Shunday qilib: Men muhim fikrlar va turli strategiyalarni muhokama qilishni taklif qilaman; o'yinlar natijalariga ko'ra, men yangi boshlanuvchilar va yaxshi o'yinchilar bilan baham ko'rmoqchi bo'lgan ozgina tajriba to'pladim, bu foydali bo'lishi mumkin.

Bu yerda bir tomondan sanash mumkin bo'lgan yaxshi futbolchilar bilan o'ynash qiziq

Internetda tsivilizatsiya uchun ko'plab qo'llanmalar va keling o'ynaymiz, lekin yaxshi o'yin uchun bir nechta qo'llanma va ko'rsatmalar etarli.

Duel uchun qo'llanma

Men asosan Pangeyaga o'xshash xaritani tasvirlayman, chunki to'qnashuvlar va tekisliklar kabi yopiq xaritalarda duel noyobdir.

Shahar uchun 1 o'rin

Duellar uchun eng muhim narsalardan biri bu bolg'a, poytaxtda bolg'a bo'lishi kerak, agar atrofda tepaliklar bo'lmasa, lekin arra tegirmonlari bo'lsa, unda bunga chidash mumkin, agar hatto o'rmonlar bo'lmasa, qidiruvda harakat qilish yaxshiroqdir. bolg'alar uchun yaxshiroq boshlanish

Poytaxt uchun eng yaxshi joy - daryo bo'yidagi tepalikda, poytaxt radiusidagi kvadratlarni hisoblang, poytaxt ishlov berishi mumkin bo'lgan 15-20 ta yaxshi kvadrat bo'lishi kerak (agar u 15 tagacha o'sadi), shuning uchun ba'zida undan uzoqlashgan ma'qul. bolg'acha va kvadratlarda yo'qotsangiz suv

Bu erda bo'sh suv juda ko'p, ammo bolg'a uchun katta imkoniyatlar mavjud, ikkinchi shaharni suvga qo'yib, karvonlarni jo'natish orqali biz oziq-ovqat etishmasligini qoplaymiz.

Poytaxt uchun joy tanlash juda muhim, shuni ta'kidlaymanki, strategik balansga ega kartalar, albatta, poytaxt uchun temir va otlarni ta'minlaydi, ammo odatda ishonganidek, odatiy standart shaharlarni joylashtirish uchun ko'proq imkoniyatlarni beradi.

Tepalikdagi poytaxt qo'shimcha bolg'acha beradi, bu duelda g'alaba qozonish juda qiyin va boshida kuchli bonus bo'ladi.

Agar poytaxtni atrofdagi hududda ko'p yo'qotishlarsiz tepalikka ko'chirish mumkin bo'lsa, unda buni qilish kerak

Dastlab, bo'linmalarni ko'rib chiqish uchun qaerga o'tishingiz mumkinligini o'ylab ko'ring, tarmoq o'yini uchun razvedkani boshlash juda muhim, ammo shuni ham tushunish kerakki, ehtimol ko'chmanchini o'tloqlarga ko'chirish orqali siz poytaxt uchun qo'shimcha tepaliklarni ulashingiz mumkin. yoki qo'shimcha ombor resurslari

Ehtimol, eng yaxshi yechim shaharni hashamatga aylantirishdir
Eng yaxshi suitlar rudani talab qiladigan tog'-kon suitlari hisoblanadi, bular tezkor suitlardir, chunki ruda arzon texnologiya bo'lib, tezda joylashishga imkon beradi.

Bitta shahar bilan o'ynashni unuting! shaharlar sivilizatsiyada muhim ahamiyatga ega

An'ana va iroda uchun duel uchun turli strategiyalar mavjud, ikkalasi ham yaxshi va mahorat va mahorat talab qiladi

Muhim aksiomani eslang! sof iroda yoki sof an'ana burilishlar va kombinatsiyalardan ko'ra yaxshiroq (bepul suv o'tkazgichlari kuchli va bonuslari bilan sof iroda kuchli)

Sivilizatsiyaning yaxshi o'yini uchun, eng muhimi, ikkinchi shahar uchun joy!

