Imtiyozli maslahatchi. Faxriylar. Pensionerlar. Nogiron odamlar. Bolalar. Oila. Yangiliklar

Pve-da restaurateur druid uchun kasblar

Saytimiz sizga yoqdimi? Sizning repostlaringiz va reytinglaringiz biz uchun eng yaxshi maqtovdir!

"Yirtqichning kuchi" - jangovar jangchi rolini tanlagan druid. U ikkita ekvivalent resurslardan foydalanadi va vaqt o'tishi bilan zararni ishlatib, zarar etkazadi, shu jumladan. qon ketishi. Bitta maqsadli zarar nuqtai nazaridan, Feral Druid juda kuchli. Ko'p maqsadli zarar nuqtai nazaridan, bu yomon emas, lekin uni ancha yaxshi bajaradigan xususiyatlar mavjud.

2018-yil 29-yanvar holatiga ko‘ra yo‘riqnomaga kiritilgan o‘zgartirishlar ro‘yxati:

  • Artefakt: Yangilangan relikt reytinglari.
  • Xususiyatlari: Moment of Clarity va Shred tuzilmalari uchun bo‘lim yangilandi.
  • Netherlight Crucible: Bo'lim Moment of Clarity qurilishiga e'tibor qaratish uchun yangilandi.
  • Uskunalar: Yangi reydning chiqarilishini aks ettirish uchun yangilangan.

"Yirtqichning kuchi" ixtisosligi bo'yicha druid uchun qo'llanma World of Warcraft Legion 7.3 uchun tegishli. Afsonaviy kengaytirilgan reydlar va zindonlarni samarali bajarish uchun bilishingiz kerak bo'lgan hamma narsa.

Ushbu qo'llanma Wordup o'yinchisi, faol nazariyotchi va ko'pchilik sinflar bo'yicha mutaxassis tomonidan yozilgan. U Sunwell platosidan beri faol reydlar o'tkazgan va hozirda Echoes gildiyasining a'zosi. dan topish mumkin Twitter.

7.3 dagi o'zgarishlar

  • 7.3 patchida Feral ixtisosligi sezilarli darajada o'zgardi. Yangi o'yinchilar o'zlarini noqulay his qilmasliklari uchun mexanika soddalashtirilgan.
  • Barcha etkazilgan zarar 33% ga oshdi.
  • Iste'dodlardagi barcha o'zgarishlar tegishli bo'limda tasvirlangan.
  • Yirtqichning tezkorligi endi qayta tug‘ilishni o‘qish uchun talab qilinmaydi.
  • Tiklanish darhol va har qanday shaklda qo'llaniladi.
  • Swing va Thrash narxi 5 birlikka kamaydi. energiya. Thrash endi bitta kombinatsiya nuqtasini tiklaydi.

7.2.5 dagi o'zgarishlar

  • T20 bonuslari uskunalar tanlashda yangi imkoniyatlar ochadi.
  • Yirtqich Tishlash ko'proq zarar keltiradi va tugatish harakati sifatida ishlatilishi mumkin.
  • O'rmonning ruhi tugatish harakatlarining zararini 5% ga oshiradi, lekin har bir sarflangan nuqta uchun kamroq energiya ishlab chiqaradi.
  • O'yinda yangi afsonaviy narsalar paydo bo'ldi - Yirtqich hayvonning yuzi (dubulg'a) va Archdruid ruhi (ring).

7.2 dagi o'zgarishlar

7.2-yamada “Strength of the Beast” ixtisosligi bo‘lgan druidlar uchun artefakt yangi iste’dodlarni, jumladan, “Zaiflashayotgan qon ketishi” oltin iste’dodini oldi. Bundan tashqari, ixtisoslashuv biroz mustahkamlandi (7.1.5-yamoq bilan solishtirganda, umumiy zarar 4% ga oshdi).

7.1.5 dagi o'zgarishlar

7.1.5 patchida "Yirtqichning kuchi" ixtisosligi biroz o'zgardi. Asosiy o'zgarish Omen of Clarity iste'dodi bilan bog'liq. Endi uning ta'siri Cat Formida ishlatiladigan barcha qobiliyatlarga emas, balki faqat Slash, Swipe va Thrash uchun amal qiladi. Bundan tashqari, ba'zi iste'dodlar o'zgartirildi, ammo bu yakuniy tanlovga ta'sir qilmadi.

1. Afzalliklari va kamchiliklari

Afzalliklari:

  • Bitta nishonga yaxshi zarar
  • Reyd sharoitida juda yuqori harakatchanlik va moslashuvchanlik
  • Brutal Claw Strike tufayli nihoyatda kuchli portlovchi AoE
  • Ko'p (bir necha) maqsadlarga yuqori zarar, vaqt o'tishi bilan zarar etkazish natijasida erishiladi
  • Har xil turdagi janglarga moslashish uchun qobiliyatli iste'dodlarning katta tanlovi

Kamchiliklari:

  • Ustivor maqsadlarga katta zarar etkazish uchun overclocking talab qilinadi.
  • O'yin uslubi aqlli resurslarni boshqarishga asoslangan, xatolar juda qimmatga tushishi mumkin
  • Ko'p narsa "Incarnation: King of Jungle" ning sovishiga bog'liq.

2. Joriy yamoqdagi hayotiylik

7.3 yamog'idagi o'zgarishlardan so'ng, Yirtqich ixtisoslashuv qo'shimcha zarar variantlarini oldi - Inkarnasyon: bitta nishonga qarshi o'rmon qiroli va AoE uchun shafqatsiz tirnoq zarbasi. Yirtqich effekti afsonaviy zindonlarda ajoyib ishlaydi. Umuman olganda, yuqoridagi imtiyozlar, harakatchanlik va reyd bo'yicha qobiliyatlarning kombinatsiyasi Feralni Antorusda ajoyib xususiyatga aylantiradi (Sargeras qabridan farqli o'laroq).

3. Qisqacha qo'llanma

Ushbu bo'lim endigina druid sifatida o'ynashni boshlayotgan, afsonaviy reydlarda qatnashishni maqsad qilmaganlar yoki shunchaki o'z o'yin uslublarini iloji boricha soddalashtirmoqchi bo'lganlar uchun mo'ljallangan va doimo ustuvorliklarni eslab qolish va kuzatishni xohlamaydilar. turli effektlar.

Asoslar

Bir qarashda, Feral mutaxassisligi murakkab ko'rinadi, chunki o'yinchi bir vaqtning o'zida ikkita resursni boshqarishi va maqsad va o'ziga bir nechta ijobiy va salbiy ta'sirlarni saqlab turishi kerak. Biroq, bu qiyinchiliklar iste'dodlar tomonidan zararsizlantiriladi. Ushbu bo'limda biz mukammal resurslarni boshqarishga bo'lgan ehtiyojni yo'qotadigan va yangi boshlanuvchilarga vaqti-vaqti bilan xato qilish imkonini beruvchi qurilishni ko'rib chiqamiz.

Zararning asosiy qismi qon ketish effektlaridan kelib chiqadi, ular mavjud energiya va kombinatsiya nuqtalari asosida diqqat bilan kuzatilishi va yangilanishi kerak. Umuman olganda, Feral ixtisosligi xatolarga juda sezgir ekanligini esga olish kerak va ularning sonini minimal darajaga tushirishga harakat qiling.

Iste'dod tanlash

Quyidagi iste'dodlardan foydalanish oson va aylanishni sezilarli darajada kamaytiradi. Ko'pgina hollarda, bu qurilish optimal emas va asosiy mexanikaning eng samarali ishlashiga hissa qo'shmaydi. U ixtisoslik bilan tanishmoqchi bo'lgan yangi boshlanuvchilar uchun mo'ljallangan, biz ko'proq tajribali o'yinchilarga birinchi imkoniyatda ilg'or tuzilishga o'tishni maslahat beramiz.

  • 15-daraja: Qon hidi
  • 30-daraja: Astral to'lqin
  • 45-daraja: Balansga yaqinlik
  • 60-daraja: Kuchli stun
  • 75-daraja: O'rmonning ruhi
  • 90-daraja: shafqatsiz tirnoq zarbasi
  • 100-daraja: Aniqlik momenti

Xususiyatlari

Ushbu tuzilishdan foydalanganda Feral Druid uchun statistik ustuvorlik quyidagicha:

  1. Chaqqonlik
  2. Kritik zarba
  3. Ustalik
  4. Ko'p qirralilik
  5. Tezlik

Mastery va Critical Strike narxi taxminan teng. Critical Strike aylanishlarni yumshatadi va Mastery qon ketishining samaradorligini oshiradi. Ko'p qirralilik va tezlik mahorat va tanqidiy zarbadan sezilarli darajada past, ammo ularni butunlay chiqarib bo'lmaydi.

Asosiy aylanish

  • Agar yaqin kelajakda nishonga yaqin bo'lishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, Berserk-dan foydalaning.
  • Agar sizda 30 yoki undan kam birlik bo'lsa, Tiger's Fury-dan foydalaning. zarar va energiya ishlab chiqarishni kuchaytirish uchun energiya, shuningdek, Berserk paytida.
  • Iloji bo'lsa, uni Tiger's Fury bilan birlashtirib, Cinderpel's Frenzy-dan foydalaning.
  • Nishonga chuqur jarohat yetkazing, effektni 4 soniya yoki undan kamroq vaqt ichida yangilang. tarqalishdan oldin.
  • 3 yoki undan ortiq nishonga ega bo'lgan janglarda ularga Thrash effektini saqlang.
  • Agar maqsad bunday ta'sirga ega bo'lmasa, sizda 5 ta kombinatsiya nuqtasi mavjud bo'lganda Break-dan foydalaning.
  • Agar maqsadda uni yangilash uchun Rip bo'lsa, 5 ta kombinatsiya nuqtasida "Ferocious Bite" dan foydalaning.
  • 4 yoki undan ko'p nishonga ega bo'lgan janglarda, birlashtirilgan ochkolarni olish uchun Swipe-dan foydalaning.
  • Kombo nuqtalarni to'plash uchun Stripe-dan foydalaning.

