin. Biroq, bu hammasi emas. Ko'rib turganingizdek, zalda g'alati porlab turgan ob'ekt havoda osilgan va unga etib bo'lmaydigandek tuyuladi. Uni olish uchun atrofdagi to'rtta mash'alni yoqing. Har safar olov yoqqaningizda, bir guruh o'lmaganlar sizga hujum qiladi, ularning oxirgisi o'z ichiga oladi.

Raqiblaringiz bilan muomala qilganingizda va nihoyat o'zingizning munosib mukofotingizni olganingizda, bu cherkovning vodiylarga muqaddas yurishi qanday boshlanganini aniq tushuntiruvchi hujjat bo'lib chiqadi, siz olingan ma'lumotlar bilan nima qilishni hal qilishingiz kerak bo'ladi. Hujjatlarni Muqaddas tekisliklardagi Elven urug'ining qo'riqchisiga berishingiz yoki ularni cherkov qo'liga topshirishingiz mumkin. Qaroringizni bajarganingizda, bu topshiriqni yakunlaydi.

Tegishli nashrlar