Biz boshida qiladigan birinchi narsa - bu sizning jangchingiz bilan razvedka o'tkazish, tezkor ikkinchi shahar uchun joy izlash va ehtimol uchinchi, muhim nuqta - ikkinchi shahar an'anaviy ravishda tanlovga qaraganda tezroq va u erda ikkinchi shahar ostidagi muhim joyga tezda erishish imkoniyatidir, ammo iroda shaharlarning tez spamlarini qoplaydi

2 biz poytaxtda nima qurmoqdamiz
yangi boshlanuvchilar uchun ayniqsa muhimdir

Agar siz muhim hujayralarga tezda etib borishingiz kerak bo'lsa, unda biz yodgorlik quramiz; agar birinchi radiusda 3 ta oziq-ovqat yoki 2 ta oziq-ovqat + 1 bolg'acha bo'lgan hujayralar bo'lsa, biz skaut quramiz, chunki razvedka juda muhim, ba'zida siz ishchi qurishingiz mumkin. boshidan (oziq-ovqat kam yoki aksincha, o'rmon ko'p bo'lgan hollarda, biz ruda qazib olishni o'rganish va darhol o'rmonni kesish uchun birinchi texnologiyadan foydalanamiz, ishlab chiqarishni boshlashni tezlashtiramiz) lekin biz yutqazamiz izlanish va xarobalarni qidirish

Agar yaxshi o'ynashni o'rganmoqchi bo'lsangiz, erta o'ynashni unutmang! Aksioma sifatida, shaharlaringizdagi mo''jizalarni spam qilishni unuting, bitta qoida, agar siz boshlang'ich mo''jizani qurayotgan bo'lsangiz, unda faqat bittasini yarating! eng yaxshi tsivilizatsiya o'yinchilari shunchaki bolg'alarni isrof qilmasligini tushunishingiz kerak

Boshida o'lpon uchun armiyani spam qilish 80% hollarda muvaffaqiyatsizlikka uchraydi, chunki siz hujumga urinish yoki varvarlardan askarlarni yo'qotishingiz mumkin va siz armiyani to'ldirishingiz kerak bo'ladi va ishlab chiqarish kam bo'ladi.

1 yoki 2 ta skaut tuzing, lekin 2-skaut allaqachon ortiqcha bo'lishi mumkin va skaut bilan o'yinda 2-3 burilish yo'qolishi mumkin, siz qulni o'g'irlashingiz mumkin, shuning uchun ikkinchi skaut bilan biz qullarni o'g'irlaymiz.
shuning uchun siz qul qura olmaysiz, lekin uni o'g'irlay olmaysiz, lekin GGda u faqat 15-22-harakatlarda paydo bo'ladi (shtat shahrida 3-o'sishdan boshlab, u erda qul quriladi)

Mana bir misol yaxshi joy olmosdagi ikkinchi shahar uchun bu tez ruda resursi + yaqin atrofdagi 3 ta oziq-ovqat
biz ikkinchi shaharni bolg'a va oziq-ovqatga qo'ydik! Bundan tashqari, yangi qo'shimchada daryo kamroq ahamiyatli bo'lib qoldi, ammo kerakli bo'lgan bolg'a va boshlang'ich oziq-ovqat muhim, shuning uchun ikkinchi shahar 3 ga tez o'sishi mumkin.

Keling, joylashaylik! Yangi tepalik shaharlari xuddi poytaxt kabi kuchli. Hatto kuchliroq. ikkinchi shahar uchun bolg'a muhimroqdir (mening fikrimcha, shoh Sulaymonning konlari ikkinchi shahar uchun tabiatning eng kuchli mo''jizasidir)

Qayta joylashtirishning 2 ta taktikasi mavjud

Birinchisi, omborxona oldidan 3 o'lchamdagi hisob-kitoblarni amalga oshirish, ikkinchisi kapital o'sishi 5 dan keyin hisob-kitoblarni amalga oshirishdir, lekin siz 2 kapital o'sishida aholi punktlarini qurish uchun super tavakkal qilishingiz mumkin - bu xavf. , lekin u avvalroq ko'chmanchi olish imkonini beradi

O'yin taktikasi boshqacha, 4ta shaharda an'ana o'yini juda yaxshi lekin muhim nuqta tushunishingiz kerakki, bunday qayta joylashtirish sizga tez milliy kollejni qurish imkoniyatini bermaydi, lekin bu sizga juda ko'p bolg'alarni beradi.