Feral Druidning o'yin uslubi juda dinamik va ikkita resursni boshqarishga asoslangan, shuning uchun qobiliyatlardan foydalanish mumkin bo'lgan qat'iy tartib yo'q. Tanlangan iste'dodlar faol effektlar sonini kamaytiradi va aylanishni soddalashtiradi, shuningdek, Brutal Claw Strike bilan AoE zararini bartaraf etish imkoniyatini beradi. Har doim Deep Cut maqsadini iloji boricha ushlab turing.

4. Qobiliyatlar

Draenor jangchilaridan beri Yirtqichlar ixtisosligi deyarli o'zgarmadi. Ushbu bo'limda biz unga mavjud bo'lgan sehr va qobiliyatlarni ko'rib chiqamiz. Agar siz ushbu mutaxassislik bo'yicha o'ynash tajribangiz bo'lsa va jangovar o'zingizni ishonchli his qilsangiz, boshqa bo'limlarni o'qishga o'tishingiz mumkin. Aks holda, muhim asosiy ma'lumotlarni o'tkazib yuborishni tavsiya etmaymiz.

Yirtqich druidlar o'zlarining ko'p vaqtlarini mushuk shaklida o'tkazadilar, bu harakat tezligini 30% ga oshiradi, polimorf effektlarga immunitet beradi, yiqilishdan zararni kamaytiradi va jang qilish qobiliyatini beradi.

4.1. Asosiy manbalar

"Yirtqichning kuchi" ixtisosligi bo'lgan druidlar ikkita ekvivalent resurslardan foydalanadilar - energiya va kombinatsiya nuqtalari. Kombo nuqtalarni to'ldiradigan (masalan, Shred) yoki ularni iste'mol qiladigan (masalan, Rip) qobiliyatlardan foydalanganda energiya sarflanadi. Odatiy bo'lib, maksimal energiya zaxirasi 100 birlikdir. (ba'zi iste'dodlar va sehrlar bilan o'zgaradi) va 10 birlik tezligida tiklanadi. soniyada Kombo nuqtalarining maksimal ta'minoti - 5. Tugatish texnikasidan foydalanganda, kombinatsiyalangan nuqtalar bir vaqtning o'zida iste'mol qilinadi, zarar miqdori sarflangan ballar soniga bog'liq.

4.2. Artefakt qobiliyati

Cindepelt Frenzy Tigerning g'azabi va qonli tirnoqlari.

4.3. Asosiy qobiliyatlar

Quyida artefaktning mavjudligi va iste'dodlarni tanlashdan qat'i nazar, har bir Feral mutaxassisligi bo'lgan Druidning asosiy qobiliyatlari keltirilgan. Ular o'yinning asosidir.

4.3.1. Qon ketishi

Yirtqich Druid ko'p vaqt o'tishi bilan qon ketishining ta'siriga tayanadi, bu ma'lum vaqt davomida nishonga ta'sir qiladi. Nishonda qon ketishining mavjudligi druidning boshqa qobiliyatlarini ham oshiradi. Feral mutaxassisligida muvaffaqiyatli o'ynash uchun siz qon ketishining oqibatlarini boshqarishni o'rganishingiz kerak.

3-darajali iste'dodlar (45-daraja)

  • Balans Affinity passiv Astral Affinity qobiliyatini beradi, bu esa barcha qobiliyatlar oralig'ini 5 m ga oshiradi. Bundan tashqari, siz Balans ixtisosligidan ba'zi afsunlarga kirish huquqiga ega bo'lasiz (Moonkin Form, Starsurge, Lunar Strike, Solar Wrath va Quyosh olovi).
  • Qo'riqchi bilan aloqador bo'lish sizga Qalin Teri passiv effektidan foydalanish imkoniyatini beradi, bu esa olingan zararni 6% ga kamaytiradi. Bundan tashqari, siz Guardian ixtisosligidan (Mangle, Ironfur va Frenzied Regeneration) ba'zi afsunlarga ega bo'lasiz.
  • Healing Affinity Ysera sovg'asi passiv qobiliyatini beradi, bu sizni (yoki sog'ligingiz to'lgan bo'lsa, yaqin ittifoqdoshingizni) soniyasiga maksimal sog'ligingizning 3% ga davolaydi. 5 soniya ichida. Bundan tashqari, siz Qayta tiklash ixtisosligidan ba'zi sehrlarga ega bo'lasiz - yoshartirish, shifobaxsh teginish va Flash shifo.

Chiqarilgan zarar nuqtai nazaridan, darajadagi yagona foydali iste'dod - bu muvozanat bilan yaqinlik, chunki ... vaqt ta'sirida zararni qo'llash jarayonini soddalashtiradi. Albatta, agar nishonga boshqa yo'l bilan hujum qilishning iloji bo'lmasa, siz Moonkin shaklidan qisqa vaqt davomida foydalanishingiz mumkin, ammo uning samaradorligi bo'yicha Cat shakli bilan solishtirish dargumon.

"Yirtqichning kuchi" ixtisosligi vakillari artefaktni har bir investitsiya qilingan nuqtadan maksimal daromad olishi uchun ishlab chiqishlari kerak. Natijada, ular eng kuchli eski iste'dodlarning to'rtinchi darajali foydasiga yangi iste'dodlarni e'tiborsiz qoldirishlari kerak.

  1. To'rtinchi darajali Yirtilgan Flesh
  2. To'rtinchi darajali o'tkir tishlar
  3. To'rtinchi darajali Energiya Ashhide
  4. To'rtinchi darajali Hayvon instinkti
  5. To'rtinchi darajali yovvoyi hayvonning kuchi
  6. To'rtinchi darajali kuchli tishlash
  7. To'rtta o'tkir tirnoqlar
  8. Tabiat uyg'unligi va o'tkir instinktlar (har qanday tartibda)

Artefakt qobiliyati

Yirtqich hayvonning kuchiga ega bo'lgan Druidning artefakt qobiliyati Ashhide Frenzy deb ataladi. U 3 soniya davomida og'ir jismoniy zarar etkazadi. va 6 soniya davom etadigan og'ir qon ketish ta'sirini qoldiradi. Cinderpeltning jazavasi hech qanday resurslarni talab qilmaydi va kombinatsiyalangan nuqtalar sonini 3 ga oshiradi. Sovutish vaqti 75 soniya. Cinderpel's Frenzy sizga bitta nishonga katta zarar etkazish imkonini beradi va Tiger's Fury va Bloody Claws kabi qisqa muddatli bufflar bilan yaxshi birlashadi.

Relikt tanlash

Boshqa ko'plab mutaxassisliklardan farqli o'laroq, Feral eng yuqori darajadagi narsaga ega bo'lgan qoldiqlarga tayanmaydi. Buning sababi shundaki, ushbu ixtisoslik uchun artefaktning xususiyatlari buyumlar darajasiga mos kelmaydi, ammo iste'dodlar uchun bonuslar sezilarli. Masalan, Yirtilgan go'shtni yaxshilaydigan relikt darajasi 11 ballga yuqori bo'lgan reliktdan o'zib ketishi mumkin. Yaxshilash uchun eng yaxshi iste'dodlar quyida keltirilgan. Quyida sanab o'tilgan iste'dodlarning qiymati chiquvchi zararga ta'sir qilmaydigan variantlarga nisbatan aniqlandi.

Mukammal qoldiqlar

Qon ketishining qurilishi o'z ahamiyatini yo'qotganligi sababli, Antorusdan druid uchun mos bo'lgan qoldiqlar soni keskin oshdi. Siz hali ham Razor Fang va Tear Flesh qoldiqlaridan foydalanishingiz mumkin, ammo endi ular Hayvon instinkti va Yirtqich kuchi shaklida qo'shimcha imkoniyatlarga ega. Agar sizda Incarnation: King of Jungle va Moment of Clarity funksiyalari mavjud bo‘lsa, bu qo‘shimcha variantlar ayniqsa yaxshi bo‘ladi, chunki ular Shredni yaxshilaydi.

Boshqa maqbul variantlar

11.2. Kombo nuqtalari va energiya

Yirtqich Druidning hujumkor qobiliyatlarining aksariyati energiya talab qiladi. Maksimal energiya zaxirasi 100 birlik, to'ldirish tezligi 10 birlik. soniyada. Uskunani tezroq olish bilan to'ldirish darajasi oshadi.

Ba'zi qobiliyatlar (masalan, Slash, Rake, Swipe va Thrash va Ashhide Frenzy artefakt qobiliyati) kombinatsiyalangan nuqtalarni to'plash uchun mo'ljallangan. Yakunlovchilar deb ataladigan boshqa qobiliyatlar kombinatsiyalangan nuqtalarni iste'mol qiladi. Qanchalik ko'p ball so'riladi, ta'sir kuchliroq (yoki uzoqroq) bo'ladi. Primal Fury bilan Combo ball yaratish tezligi oshiriladi (kritik zarbada bitta o'rniga ikki ball).

11.3. Batafsil bitta maqsad uchun aylanish

Yirtqichning kuchi ixtisosligi bilan druidning aylanishi davriy zarar va Wild Roar ta'siriga, shuningdek, doimiy ravishda kombinatsiyalangan nuqtalarning paydo bo'lishiga bog'liq.

11.3.1. Vaqt o'tishi bilan qon ketish va zarar

Har doim Deep Wound va Ripni maqsadda saqlang. Ushbu ta'sirlar zararning ko'p qismini bartaraf qiladi, shuning uchun siz ularni maksimal darajada ishlatishingiz kerak.

Bundan tashqari, ochkolarni Rake yordamida olish mumkin (Shreddan bir oz kamroq beradi).

11.3.3. Energiya boshqaruvi

7.3 patchida Feral druidning aylanishida deyarli hech qanday to'xtash vaqti yo'q, shuning uchun endi energiya to'plash jarayoniga kamroq e'tibor beriladi. Biroq, ba'zi o'yin holatlarida qo'shimcha energiya sezilarli foyda keltiradi. Maqsad har doim qon ketish effektiga ega bo'lishi uchun energiyani oqilona sarflang, lekin shu bilan birga siz Tiger g'azabi davomida iloji boricha ko'proq zarar etkaza olasiz.

Omen of Clarity effektlarini bir-birining ustiga chiqmasligi uchun darhol foydalaning.

11.3.4. Qon ketishini qanday yangilash kerak

Qon ketish endi qahramonning statik statistikasiga bog'liq emas. Buning o'rniga ular qisqa muddatli bufflardan bonus olishadi. Bu shuni anglatadiki, qo'llaniladigan effektlar ushbu effektlar paydo bo'lgandan keyin xarakterning statistikasi o'zgarishidan qat'i nazar, o'zgarmas zarar keltiradi. Bundan tashqari, ta'sirning intensivligi o'zgarganda zarar o'zgarmaydi. Natijada, bufflar ostida qo'llaniladigan effektlar bufflarsiz qo'llaniladigan effektlarga qaraganda ko'proq zarar keltiradi.

Bu qoida quyidagilarga taalluqlidir:

  • Qonli tirnoqlar (7-darajali iste'dod).

Shunday qilib, agar siz qon ketish effektlarini o'z vaqtida yangilasangiz (yuqoridagi bufflar ta'sirida) ko'proq foyda olasiz.

Davomiyligi jihatidan Rake va Thrash 4,5 soniya yoki undan kamroq vaqt ichida yangilanishi mumkin. effektning oxirigacha va Break - 7,2 soniya yoki undan kamroq vaqt ichida. effekt tugaguncha. Rip holatida, agar effekt faol bo'lganda nishonning sog'lig'i 25% dan pastga tushib qolsa, uni qayta ko'rib chiqish va uni Ferocious Bite bilan kurash oxirigacha uzaytirish yaxshidir. Agar sizda Lunar Inspiration iste'dodi bo'lsa, Moonfire 4,2 soniya yoki undan kamroq vaqt ichida yangilanishi kerak. effekt tugaguncha.

Esda tutingki, agar sizda Lacerations qobiliyati bo'lsa, yangilash taymeri 5,8 soniyagacha ko'tariladi. Tear uchun va 3,6 sek. Rake va Thrash uchun.

Ikkala bonus ham Loofah Wraps bilan yaxshi birlashadi. Bunday holda, doimiy ravishda Thrash-dan foydalanish tavsiya etiladi (hatto bitta maqsad bo'lsa ham).

T20:

2T20 va 4T20 bonuslari asosiy tugatish harakati Ripni yaxshilaydi. Biz ularni imkon qadar tezroq olishni tavsiya qilamiz.

  • 2 ta element: 1 birlik beradi. energiya har safar Rip nishonga zarar yetkazadi.
  • 4 ta element: Yirtilish 4 soniya davom etadi. uzoqroq va 10% ko'proq zarar etkazadi.

Ushbu bonuslar uchun siz T19 to'plamidan istalgan narsadan xalos bo'lishingiz mumkin. 2T20 bonusi 4T19 bilan yaxshi sinergiyalanadi va T20 to'plamidan 4 ta elementni olishdan oldin ushbu kombinatsiyadan foydalanishni tavsiya qilamiz.

2T20 ga ega bo'lish sizni bir nechta maqsadlarda (qo'shimcha energiya olish uchun) Rip-dan foydalanishga majbur qiladi. 4T20 bonusi Rip-dan kamroq foydalanish imkonini beradi, bu esa Ferocious Bite uchun vaqt va kuchni bo'shatadi.

T21:

  • 2 ta element: Rip zarar etkazganda, nishon ikki marta zarar ko'rish uchun 10% imkoniyatga ega.
  • 4 ta element: Rip zarar etkazganda, keyingi Yirtqich luqma hech qanday kombinatsiya nuqtalarini sarflamasdan va maksimal zarar etkazmasdan qo'llanilishi uchun 4% imkoniyatga ega.

2T21 bonusi Ripdan keladigan zararni ikki baravar oshirish uchun 10% imkoniyatga ega (tanqidiy xitlarsiz), bu "Yirtqichning kuchi" ixtisosligining davriy zararining asosiy ta'sirini yanada kuchaytiradi.

Rip har safar ishga tushirilganda 4T21 bonusi (shu jumladan 2T21 va Cinderpelt Rending Strike bonusi) sizga Ferocious Bite-ni bepul tarqatish imkonini beruvchi 4% imkoniyatga ega. Ushbu effekt keyingi tetikleyicilarni o'tkazib yubormaslik uchun imkon qadar tezroq sarflanishi kerak.

Mavjud narsalarni T21 dagi narsalarga almashtiring, agar almashtirish sizga elementlarning umumiy darajasini oshirishni va'da qilsa. Yodda tutingki, zarar nuqtai nazaridan T21 bonuslari T20 bonuslariga teng kuchga ega.

13. Xususiyatlarning ustuvorligi

Inkarnasyon / Aniqlik momenti bilan quriladi:

  1. Ko'p qirralilik
  2. Kritik zarba
  3. Tezlik
  4. Chaqqonlik
  5. Ustalik

Agar sizda Inkarnatsiya bo'lsa, asosiy zarar qon ketishining ta'siridan kelib chiqadi, shuning uchun bunday tuzilmalarda Shredni yaxshilaydigan xususiyatlarga e'tibor qaratish tavsiya etiladi. Bundan tashqari, bu holda, tanqidiy zarba reytingining maksimal qiymatidan (50%) oshmasligi kerak, chunki u mujassamlanish davrida qadrsizlanadi.

Xuddi shu narsa juda yuqori umumiy darajadagi narsalar egalariga ham tegishli. Agar shubhangiz bo'lsa, xarakteringiz uchun simulyatsiyani boshqaring.

Qon ketishi bilan hosil bo'ladi

Agar siz qon ketish effektlariga (O'tishlar va/yoki Qonli panjalar bilan) e'tibor qaratadigan tuzilmadan foydalansangiz, mahorat ustuvor statsga aylanadi. Biroq, mahorat faqat 2-3 nishonga ega bo'lgan janglar uchun olinishi kerak.

Ustuvorlik sog'lom fikrga, o'yin ichidagi testlarga va Simulation Craft yordamida qilingan hisob-kitoblarga asoslangan edi.

Chaqqonlik- asosiy xususiyat. Uskunalarni almashtirishda, birinchi navbatda, chaqqonlik ko'rsatkichlariga e'tibor bering. Chaqqonlik hujum kuchini beradi, bu esa etkazilgan zararni oshiradi.

14. Toshlar

Inkarnatsiya bilan quriladi

Agar siz Evocation konstruksiyalaridan foydalanayotgan bo‘lsangiz, sizga Versatility Labradorites kerak bo‘ladi.

Laseratsiyalar bilan quriladi

Agar siz Laceration tuzilmalaridan foydalanayotgan bo'lsangiz, sizga kerak bo'ladi.

Bundan tashqari, siz reydlarda ham, afsonaviy zindonlarda ham ishlaydigan buff runlardan foyda olasiz. Buzilgan Augment Rune - bir martalik (arzon) variant. Lightforged Enhancement Rune - qayta foydalanish mumkin bo'lgan variant, narxi 50 000 oltin, Army of Light bilan Exalted talab qilinadi.

17. Legiondagi Feral uchun makrolar

17.1. Druidlar uchun umumiy makrolar

17.1.1. Uyg'onish davri

  • #showtooltipRebirth
  • /cast [@mouseover,help]Qayta tug'ilish;Qayta tug'ilish
  • #showtooltipRegrowth
  • / console autounshift 0
  • /cast [@mouseover] Qayta o'sish
  • / console autounshift 1
  • / foydalanish 3

18. Yirtqichning Druid kuchi uchun qo'shimchalar

18.2.5. Druidlar uchun umumiy qo'shimchalar

18.2.5.1. ElvUI

Biz ko'pincha ElvUI-dan barcha sinflar belgilari uchun foydalanamiz. U interfeysni o'zgartirib, qulay o'yin uchun kerak bo'lgan hamma narsani qo'shadi: qo'shimcha panellar, sovutish taymerlari, ishga tushirilgan effektlar uchun piktogrammalar va boshqalar.

18.2.5.2. Boss janglari uchun qo'shimchalar Deadly Boss Mods yoki Bigwigs

Ular sizni xo'jayinlarning qobiliyatlari haqida ogohlantiradilar va mexanika bo'yicha foydali maslahatlar beradilar. Biz ularni yuklab olish va o'rnatishni qat'iy tavsiya qilamiz. dan ko'ra mashhurroq ekanligini unutmang.

18.2.5.3. GTFO

18.2.5.6. Zaif auralar

WeakAuras - buff/debuff effektlari va sovutish vaqtlarini tasavvur qilish imkonini beruvchi juda foydali qo'shimcha. Addon moslashuvchan sozlamalarga ega va ma'lum bir sinfning xususiyatlaridan yanada samarali foydalanish imkonini beradi. Siz uni boshqa maqsadlarda ham ishlatishingiz mumkin.

18.2.5.7. Qayta hisoblash / Skada

18.2.5.8. Grid va GridClickSets (ixtiyoriy)

ElvUI ba'zi yaxshi reyd ramkalarini o'z ichiga oladi. Grid va GridClickSets faqat reyd ramkalarida o'yinchining portretini o'ng tugmasini bosib reyd yoki guruh a'zolaridan debufflarni olib tashlashni xohlasangiz ishlatiladi. Agar siz Grid-ni o'rnatsangiz, GridStatusRaidDebuff haqida unutmang.

18.2.5.9. TellMeWhen

19. BiS varaqasi

O'yin jangovar va titan tomonidan soxta buyumlarni o'z ichiga olganligi sababli, ro'yxat yagona to'g'ri emas. Agar siz afsonaviy zindonlarga tez-tez borib tursangiz va noyob narsalarni yig'ish imkoniga ega bo'lsangiz, ustuvorliklaringiz o'zgarishi mumkin.