4 ta shaharni o'ynash uchun eng muhimi - xaritada otlar, toshlar va lyukslarning mavjudligi, har bir shaharda o'sha 4 lyuks va otlar/fillar sizga lyukslardan 4+4+4+4 = 16 baxt va 2+2 beradi. +2+2 = sirklardan 8 ta baxt 1+1+1+1 = karerlardan 4 ta baxt

Rivojlanish o'yini uchun bo'lganlar, eng muhimi, baxtdir va sizda allaqachon etarli bolg'acha bo'ladi, bunday taktikalarning afzalligi juda ko'p ishlab chiqarish va ilm-fandir! 50 yoshga to'lgunga qadar 4 ta shaharni joylashtirishingiz kerak

O'sha binolar skaut skaut o'rnashgan qul (kamonchi, kamonchi) o'troq
keyin ombor va hokazo, birinchi navbatda biz otlarni tsirk uchun qayta ishlaymiz, chunki boshida baxt juda muhim, an'anaga ko'ra baxt bo'lganda, sizning 4 ta shaharingiz bir zumda sakrab o'sadi, karvonlar va bepul akveduklar va ayniqsa, davlat xizmatining ochilishi bilan!

Lekin eng yaxshi strategiyalardan biri bu 3 ta shaharda o'ynash, chunki hamma shaharlarda har doim ham otlar bo'lmaydi va 5 lyuks) biz 2 ta tez shaharni qo'yamiz, milliy kollej quramiz va keyin joylashamiz (strategiya 2 ta shaharda), biz 3 ta shaharga joylashamiz. shaharlar va keyin milliy kollejni qo'yish va bir haqiqat shundaki, milliy kollejni tashkil qilish va aholini kamaytirishdan ko'ra shaharlarni rivojlantirish muhimroqdir, chunki milliy kolleji bo'lmagan 3 ta yaxshi rivojlangan shaharlar bilan teng fanga ega bo'ladi. aholi hisobidan juda erta milliy kollej, dastlabki bosqichlarda esa milliy kollej juda uzoq muddatga quriladi, ba'zan ikkinchi shaharda, agar u erda ilm-fan uchun qulayroq mavqega ega bo'lsa, milliy kollej quriladi (shahar). oldingi chiziqda va o'rmonli tog' yaqinida himoyalanmagan)

Agar ko'rsangiz, bunday strategiya mo''jizalar yaratishni o'z ichiga olmaydi! va agar siz mo''jizani xohlasangiz, unda faqat bittasi borligini qoida qiling!

Muhim nuqta din bo'ladi va agar ziyoratgoh qurish mumkin bo'lsa (odatda u ikkinchi tez shaharda qurilgan), siz qishloqning oldida poytaxtda ziyoratgoh qurishingiz mumkin.

Hatto erta Stonehamge sizga din va baxtni berishi mumkin, shuning uchun an'ana uchun zarur, biz karvonni imkon qadar erta boshlaymiz, lekin agar sizda baxt yo'q bo'lsa, unda birinchi navbatda o'sish uchun tabassum bilan muammoni hal qiling, chunki karvon bo'ladi. boshida foydali va sizga atigi 3 ta taom beradi, keyinroq boshlasangiz 4 ta taom olasiz, suv karvoni 6 ta taomga o'xshaydi

Ikkinchi shaharni himoyalangan joyga, ikkinchi omilni esa osongina olib boradigan joyga joylashtirishingiz kerak

Himoyada o'ynashni va bolg'alarni isrof qilmaslikni qoidaga aylantiring; agar siz biror narsa qurayotgan bo'lsangiz, nima uchun ekanligini tushunishingiz kerak! shahringizga yaqinlashishni boshqaring, razvedka bo'linmasini yaqinlashish marshrutlarida saqlang! yaxshi yuguruvchilar 1 plitkadan o'tishlari mumkin!

Har doim hujum qilishdan ko'ra himoyalanish osonroq! Himoyadan o'ynagan har doim g'alaba qozonadi va himoya uchun biz 3-4 ta arava, bir juft pike va ot yasaymiz, yordam bermasa, otishmaga chiqamiz.

Biz pulni tejayapmiz, chunki yangi qo'shimchada pul juda muhim va madaniyat uchun hujayralar va panteonlarni sotib olish muhim, chunki ikkinchi shahar 3-radiusga etib borishi uchun juda uzoq vaqt kerak bo'ladi.
davomi bor!