Slot Element Manba
Dubulg'a

Slotlardan biri Pantheon aksessuari uchun ajratilganligini unutmang. Ikkinchisi sizda mavjud bo'lgan narsalardan tanlanishi kerak. Belgilangan variantlar (10) ham Pantheon aksessuarlaridir va ularning qiymati sizning reydingizda bunday aksessuarlar bilan boshqa o'yinchilar bor-yo'qligiga bog'liq. Umumiy qiymat Azob beshigiga nisbatan aniqlanadi.

Salom aziz blog o'quvchilari. Sinf yo‘lboshchilarimizga yangi qo‘shimchalar kiritildi. Restoran druid PVE 4 3 uchun qo'llanma, Naxxramasning jirkanch kvartallaridan, Icecrown Citadelning kuydiruvchi muzidan, Ragnarosning alangasidan o'tgan va Ajdaho ruhlarining tomonlarini saqlab qolgan, Azerothni O'lim qanotidan ozod qilgan qiz tomonidan yozilgan. Uning reyddagi roli asosiy rollardan biri edi - u shifo topdi. Uning ismi - Taurvees.

Druidlar uzoq vaqtdan beri ma'lum, ammo kam. Odamlar Druidlar haqida bilishgan narsa shundaki, ular turli xil tirik mavjudotlarga aylanishi mumkin edi. Ammo men barcha Druidlar haqida yozmayman. Men har doim Druidlarni davolashga qiziqib kelganman. Shuning uchun mening restoran druidlari haqida qo'llanma. Ular tabiat bilan tabiat bilan birlik orqali muloqot qilishgan (shuning uchun bizda alohida iste'dod bor - Meditatsiya) va shuning uchun druidlar buyuk tabiblar edi. Ma’lumki, tabib hamisha boshqalarga yaxshilik olib keladi.

Mening yo'riqnomamda "restoran druidlari" kerak bo'lgan xususiyatlar, shifobaxsh afsunlarimiz tavsifi va shifo qobiliyatimizni oshirishi mumkin bo'lgan barcha narsalar haqida umumiy ma'lumot berilgan.

Druidni tiklash uchun PVE qo'llanmasi 4.3

Druid qanday bo'lishi kerak? Albatta - worgen (ittifoq), troll (orda).

4.3 yamoqdagi Restor Druid uchun xarakteristikalar/statistika ustuvorligi:

1. Bizning ichki dunyomiz (biz nimadan yaratilganmiz)?

Intellekt.

Bu bizning hamma narsamiz. Qanchalik ko'p bo'lsa, shuncha yaxshi. Razvedka SPDga (garchi bu o'tmishda qolgan bo'lsa-da) va ma'noga ta'sir qiladi.

4582 3754 3272 4076 35.7773 10 4803 3965 3476 4290 37.5043 6 4805 3967 3478 4292 37.5201 6 5767 4883 4368 5226 45.0326 15 6508 5493 4960 5849 50.0375 11

Hozirgi vaqtda (4.3-patch) 5% tezlikda reyd buffiga ega ikkita muhim yumshoq tezlik chegaralari mavjud:

  • 5-chi belgi uchun 916 ta bemor (va bu endi tegishli bo'lishi dargumon);
  • 9-chi belgi uchun 2005 yil;
  • 2215 hastas + trinka "Yetti belgining muhri" (HM versiyasi) yovvoyi o'sish/gullash davrining 11-chi belgisini va prok. Bu ko'rsatkichga intilasizmi yoki yo'qmi, o'zingizga bog'liq.

Ammo men sizga 5-10 tezlikda ko'rsatilgan raqamlardan yuqori chegaraga ega bo'lishingizni maslahat beraman.

Ustalik

Bizning keyingi xususiyatimiz mahorat(yoki usta), bu bevosita biznikiga bog'liq.

  • Ba'zi raqamlar: 143.42 o'zlashtirish reytingi bizning reytingimizga 1% qo'shadi. Qanchalik yuqori mahoratga ega bo'lsangiz, 75-80% Harmony ish vaqti bilan HPingiz shunchalik yuqori bo'ladi.

Bizning oxirgi xususiyatimiz Krit. Bu stat bizning afsunlarimizning kritik ehtimoliga va issiqlarning belgilariga ta'sir qiladi. O'zgarishlar tufayli yamoq 4.2 Kritda shifoning 100% ortishi tufayli krit juda jozibali bo'ldi.

  • Ba'zi raqamlar: 179,28 krit reytingi ikki marta afsunni kuchaytirish uchun 1% imkoniyat beradi.

Men teng miqdordagi mahorat va tanqidni maqsad qilgan bo'lardim.

Qayta tiklash druid

Endi qayta tiklash (qayta tiklash) haqida - bu narsalar va qurollar bo'yicha ikkilamchi statistikani qayta taqsimlash. Ikkilamchi statistik ma'lumotlar: ruh, tezlik, mahorat, tanqid; Xo'sh, qolgan xususiyatlar restoran druidi uchun qiziq emas. qayta tiklash, agar elementda hali mavjud bo'lmasa, bir ikkinchi darajali statistik ma'lumotlarning 40 foizini boshqa ikkinchi darajali statistikaga o'zgartirish imkonini beradi. Masalan, element 430 chidamlilik, 270 int, 190 ruh va 110 tezlikka ega. Biz ruhni yoki shoshqaloqlikni, masalan, tanqidga qaytarishimiz mumkin. Biz 190 ruhni 114 ruhga va 76 kritga aylantiramiz va hokazo.

1c da GKD uchun qopqoq kasallari endi erishib bo'lmaydigan hisoblanadi, shuning uchun ustuvorliklar quyidagicha belgilanishi kerak:

Intelligence > Shoshilinch qalpoq (2005 - Yovvoyi o'sishning 9-chi belgisi) >> Mastery > Crit >> Katta harflar orasidagi shoshqaloqlik

Agar mana etishmasligi bo'lsa - hasta qalpoqchasidan keyin ruh.

Pve-da restaurateur druid uchun kasblar

Kasblar

Foydali shirinliklar

(sizniki bilan) sizga 80 Int beradi. (Shuningdek, Alchemy sizga alchemy toshiga kirish imkonini beradi, bu sizga tezlikni to'plashda yordam beradi. Kelajakka qarash - ichida Pandariya statistik ma'lumotlar butunlay boshqacha bo'lsa, bunday nayrang sizni yaxshi parlatadi).

Teriga ishlov berish

bilaklarda 50 int uchun odatiy sehr o'rniga, u 80 int beradi.

Zargarlik buyumlari

3 ta o'rniga uchta super tosh 81 ta aqlni beradi (yangi epik toshlarga nisbatan 51 ta).
har bir uzuk uchun, beradi 80 Intelligence.
Therazane sehr o'rniga elkalarida, beradi 80 Intelligence. (Yana keling, kelajakka qaraylik Pandaria 5.0- yozuvchining kasbi juda foydali bo'ladi, chunki ular shlyapalarida o'zlari va boshqalar uchun qo'shiq aytadilar, shuningdek, yangi oy kartasi "Ilon", 900 dan ortiq aql yoki ruh).

Muhandislik

Qiziqarli kasb. o'rtacha 80 ta razvedka, CD 1 daqiqa beradi

Tikuvchilik

Umuman olganda, foydali kasb druid shifo, boshqa kasblar bilan solishtirganda, 15 soniya davomida 580 int, proc uchun 20% imkoniyat, 1 daqiqali CD beradi. Ma'lum bo'lishicha, u o'rtacha 50 ta razvedkaning odatdagi sehr o'rniga 140 int beradi.
. 20 soniya davomida 480 tezlik CD 2 daqiqa, bu o'rtacha 80 tezlik.

Terini bo'yash

tanqidiy zarba beradi.

Konchilik

tabib druid uchun foydasiz kasb beradi.
Jami 80 ta razvedka (yangi epik toshlar bilan 100) uchun rozetkalar uchun ikkita uyani beradi.

Druid restorani uchun iksirlar, idishlar, ovqatlar

Bizning iksirlarimiz va tabletkalarimiz:

  • Kolbalarga ko'ra - biz, druidlar uchun, hozirda faqat bitta narsa bor - .
  • Qozondan chiqadigan kolba bir xil, faqat u 2 soat osilib turadi.
  • Juda foydali bo'lgan iksirlar "" (hovuzdan 2 soniya oldin va jang paytida). Biz uni Inerga moslashtirishga harakat qilishimiz kerak.
  • Keyingi iksir "". Faqat Madness paytida, oxirgi bosqich.
  • Alkimyogarlar o'zlarining " " laridan foydalanishlari mumkin, bu zudlik bilan 50k gacha sog'likni va 20k gacha manani tiklaydi.
  • Bizni qiziqtiradigan taom yana intu - ““, yoki.

Heal Druid uchun sehrlar

Endi qo'shiqlar haqida gapiraylik:

Sehrli uyasi

Maftunkor

Bosh (Hijal qo'riqchilari, hurmat)
Yelkalar (Terazan, baland)
Plash
Tana
Bracers yoki (burls to'plami uchun - bu toshlarni almashtirishdan ko'ra foydaliroq)
Qalampir yoki (burl to'plami uchun)
Kamar
Shimlar
Oyoqlar yoki og'iz qo'riqchilari to'plami uchun
Qurol oqim"
O'z-o'zidan

Qayta tiklovchi druid kiritishi kerak bo'lgan toshlar/rozetkalar

Keling, toshga aylangan muzlatilgan qatronlar haqida gapiraylik (yoki ular "qimmatbaho toshlar" deb ham ataladi):

Ushbu toshlarning rang palitrasi juda ko'p.

  • Qizil razvedka toshlari
  • Ruhda - ko'k,
  • Yoniq shoshqaloqlik, mahorat va tanqid- sariq.

Bu erda hamma narsa oddiy. Bizni asosan faqat qizil toshlar qiziqtiradi, shuning uchun biz qizil toshlarni barcha qizil rozetkalarga joylashtiramiz (yoki sizda qanday jihozlar mavjudligiga qarab). Bir vaqtning o'zida faqat plash va qoldiqni kiritish mumkin. Agar siz cap hasta (2005) to'plagan bo'lsangiz va mana bilan bog'liq muammolar bo'lmasa, biz qizil toshlarni ko'k va sariq rozetkalarga joylashtiramiz.

  • BIS ro'yxatiga qizil toshlarni kiritishga urinmang.

#showtooltip Tabiiy tezkorlik
/kasbiy tabiiy chaqqonlik
/ Cast Healing Touch

Agar siz ushbu iste'doddan foydalansangiz, ACni kamaytiradigan "Healing Touch" ga glif qo'yishni unutmang.

  • Bonus - afsuningizning davriy ta'sirining har bir belgisida sizda asosiy zaxirangizning 1% miqdorida mana tiklash uchun 40% imkoniyatingiz bor.
    Shaklida lifebloom boshqa afsun deb hisoblanadi va bu afsunni amalga oshirish imkoniyati kamayadi. Ushbu bonus to'plami yaxshiroq, uni imkon qadar tezroq olishga harakat qiling.
  • Bonus - “ ” qobiliyati jarohatlangan ittifoqchilardan birini 15 m radiusda asosiy nishonga teng sog'lig'ini tiklaydi.
    Faqat samarali shifo hisobga olinadi; agar barcha Tez qayta tiklash o'ta shifo topsa, siz 4T12 jarayonini yo'qotasiz. Eng past HP bilan maqsadda tezkor foydalanishga harakat qiling. 15 m masofadagi odamni davolaydi siz, lekin original swift maqsadidan emas. Shunday qilib, agar Quick Recovery tankni 20k HP ga davolagan bo'lsa, sizdan 15 m radiusda joylashgan bir kishi ham 20k* HP (kritik jarayon bilan 40k*) oladi. Hech qanday zarar keltirmaydi.

Uzuklardan bizni faqat mahorat va tezlik qiziqtiradi, reliktni hasta bilan olish yaxshidir, bizda plash uchun tanlov yo'q, faqat AP uchun.

Endi Trini. Ruh yoki tezlik uchun AP uchun trini olishning hojati yo'q, normallarni va LFR DDni ferma qilish yaxshidir, bizni 3 ta aksessuarlar qiziqtiradi - , va . Ideal holda, uchtasi va qahramonlik versiyasiga ega bo'lish yaxshiroqdir. “ ” Sizning ruhingiz miqdori bilan, masalan, 2.7k sizga tez-tez spam yuborish imkonini beradi va. Ayniqsa, HMning orqa tomonida, debuffni davolash kerak bo'lganda. Ammo agar sizda "" bo'lsa, bu ham juda yaxshi.

Qurollar - BiS - shubhasiz 416 + 410.

Siz o'rgangan qurilishni tanlang.

Bu erda mashhur qurilishlarning bir nechta misollari:

  1. druidga keladigan zararni kamaytirish uchun qurish
  2. va oxirgi qurilish) ayniqsa managa muhtoj bo'lmagan va o'zlashtirish darajasi 19% dan yuqori bo'lganlar uchun
  • "Shifo" bo'limidagi farqni bitta iste'dod "Tabiiy tezkorlik" bilan ajratib ko'rsatish mumkin, bu reydda ko'pchilikning hayotini saqlab qolgan NSKA deb ataladi)

Shifokorga kerak bo'lgan boshqa druid qobiliyatlari

(bir zumda, 17% asosiy mana). Nishondan 1 ta zahar va 1 kursni (la'natni) olib tashlaydi. "Tabiiy tabib" iste'dodi bilan sehrli ta'sir ham mavjud. Bundan tashqari, afsun munosib miqdorda mana turadi, shuning uchun siz uni oqilona ishlatishingiz kerak. Men sizga buni qabul qilishni maslahat beraman, ayniqsa 10 da ro'yxatdan o'tsangiz

(Battleres) (2 soniya, 10 min CD). Druidlar qayta tug'ilish glifini olish orqali 100% HP bilan nishonni tiriltirishi mumkin. Bu glif har qanday druid, mushuk, boyqushda bo'lishi kerak (biz tankga tegmaymiz - uning vaqti yo'q). Bundan tashqari, 1 ta xo'jayinni sinab ko'rish uchun jami 3 martadan ortiq 25-ppl va 1 dan ortiq 10-ppl oshirishdan foydalana olmaysiz.

(Paw) (lahzali, 24% asosiy mana). Bosqindagi barchaga darhol zarba beradi. Har bir statga 5% va har bir maktabning qarshiligiga 65 beradi.

(bir zumda, 3 min CD, GCD ga ta'sir qilmaydi). Umumiy tilda NS. Keyingi afsun bir zumda amalga oshiriladi va bir yarim marta yaxshilanadi.

(innervatsiya) (bir zumda, 2 min CD). Iner nishonning maksimal manasining 5 foizini tiklaydi. Agar o'zingiz uchun ishlatilsa, u hali ham 20% tiklanadi. Uni o'zingizdan boshqa hech kimga tashlash - bu qobiliyatni behuda sarflash (daraxtlarga tegishli), boshqalarga boyo'g'li energiyasi ko'proq manani tiklaydi.

(bir zumda, CD 45 soniya, davomiyligi 20 soniya, 36% asosiy mana). Hozirda spel deyarli ishlatilmaydi. Siz uni tankga tashlashingiz mumkin, lekin qonni orqasiga uradigan tank uchun emas

Tabiiy tezkorlik (qo'shimchalar:)), keyin ushbu makro /cast [@player, mod:alt][@mouseover, help][@focus, help, exists][ @focus-target, help, exists] Zararni olib tashlash

For va bu makros quyidagicha ko'rinadi:

Klik uchun makro

#showtooltip Yoshartirish
/cast [@player, mod:alt][@target, help][@mouseover, help][@focus, help, exists][@focus-target, help, exists] Yoshartirish

Agar siz diqqatni jamlashni xohlamasangiz yoki boshqa maqsadlar uchun kerak bo'lsa, unda:

#showtooltip Spell
/cast [@mouseover,noharm,exists] [@target,noharm,exists] [@player] Imlo

Agar Healbot, VuhDo standart interfeysida kursor ostida o'yinchi yoki uning ramkasi bo'lsa, u ushbu so'l bilan bog'langan kalit yoki sichqoncha tugmachasini bosganida unga afsun qilinadi. Agar kursor ostida hech narsa bo'lmasa, sehr joriy maqsadingizga o'tkaziladi.

Druid uchun kerakli qo'shimchalar

1. DBM. Xavfli vaziyatda tovushlarni o'rnating,

2. Reyd ramkalari. Hammasi nimaga o'rganganingizga bog'liq. Ba'zi odamlar Griddan foydalanadilar, ba'zilari standartlaridan foydalanadilar, boshqalari esa ramkalar, boss HP, sumkalar, minimaplarni asarga aylantirish bilan bezovtalanadilar.

3. oRA3 - keyingisiga qancha vaqt qolganligini ko'rsatadigan foydali qo'shimcha. inera, osoyishta, shuningdek, shamanlarning resurslarini ko'rsatadi (agar boshqa o'yinchilarda bo'lsa) va hokazo.

4. Jarayonlarni kuzatish uchun qo'shimcha, Harmony diskingiz, Nature's Bounty va boshqalar. Bunday qo'shimchalarga barcha sinflar uchun universal bo'lgan PowerAuras qo'shimchasi kiradi.

Materialni himoya qilish uchun:

1) buff biz va boshqa reyd a'zolari uchun manani qayta tiklaydi. Har qanday reyd a'zosiga qarshi jangovar ish vaqtining 70-80% ichida hayot gullab-yashnashiga ega bo'lishi kerak. Va menga ishoning, bu unchalik kam emas.

2) issiqlarni dinamik ravishda kamida 10% ga kuchaytiradi, ya'ni agar sizning uyg'unligingiz pasaygan bo'lsa, unda sizning barcha issiqlaringiz kamida 10% ga zaiflashgan. Chunki u osib qo'yishi kerak kamida 60% jangdan

3) go'shakni qo'yadi, garchi tinchlangandan so'ng darhol flesh-diskni yopishingiz kerak !!! uyg'unlikni yangilash va tinchlikka intilishni kuchaytirish!

6) 20k ga davolaydi. Tez tiklanish natijasida paydo bo'lgan ko'lmak, agar reyd unda turgan bo'lsa, 100 mingga shifo beradi. Maqsad to'liq HP (100k 20k dan ortiq) bo'lsa ham, bizni shifo bilan kuchaytiradiganlar orqali uni CDga tashlash kerak:

  • yovvoyi mushuk ("Onalik instinkti") shifolash uchun +20%
  • muti shoxlari ("Faollashtirish") +20%;
  • qayta tiklash shaman, element shaman ("Hayot uchquni") +15% shifo
  • Muqaddas ruhoniy ("Muborak qarshilik", yana debuff ISHLAB CHIQISH) +30% shifo;
  • prot yoki holi pal ("Ilohiylik") +6% shifo;
  • Arms yoki Prot Var ("Dala ko'nikmalari") +6%.

OK, hammasi tugadi! Yaxshi o'yin, o'ylaymanki, sizga foydali bo'ladi PVE Restaurant Druid Guide 4.3 Izohlar yozing va biz fikrlarni muhokama qilishdan xursand bo'lamiz.

TBC tank Druid uchun qo'llanma

2.4.3 patchida ayiqni tankga tushirish qo'pol bo'lishi mumkin, chunki boshqa narsalar qatori 70 da boshlang'ich moslamaning umumiy etishmasligi. Ushbu qo'llanmada yovvoyi Druid sifatida qanday eng yaxshi tayyorgarlik ko'rish kerakligi ko'rsatilgan bo'lib, asosan spetsifikatsiyaning tanking roliga e'tibor qaratiladi. Feral o'ynaganingizda, siz reyd muhitida juda kerakli xususiyat ekanligingizni sezishingiz mumkin. Chakana savdoda Feral Druid o'ynagan kunlarimning videolari yoki rasmlarini ko'rsata olmayman. 3.0 jonli efirga chiqqanida men nafaqaga chiqdim va bundan oldin men taxminan 1.9 yamog'idan beri Feral tankida o'ynagan edim (esimda, Lider of Pack va Moonkin Formi yangi qo'shilgan va Paladin talant daraxtlari butunlay qayta tashkil etilgan, bu men o'ynagan boshqa sinf edi. o'sha paytda), Ayiqlarni hayotga yaroqli tank deb hisoblamaganida. Umid qilamanki, men birinchi marta chakana savdo tajribasiga ega bo'lmagan Ferallarga rahbarlik qila olaman.

Mundarija:

1: Iste'dodlarni rivojlantirish

2: Statistik ustuvorlik

6: Foydali makroslar

7: Reyddagi rolingiz

Endi men ishlarni boshlashdan oldin shuni ta'kidlash kerakki, Feral oshiq bo'lishi mumkin bo'lgan xususiyatdir. Agar siz yuragingiz yovvoyi druid bo'lsangiz, yaxshi ish tuting " RAWR” postingizda. Uyalmang, bu sizning ichingizdagi hayvon tashqariga chiqadi!

1: Iste'dodlarni rivojlantirish

Yovvoyi odamga katta ta'sir ko'rsatadigan bir nechta iste'dodlar, yaqqol asosiy iste'dodlardan tashqari, tarbiyalash instinkti va tabiiy shakl o'zgartiruvchidir. Bu 2 iste'dod turli maqsadlar uchun juda muhimdir, Instinktni tarbiyalash tortishish boshida o'z-o'zini davolashdan qo'shimcha tahdid uchun ajoyib iste'doddir. Va dps maksimallashtirish uchun Powershifting uchun Natural Shapeshifter (har bir Feralda bo'lishi kerak bo'lgan Furor bilan birgalikda) kerak. Powershifting haqida keyinroq "Playstyle" bo'limida ko'proq gaplashaman. Bular har bir Feralning turli o'yin uslublariga mos keladigan bir nechta namunaviy tuzilmalar (ta'riflari bilan):

O'rtacha ayiq: http://db.excalibur.la/?talent#0ZehGsfroezioVxhz

Ushbu tuzilma juda yaxshi muvozanatlangan bo'lib, yuqori darajadagi shafqatsiz Ayiqni va mushukning halokatli tirnoqlarini maksimal dps olish imkonini beradi. Qayta tiklash iste'dodlar daraxtida maksimal darajada tabiiy shakl o'zgartirgichni olish uchun u Yirtqich tajovuzda atigi 3/5 ga ega bo'lib, juda oz miqdorda omon qolish qobiliyatini qurbon qiladi. Unda tarbiyalash instinkti yo'q, chunki bu iste'dod baribir tank qilish uchun mutlaqo kerak emas.

Momma Bear: http://db.excalibur.la/?talent#0ZEhGsfrkezioVx0z

Bu deyarli butunlay Bear Formi atrofida qurilgan va Druid ichidagi Kittyni yaxshilaydigan iste'dodlar uchun kam joy mavjud. Biroq, Natural Shapeshifter kiritilmagan bo'lsa ham, bu Druid's Cat Formasi ushbu spetsifikatsiya bilan foydasiz emas degani emas. Tarbiyalash instinkti 1/2 tortishish boshida dastlabki tahdid bilan yordam berish uchun kiritilgan.

Ayiq bolasi: http://db.excalibur.la/?talent#0ZxhGsfrRezioVxuz

Ushbu qurilish asosan 5 kishilik zindonlar uchun mo'ljallangan, ammo u reyd uchun ishlatilishi mumkin. Ushbu xususiyatga ega Kitty Formi juda kuchli, ammo Feral Agressionda 0/5 ball tufayli qattiq zarba beruvchi portlash moslamasi yo'q. Bu, ayniqsa, 5-mansni bajarishda Cat Formidan deyarli foydalanilmasa, hal qilinishi mumkin bo'lgan narsa.

Qiziq mushukcha: http://db.excalibur.la/?talent#0ZE0MsfrRedioVxhz

Ushbu qurilish butunlay o'sha qimmatbaho Kitty shakliga qaratilgan bo'lib, ko'pchilik Ferals PvE-da tez-tez foydalanishni xohlaydi. Bunday tuzilma bilan tank qilishning hojati yo'q, chunki Ayiq qalin terisiz juda yumshoq bo'ladi. Agar siz reyd yadrosida bo'lsangiz, u tank jihozlarini itarib yuborishi va go'sht qalqoni bo'lishi mumkin bo'lgan dpsga ehtiyoj sezmasa, bu ajoyib xususiyatdir.

Yirtqich: http://db.excalibur.la/?talent#0zoZxGMsfrRxuioVxhz

Bu qurilish aniq, PvP yuragingizni yo'qoting va dushmanlaringizni mayda bo'laklarga bo'ling! Yirtqich Druidlar TBCda sekinlashtiruvchi ta'sirga ega emas, ammo bu ularning o'rnini to'ldirish uchun aql bovar qilmaydigan darajada nazorat va harakatchanlikka ega bo'lishiga to'sqinlik qilmaydi. Pounce, Maim, Dash, Feral Charge, Bash, Nature's Grasp va Cyclone - bularning barchasi katta potentsialga ega bo'lsa, Yirtqich o'z raqibiga ustunlik qilsa, yuqori harakatchanlik bilan tezkor shakl o'zgartirishlardan foydalangan holda katta miqdorda zarar etkazadi.

2: Statistik ustuvorlik

Men u erdagi ayiqlar uchun faqat statistik ustuvorlik ro'yxatini sanab o'taman, chunki bu mavzu texnik xususiyatlarni o'rganishga intilayotgan yovvoyi tanklarga yordam berish uchun mo'ljallangan. Yirtqich Druidning mexanikasi haqida hamma bilishi kerak bo'lgan ba'zi narsalar shundan iboratki, ular "Fittestdan omon qolish" tufayli tanqidiy omillarga (200% zarar) qarshi turish uchun faqat 415 himoyaga muhtoj. Chaqqonlik Dodge Reytingiga qaraganda har bir nuqtada ko'proq qochish imkoniyatini beradi, bundan tashqari, tanqidiy imkoniyat va oz miqdorda qo'shimcha zirh beradi. Bundan tashqari, Druidlar T6da bo'lganlarida o'yinchilar uchun zirh qopqog'iga erishishga qodir. Armor yumshoq qopqog'i axlat to'dalariga qarshi (70-daraja) 31,672 va bosslarga qarshi qattiq qopqoq - 35,880 (daraja 73). Yumshoq qalpoq zudlik bilan mo'ljallangan bo'lishi kerak, ammo siz qattiq qalpoqchaga yetguningizcha, ilhom va ajdodlar shifosi kabi zirhlarni ko'paytiruvchi bufflar bo'shliqni to'ldirishga yordam beradi. Druidlar ezilgan zarbalarga (150% zarar) qarshilik ko'rsatishga qodir emasligi sababli, zirhlar ustuvor ahamiyatga ega. Mutaxassislik har bir tank uchun yaxshi, chunki u tahdidni kuchaytiradi va xo'jayindan oladigan shoshilinch hujumlar miqdorini kamaytiradi. Ekspertiza yumshoq qalpoqchasi 26 ga teng, bu barcha dodjlarni inkor etadi, lekin hali ham stolda parry qoldiradi. Mutaxassislik darajasiga erishishdan tashvishlanmang (to'liq hujumlarni bartaraf etish), TBCda erishish mumkin emas. Garchi siz zarba berishni maqsad qilgan bo'lmasangiz ham, men druidlar uchun boshqa jangovar sinflar va ovchilar bilan bir qatorda 9% ni tashkil etishini aytishni yaxshi deb o'yladim. Ikki tomonlama qo‘llanilgan sinflar statistik ballni behuda sarflamasdan, eng yuqori nuqtadan o‘tishlari mumkin, chunki bu faqat ularning yumshoq qopqog‘i, ammo ikki tomonlama qo‘llab-quvvatlamaydigan har qanday narsa, agar ular chegaradan oshib ketsa, statistikani behuda sarflaydi. Mana statistik ustuvorliklar ro'yxati:

1: Mudofaa reytingi - Qopqoqga yetguningizcha uni to'plang.

2: Zirh - Sizning yakuniy maqsadingiz zirh bilan qoplangan, shuning uchun yuqoriga intiling.

3: Chidamlilik - Bu Zirh bilan bir qatorda, druidning zarbalarga qarshi turishining yagona yo'li.

4: Chaqqonlik - bu stat gemming paytida (mudofaa qopqog'iga yetgandan keyin) chidamlilikdan keyin ikkinchi bo'lishi kerak.

5: Ekspertiza reytingi - Dushman sizni chetlab o'tishi yoki sizni qaytarish ehtimolini kamaytiradi, bu sizning tahdidingiz va omon qolish qobiliyatini oshiradi.

6: Dodge reytingi - Garchi chaqqonlik kabi qimmatli bo'lmasa-da, charm bo'lmagan jihozlarga ega bo'lish yaxshi.

7: Xit reytingi - Dushmanga zarba bermaslik ko'plab muammolarga, birinchi navbatda tahdidning yo'qolishiga olib kelishi mumkin.

8: Kritik reyting - tahdidni kuchaytirish va g'azab barini sog'lom saqlash uchun yaxshi.

9: Kuch - tahdid kuchayishi, bu reyd bufflari bilan o'zgarib, uni juda jozibali qiladi.

10: Zirhning kirib borishi - Katta tahdidni kuchaytiradi, bu ko'plab yuqori sifatli charm jihozlarda bo'ladi.

11: Shoshilinch reyting - Agar sizda kam ekspertiza reytingi bo'lsa, odatda undan qochish kerak.

12: Intellekt - jang paytida shaklni o'zgartirishingiz mumkin bo'lgan vaqtlar sonini oshiradi, bu dps uchun bo'lgani kabi tank qilish uchun ham muhim emas.

3: Tayyorlanish

Bu qisqa bo'lim bo'lib, men oddiygina ayiq sifatida maqsad qilmoqchi bo'lgan jihoz turini tavsiflash uchun foydalanaman. Siz qilmoqchi bo'lgan birinchi narsalardan biri bu bonusli zirhga ega charm jihozlarning butun to'plamini olishdir (Zirh matni yashil rangda bo'ladi). Ayiq uchun reyddan oldingi jihozlarning ajoyib to'plami - bu Heavy Clefthoof to'plami. Ferals uchun o'rnatilgan har bir darajadagi boshqa ko'plab charm va plashli reyd tomchilari bilan bir qatorda bonusli zirhlar mavjud. Tayyorgarlikning yana bir ustuvor yo'nalishi "Yovvoyi xodimlar" yoki "Yovvoyi mace" olishdir. Bular sizning Yirtqich shakllaringizda maxsus hujum kuchini beradigan qurollardir. Maqsad qilish uchun yaxshi boshlang'ich qurol - bu Cenarion Expedition obro'siga ega bo'lgan Earthwarden. Endilikda, Yirtqich Druidni tayyorlashning eng qiyin qismlaridan biri bu bo'yinbog'lar, plashlar, uzuklar va bezaklarni olishdir, ularda Parry reytingi, blok reytingi yoki blok qiymati bo'lmagan. Bu statistikalar Ayiq uchun mutlaqo hech narsa qilmaydi, shuning uchun har qanday holatda ham ulardan qochish oqilona bo'lishi kerak. Tishli tayyorlash jarayonini birinchi marta boshlaganda otish uchun yaxshi zargarlik buyumlari - bu mustahkamlik nishoni, chunki zirh va chaqqonlik juda jozibali statistikadir. Va nihoyat, Druid 3 gibrid sinfdan biri bo'lganligi sababli (qolgan ikkitasi Paladin va Shaman), sizga Relikt kerak bo'ladi. Druidlar Relic uyasida Idollardan foydalanadilar va ayiq sifatida olish mumkin bo'lgan eng yaxshisi bu mashhur Terror Idolidir. Bu Yirtqich Druid sifatida olishingiz mumkin bo'lgan eng oson narsa, atigi 20 ta "Adolat nishoni". Jihozlaringizni qimmatbaho toshlar bilan ulashda foydalanish uchun eng yaxshi meta marvarid bu Mudofaa reytingi tufayli Tenacious Earthstorm olmosi yoki qo'shimcha chidamlilik uchun kuchli Earthstorm olmosidir.

4: Sehrgarlar

Yirtqich Druid uchun sehrlar haqida ko'p odamlar bilmasligi mumkin bo'lgan narsa shundaki, sizning qurolingizga ta'sir qiladigan har qanday narsa (masalan, qurolning +7 shikastlanishi) yoki zarba berish imkoniyati (masalan, Mongoose) Feral shakllarida ishlamaydi. Shunday qilib, bu sizning qurolingizning sehrli tanlovini faqat bitta variantga qisqartiradi. Bundan tashqari, men Boar’s Speed’ni eng zo‘r etiklar ro‘yxatiga kiritaman, chunki u Fortitude’dan atigi 3 bardoshga kamroq va yo‘qotishning o‘rnini yugurish tezligining biroz oshishi bilan qoplaydi. Yirtqich Druid uchun mavjud bo'lgan eng yaxshi sehrgarlar ro'yxati:

Bosh: Himoyachi glifi - Vaqt saqlovchilari tomonidan hurmatga sazovor.

Yelka: Kattaroq Warding yozuvi yoki Ritsarning katta yozuvi - mos ravishda Aldor yoki Scryers bilan ko'tarilgan.

Cloak: Kattaroq chaqqonlik - 310 Sehrli.

Ko'krak: Ajoyib statistika - 345 Sehrli.

Bracer: Chidamlilik - 350 Sehrli.

Qo'lqoplar: Yuqori chaqqonlik - 300 sehrli.

Leggings: Nethercleft Leg Armor – 365 Leatherworking.

Botinkalar: Boar's Speed ​​​​ – 360 Sehrli.

Ring: Statistika - 375 Sehrli (faqat o'z-o'zini sehrlash).

Qurol: katta chaqqonlik - 360 sehrli.

5: O'yin uslubi

Har bir ayiq yoki mushuk bir xil o'ynamaydi. Biroq, ularning har biri o'z ishi nima ekanligini biladi - epik talon-taroj qilish yo'liga tushadigan hamma narsani parchalab tashlash! Ayiqlar tank olayotganda Jangchiga o'xshab harakat qiladilar, shuning uchun ular katta xavf ostida bo'lgan holda dushmanga qarshi zarbalarni birinchi o'ringa qo'yishlari kerak. Shunday qilib, ortiqcha gapsiz men sizga ustuvor tizimni taqdim etaman:

Demoralizing Roar > Lacerate > Mangle > Faerie Fire

Qiyin vaziyatlarda ayiqda omon qolish uchun ko'p imkoniyatlar yo'q. Sizga to'g'ridan-to'g'ri hujum qilinayotganiga qarab, siz kasterga o'tishingiz mumkin (xavotir olmang, siz Bear Formidan uzoq vaqt davomida hech kim sezishi mumkin emas) va Barkskin-dan foydalanishingiz mumkin. Bundan tashqari, Barkskin bir necha soniya davomida zararni kamaytirish uchun tortishdan oldin to'g'ridan-to'g'ri ishlatilishi mumkin. Ayiqlarda shuningdek, Frenzied Regeneration mavjud bo'lib, bu munosib shifo va Ayiq shaklidan tashqariga chiqmasdan omon qolishning yagona sovutish davri. Ushbu qobiliyatdan foydalanishning salbiy tomoni shundaki, u g'azabni iste'mol qiladi, shuning uchun siz bir necha daqiqa davomida tahdidni saqlab qolishingiz mumkinligini bilmaguningizcha, undan foydalanishni xohlamaysiz, bu sizni g'azabga olib keladi. G'azab ochligi - bu juda yomon narsa, shuning uchun mehribon bo'ling va Ayiqni yeyishi mumkin bo'lgan ko'p hitlarni boqing.

Kitty sifatida, o'yin uslubining juda qiziq qismi bu powershifting san'atidir. Mushuk shaklidan chiqib, energiya ta'minoti tubiga tushganda qaytib, Furor iste'dodiga ega Yirtqich Druid ozgina mana evaziga 40 energiya olishi mumkin. Buni energiya belgilari o'rtasida qilish kerak, shunda siz kaster shaklida bo'lganingizda 20 energiyani yo'qotmaysiz.

6: Foydali makroslar

Oh, bu o'yin mexanikasining eng sevimli qismi. Makroslar juda muhim va o'yin uslubingizga qarab, siz Feral Druid-da makrolarning to'liq ro'yxatini bilishingizdan oldin topishingiz mumkin. Siz jingalaklardan foydalanmoqchi bo'lgan so'lni yaratishda siz 13 va 14 raqamlaridan foydalanib, uni soddalashtirishingiz mumkin, chunki ular sizning bezak uylaringiz uchun mos raqamlardir. Mana men uzoq vaqtdan beri ishlatgan juda yaxshi makroslar:


/cancelaura Dire Bear shakli
/ Cast Dire Bear Form (Shapeshift)


/cancelaura mushuk shakli
/cast Cat Form (Shapeshift)

#shouvositalari
/cast Faerie Fire (Feral) (5-darajali); Peri olovi

#shouvositalari
/ starttack
/cast Mangle (Ayiq)(3-o'rin)
/cast !Maul

#shouvositalari
/ starttack
/ Cast Lacerate

#shouvositalari
/cast Pounce; Maim

#shouvositalari

#shouvositalari
/Yo'lbarsning g'azabi
/ 13 dan foydalaning
/ 14 dan foydalaning

Shuningdek, siz turli qobiliyatlar bilan foydalanish uchun Idollarni bir zumda almashtirish uchun makrolardan foydalanishingiz mumkin. Ta'sir qilingan shaklga o'tishdan oldin Qarg'a ma'budasining butini jihozlash, hatto boshqa Idolni o'sha shaklda jihozlagandan keyin ham bonusni saqlab qolish imkonini beradi. Ferals uchun qimmatli bo'lganlar:

#showtooltip Dire Bear Form (Shapeshift)

/ Cast Dire Bear Form (Shapeshift)

#showtooltip Cat Form (Shapeshift)
/qarg'a ma'budasining butini jihozlash
/cast Cat Form (Shapeshift)

#showtooltip Mangle (Ayiq)(3-o'rin)
/ Terror butini jihozlash
/ starttack
/cast Mangle (Ayiq)(3-o'rin)
/cast !Maul

#showtooltip Mangle (Mushuk)(3-o'rin)
/Oq kiyik butini jihozlash
/cast Mangle (Mushuk)(3-darajali)

#showtooltip Lacerate
/Ursok butini jihozlash
/ starttack
/ Cast Lacerate

#showtooltip Rip
/Yovvoyi soyalar butini jihozlash
/ Cast Rip

#showtooltip rake
/Yovvoyilik butini jihozlash
/ Cast Rake

#showtooltipRavage; Parchalash
/Everbloom Idolni jihozlash
/castRavage; Parchalash

7: Reyddagi rolingiz

Yirtqich Druidning reydda ega bo'lishining bir qancha sabablari bor:

1: Siz o'yindagi eng ko'p qirrali xususiyatsiz, u bir xil spetsifikatsiyadan foydalangan holda reydda 2 ta rolni bajarishga qodir.

2: To'plamning etakchisi, har bir jangchi va ovchi dps sizni juda yaxshi ko'radi.

3: Mangle qon ketishidagi zararni 30% ga oshiradigan debuffni qo'llaydi, bu reyddagi firibgarlar va jangchilarga juda yoqadi.

Ushbu imtiyozlarga qo'shimcha ravishda, Feral o'ynash juda qiziqarli va foydalidir. Va, albatta, yirtqich druid sifatida reyd qilishning 1-raqamli qoidasi: kiyimingiz qandaydir tarzda g'oyib bo'lishidan qo'rqib, siz doimo Yirtqich shaklda qolishingiz kerak ... Buffing, jangovar tirilish, Barkskindan foydalanish, iksir ichish yoki ko'tarilish. bu qoidani buzish uchun yagona bahona!


Druid uchun PVE qurish

Endi filiallardagi barcha iste'dodlarni tartibga solish bilan bog'liq bo'lgan eng qiyin savolga o'tamiz. Boshqa har qanday sinf singari, druidning uchta tarmog'i bor: muvozanat, hayvon kuchi va shifo. To'g'ri, darhol ajoyib xususiyat paydo bo'ladi, bu rivojlanish jarayonida deyarli barcha iste'dod nuqtalari tanlangan filialga investitsiya qilinganligini va ularning faqat ma'lum bir qismini boshqasiga joylashtirish maqsadga muvofiqligini ko'rsatadi.

Balans filiali qurilishi

Keling, tartibda boshlaylik, ya'ni iste'dodlar nisbati bilan, agar siz ajoyib muvozanatli druidni olishni istasangiz. Balans bo'limi sizga kam sonli belgilar qarshilik ko'rsatadigan tabiat sehridan foydalanadigan ajoyib kasterni olishga imkon beradi. U juda ko'p qiziqarli xususiyatlarni birlashtiradi, chunki u nafaqat jiddiy zarar etkazishi, balki xarakterni sekinlashtirishi yoki harakatsizlanishi mumkin. Agar rivojlangan muvozanatlashtiruvchi tomonidan etkazilgan zararga qarasangiz, ehtimol uni faqat olov sehrgarlari bilan solishtirish mumkin. U ko'pincha bir muncha vaqt qoladigan va ko'proq zarar etkazadigan ajoyib statistikaga ega. Mening iste'dod nuqtasini joylashtirish 57/0/14, har bir daraxtga ko'ra ko'rsatilgan. Ba'zilar hujumni kuchaytirish uchun muvozanatlashtiruvchi shoxchaga ko'proq ball kerak, deyishadi, lekin men sizga shifobaxsh bo'limda qanday iste'dodlarni hisobga olganimni ko'rsataman. Birinchidan, biz Ferocity iste'dodiga 5 ball ajratamiz, u o'z aqlining 10 foizini oyning ko'rinishiga qo'shadi. Keyinchalik biz "Stealth" ga 3 ball qo'yamiz, bu bizga sehrlaringizni yo'qotish uchun 30 foiz qarshilik ko'rsatadi, chunki keyingi zarar dushman uchun jiddiy xavfga aylanadi. Bundan tashqari, ushbu darajada keyingi bosqichga o'tish uchun 2 ta iqtidor ballini sarflashingiz kerak. Men ularni Natural Werewolf iste'dodiga qo'yishni taklif qilaman, ya'ni shaklni o'zgartirish 20 foizga kamroq mana bo'ladi. Ushbu 5 ballni Naturalist iste'dodiga ham sarmoya qilish mumkin, bu sizga Healing Touch afsunidan tezroq foydalanish imkonini beradi, lekin men birinchi navbatda kuchli kasterni olishni umid qilgandim va shifolash afsunlari men uchun unchalik muhim emas. Keyingi daraja bizga Voltajga 3 ball qo'yish imkoniyatini beradi, bu sizga hatto sehrni qo'llash paytida ham mana o'ttiz foiz tiklanishini davom ettirishga imkon beradi. Nihoyat, biz "Omen of Clarity" ga 1 ta talant ochkosini qo'ydik, bu iste'dod qiziqarli, chunki u keyingi afsun narxi nolga aylanadigan holatga tushib qolish imkoniyatini beradi. Aytgancha, Lich King bizga doimiy ravishda shaklni o'zgartirish qiyinligini kamaytiradigan Aniqlik Omenidan passiv foydalanish imkoniyatini berdi. Natijada, biz afsun qilishda ajoyib imkoniyatlarga ega bo'lamiz va aqlning katta o'sishiga ega bo'lamiz, bu mana miqdori va qilingan afsun kuchiga ta'sir qiladi.

Yirtqich kuch daraxti quradi

Yirtqich kuchning navbatdagi tarmog'i, jangchi yoki tank uchun mo'ljallangan. Rostini aytsam, bu mening eng sevimli mavzuim, shuning uchun men bu haqda ko'p gapirmoqchiman. Men shaxsiy tajribaga asoslanib, ayiqning kuchini qadrlashingiz uchun sizga barcha asosiy fazilatlarni aytib berishga harakat qilaman. Birinchidan, men iste'dodlarni taqsimlash tamoyilini ko'rsataman - 0/58/13. Shunga qaramay, bu qat'iy zarurat tufayli uzoq tajriba bilan hisoblanadi. Albatta, siz yirtqichning kuch shoxiga ko'proq iste'dod ballarini sarmoya qilmoqchisiz, ammo shifo novdasisiz sizning hujumlaringiz juda murakkab bo'ladi. Darhaqiqat, bu iste'dod taqsimoti "Burning Crusade" da deyarli klassik bo'lib qoldi, shifobaxsh daraxtda 11 ta talant nuqtasi kerak. Birinchidan, biz yovvoyi tabiatning takomillashtirilgan belgisiga 2 ball beramiz, buning natijasida "panja" ko'rsatkichlari 40 foizga yuqori bo'ladi, bu shunchaki druidning jangovar shakllari uchun zarurdir. Ularning har biri asosiy ko'rsatkichlarni oshiradi, shuning uchun qo'shimcha sezilarli bo'ladi. Endi "Tabiat diqqat markazida" 3 ball, bu iste'dod faqat shifobaxsh afsunlarga taalluqlidir, ammo ular sizga kerak bo'ladi, chunki siz o'zingizning davolanishingiz uchun ko'pincha shaklni o'zgartirishingiz kerak bo'ladi. Birinchi darajadagi ba'zi o'yinchilar qo'shimcha g'azab (ayiq va dahshatli ayiq shakli) yoki energiya (mushuk shakli) olish o'rniga Ferocity-da 5 ball qo'yishadi. Kelajakda bu shart emasligini tushunish oson, chunki siz o'zingizning g'azabingizni tanqidiy xitlar orqali tiklaysiz, bu imkoniyat vahshiyning aurasi bilan ortadi. Sog'ayish bo'limining keyingi darajasi bizdan besh ballni talab qiladi, ular eng yaxshi tabiiy bo'ri (3 ball) va Stealth (2 ball) ga joylashtirilgan. Yashirinlikni Naturalist bilan osongina almashtirish mumkin, ammo tabiiy bo'ri zarur, chunki hayvon kuchi tarmog'ining druidi uchun mana miqdori kichik. Biz ushbu filialning oxirgi nuqtasini Aniqlik belgisiga qo'shamiz, chunki bu holat o'z g'azabini juda yaxshi tejash imkonini beradi. Darhaqiqat, siz tez-tez shunday holatda bo'lasizki, u jangda sezilarli yordamga aylanadi.

Druid tank sifatida yoki ayiqni qanday qilib to'g'ri kiyinish kerak

Yirtqich kuchlar tarmog'i haqida turli xil fikrlar mavjud, chunki Burning Crusaderda ayiqlar deyarli eng yaxshi tanklar edi, chunki ular yuqori darajadagi zirh va hayotiylik bilan maqtanishlari mumkin edi, ammo Lich King mudofaani biroz qisqartirdi va hujum funktsiyalarini qo'shdi. Endi men ushbu mavzuda bir nechta iste'dodlarni ta'kidlayman, bu yangi qo'shimchada ajoyib tankni olish mumkinligini isbotlaydi. Avvalo, iste'dod - Pack Protector, bu uch ballni talab qiladi va shundan so'ng ayiq hujum kuchini 6 foizga oshiradi, shuningdek, har bir guruh a'zosidan olingan zararni 3 foizga kamaytiradi. Bu shuni anglatadiki, maksimal guruhda ayiq 12 foizga kamroq zarar oladi, bu esa kamroq zirhni yashiradi. Bundan tashqari, ilgari mavjud bo'lgan barcha iste'dodlar yo'qolmaydi, ya'ni ayiq shaklidagi druid tank bo'lib qoladi. Feral Druid faqat hujum sinfi bo'lishi kerakligi haqida gapiradigan odamlar o'zlarining asosiy statistikasini noto'g'ri ishlatishadi. Siz maksimal samarani faqat dodgeni oshirish orqali olishingiz mumkin, chunki druidda parry yoki blok yo'q. Siz ushbu ko'rsatkichni katta miqdordagi epchillik bilan oshirishingiz mumkin, bu ajoyib ko'rsatkichni beradi. Shunday qilib, ayiq yuqori darajadagi zirhni talab qilmaydi, chunki raqiblar uni urmaydilar.

Shifolash shoxini qurish

Druidning oxirgi novdasi shifodir. Har bir inson druidlarning ajoyib tabiblar ekanligini biladi, shuning uchun ularning mavjudligi har doim guruhda qadrlanadi. Boshqa tomondan, Burning Crusader harakat tezligining pasayishi tufayli hayot daraxti shaklining imkoniyatlarini sezilarli darajada cheklab qo'ydi, ammo endi bu to'siq yo'qoldi. Biroq, mening fikrimcha, tiklovchi druid shifolash qobiliyatini maksimal darajada oshirish uchun o'z iste'dod nuqtalarini (14/0/57) maxsus tarzda taqsimlashi kerak. balans bo'limida biz afsun samaradorligini 5 foizga oshirib, Yaratishga 5 ball kiritamiz. Oldingi qo'shimchada, restoranning ko'plab kamchiliklari bor, bu birinchi navbatda personajlarni tez-tez jonlantirishning mumkin emasligi bilan bog'liq. Har safar bu qobiliyatni tiklash uchun 20 daqiqa kerak bo'ldi. Lich King ham bu masalada yordam berdi; 69-darajada o'rganilgan yangi "Revive" qobiliyati paydo bo'ldi, bu esa xarakterni kechiktirmasdan jonlantirishga imkon beradi. To'g'ri, va bu erda druid jangda qatnashmasligi kerakligi bilan ifodalangan umumiy cheklov mavjud. Umuman olganda, yangi qo'shimcha bu filialni har doim eng yaxshi variant deb hisoblangan ruhoniylar bilan bir xil davolovchiga aylantirganini aytishimiz mumkin.

Tegishli nashrlar